Android中使用assets下的资源——图片资源

在Android 应用中使用assets目录下存放的资源文件,assets目录下存放的资源代表应用无法直接访问的原生资源,应用程序通过AssetManager以二进制流的形式来读取资源。此应用是查看/assets/目录下的图片查看器(图片格式为:.png),在assets目录下放几张PNG格式的图片

该程序的界面十分简单,只包含一个ImageView和一个按钮

代码如下:

布局文件如下:bitmaptest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:gravity="center_vertical"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content">
  <Button
  android:id="@+id/btnBitmap"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="TestBitmap"
  />
  <ImageView
  android:id="@+id/imageBitmap"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"  
  />

</LinearLayout>


java源代码:

package com.infy.configuration;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

import android.app.Activity;
import android.content.res.AssetManager;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class BitmapTest extends Activity{

	String[] images = null;
	AssetManager assets = null;
	int currentImge = 0;
	ImageView image;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);
	    setContentView(R.layout.bitmaptest);
	    
	    image = (ImageView)findViewById(R.id.imageBitmap);
	    
	    try{
	    	assets = getAssets();
	    	//获取/assests/目录下的所有的文件
	    	images = assets.list("");
	    	
	    }catch(IOException e){
	    	e.printStackTrace();
	    }
	   
	    final Button next = (Button)findViewById(R.id.btnBitmap);
	    
	    next.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
			if(currentImge >= images.length){
				currentImge = 0;
			}
			
			//找到下一个图片文件
			while(!images[currentImge].endsWith(".png")){
                 currentImge++;
				//如果发生数组越界
				if(currentImge >= images.length){
					currentImge = 0;
				}
			}

			InputStream assetFile = null;
			
			try{
				//打开指定资源对应的输入流
				assetFile = assets.open(images[currentImge++]);
	
			}catch(IOException e){
				e.printStackTrace();
			}
			BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable)image.getDrawable();
			//如果图片还未回收,先强制回收该图片
			if(bitmapDrawable !=null && !bitmapDrawable.getBitmap().isRecycled()){
				bitmapDrawable.getBitmap().recycle();
			}
			//该变现实的图片
			image.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(assetFile));
				
			}
		});
	}
}


 

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