shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector。可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的。
使用方法:
- 在res文件夹下新建drawable文件夹
- 在drawable下新建XXX.xml
- Java代码中:R.drawable.XXX XML中:android:background="@drawable/XXX"
selector描述:
selector比较常用的属性:android:state_pressed和android:state_focused
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- 默认时的背景图片 --> <item android:drawable="@drawable/button" /> <!-- 按下状态 --> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/button_pressed_true"/> <!-- 焦点状态 --> <item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/button_focused_true"/> <!-- 非焦点状态 --> <item android:state_focused="false" android:drawable="@drawable/button_focused_false"/></selector>
其他几个不常用的属性:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- CheckBox非选中状态 --> <item android:state_checked="false" android:drawable="@drawable/unchecked" /> <!-- CheckBox选中状态 --> <item android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/checked" /> </selector>
android:state_selected:
true,当被选择时显示该图片;false,当未被选择时显示该图片。
android:state_checkable
true,当CheckBox能使用时显示该图片;false,当CheckBox不能使用时显示该图片。
android:state_enabled
true,当该组件能使用时显示该图片;false,当该组件不能使用时显示该图片。
android:state_window_focused
true,当此activity获得焦点在最前面时显示该图片;false,当没在最前面时显示该图片。
shape描述:
先看一个例子:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true"> <shape> <!-- 渐变 --> <gradient android:endColor="#FFFFFF" android:gradientRadius="25" android:startColor="#ff8c00" android:type="sweep" /> <!-- 描边 --> <stroke android:dashGap="30dp" android:dashWidth="5dp" android:width="2dp" android:color="#dcdcdc" /> <!-- 圆角 --> <corners android:radius="2dp" /> <padding android:bottom="10dp" android:left="10dp" android:right="10dp" android:top="10dp" /> </shape> </item> <item android:state_focused="true"> <shape> <gradient android:angle="270" android:endColor="#FFFFFF" android:startColor="#ff8c00" /> <stroke android:width="2dp" android:color="#dcdcdc" /> <corners android:radius="2dp" /> <padding android:bottom="10dp" android:left="10dp" android:right="10dp" android:top="10dp" /> </shape> </item> <item> <shape> <solid android:color="#ff9d77" /> <stroke android:width="2dp" android:color="#fad3cf" /> <corners android:bottomLeftRadius="5dp" android:bottomRightRadius="0dp" android:topLeftRadius="0dp" android:topRightRadius="5dp" /> <padding android:bottom="10dp" android:left="10dp" android:right="10dp" android:top="10dp" /> </shape> </item> </selector>
属性说明:
- solid:实心,就是填充的意思
android:color指定填充的颜色
- gradient:渐变
android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色,android:angle是渐变角度,必须为45的整数倍。
渐变默认的模式为android:type="linear",即线性渐变
可以指定渐变为径向渐变,android:type="radial",径向渐变需要指定半径android:gradientRadius="50"
另外还有android:type="sweep"可以试下效果
- stroke:描边
android:width="2dp" 描边的宽度 android:color描边的颜色。
我们还可以把描边弄成虚线的形式,设置方式为:android:dashWidth="5dp"
android:dashWidth表示虚线的宽度 android:dashGap表示两个横线之间隔开的距离(“- - -”)
-
corners:圆角
android:radius为角的弧度,值越大角越圆。
我们还可以把四个角设定成不同的角度,方法为:
<corners
android:topRightRadius="20dp" 右上角
android:bottomLeftRadius="20dp" 左下角
android:topLeftRadius="1dp" 左上角
android:bottomRightRadius="0dp" 右下角
/>
-
padding:间隔
这个就不用多说了,XML布局文件中经常用到。