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原创 glGenTextures

参考: http://blog.163.com/qiang_zx/blog/static/4321934200781693752845/glGenTextures (GLsizei n, GLuint *textures)函数说明 n:       用来生成纹理名字的数量 textures:存储纹理名称数组的第一个元素指针 备注说明:glGenTextures 函数根据纹理参数返回n个纹理名称。纹理名称集合不必是一个连续的整数集合。但是一个纹理名称,如果没有通过glGenTextures获取,都不

2010-08-19 22:46:00 3655

原创 glViewport

glViewport MSHelp/:link { color:#0000ff; text-decoration:underline; cursor:hand; hoverColor:#3366ff; filterString: ;} zz http://blog.163.com/xuwenqiang_114/blog/static/104695801200912242250531/void glViewport( GLint x,         

2010-08-15 12:24:00 1765

空空如也

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