关于回调技术的原理和作用

初次遇见回调函数

最开始接触回调方法是在Android中。从第一个Hello world程序开始,为了把xml文件中的控件显示到Activity中,我们必须把设置布局文件的代码写到一个叫Oncreat()的方法中,当时只知道这个叫回调方法,(至于这是Activity的生命周期方法中调用的第一个方法,当时也还没有涉及)

随处可见的回调函数

随着接下来的学习,发现有很多的以On开头的方法,并且它们都有一个叫法:回调函数。
好吧,遇到不懂的就得靠搜索引擎了,由于墙的原因,首先找到的是百度百科的定义:
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。看了半天只得到了两个信息点:
1:函数指针作为参数传递给另一个函数。
2:回调函数不是由自己调用
看到这个定义瞬间感觉自己智商不够,得去充值了!

什么是回调函数

由于在Java中没有函数指针,所以对于回调机制是用接口来实现的,下面来一个改进的解释:
所谓的回调,就是程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法
下面是一个比较好的例子:

首先创建一个接口:
public   interface  CallBack {    
    <span style="white-space:pre">	</span>void  execute();<span style="font-family: Arial;">//执行回调操作的方法 </span><span style="font-family: Arial;">  </span>
    }
再创建一个工具类
public   class  Tools {  
      
    /**  
     * 测试函数使用时间,通过定义CallBack接口的execute方法  
     * @param callBack  
     */   
    public   void  testTime(CallBack callBack) {  
        long  begin = System.currentTimeMillis(); //测试起始时间   
        callBack.execute(); ///进行回调操作   
        long  end = System.currentTimeMillis(); //测试结束时间   
        System.out.println("[use time]:"  + (end - begin)); //打印使用时间   
    }  
      
    public   static   void  main(String[] args) {  
        Tools tool = new  Tools();  
        tool.testTime(new  CallBack(){  
            //定义execute方法   
            public   void  execute(){  
                //这里可以加放一个或多个要测试运行时间的方法   
                TestObject.testMethod();  
            }  
        });  
    }  
      
}  
程序运行流程分析:
1:首先我们希望要实现一个测时间的功能
2:在面向对象的编程中,我们首先考虑的不是怎么去实现一个过程,应该考虑我们需要什么对象,该对象有什么方法去供我们使用。这时发现在Tools类中有一个测时间的方法,这样我们就可以去调用它直接测时间了。
3:但是在调用testTime()测时间的时候,需要自己去实现一个方法execute(),这个方法是自己实现的,它又被系统的testTime()方法调用,这样就实现了回调。

回调函数总结

在之前的函数调用过程中,有点绕:首先客户程序猿先去调用系统提供的一个方法,但是此时调用的该方法要求客户程序猿首先去实现另一个方法,等客户程序猿把方法实现好了,系统再调用客户程序猿自己的方法去实现具体功能。

平时都是客户程序猿直接调用系统的方法,但是通过回调函数实现了系统调用你写的方法,这样在Android中只要你遵循系统的规则,实现系统的接口就可以让系统调用你的代码实现各种功能。

为什么要使用回调机制

程序设计一个主要的目标就是“将发生变化的东西同保持不变的东西分隔开”。这样就可以编写通用的代码,以后增加新类型时便容易实现代码的重复利用。
采用“回调”技术。利用回调,经常发生变化的那部分代码会封装到它自己的类内,而总是保持相同的代码则“回调”发生变化的代码。这样一来,不同的对象就可以表达不同的比较方式,同时向它们传递相同的排序代码。

Android的事件监听中,当给某一个控件设置一个监听器时会要求传一个监听器对象,这个监听对象要求实现一个接口,该接口要求实现一个回调方法,由系统调用,这样就实现了由系统通过同一接口调用客户程序猿的代码实现不同的需求。



  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值