实时渲染(第三版):第三章 图形处理单元 3.7 3.8

 

3.7 合并阶段

   如节2.4.4所述,合并阶段是各片段(由顶点着色器生成)的深度和颜色和帧缓冲进行组合的地方。另外,此阶段还可以发生模板缓冲和z缓冲的操作,以及颜色混合。颜色混合通常用于透明和合成操作(参考节5.7)。

   合并阶段是介于固定功能阶段(如剪切)和完全可编程着色器阶段之间的一个有趣的中间点。虽然它不可编程,但其操作却是高度可配置的。特别地,可以配置颜色混合来执行大量不同的操作。最常用的是涉及颜色和alpha值的加、减、乘;其他还有一些操作,比如最大和最小值、位逻辑等操作。DirecX10添加了一种叫做双色混合的功能,它可以将来自像素着色器的两个颜色和帧缓冲颜色进行混合。

   如果使用了MRT功能,则可以对多个缓冲执行混合。DirecX10.1引入了对每个MRT缓冲执行不同混合操作的能力。在以前的版本,总是对所有的缓冲执行相同的混合操作(注意,双色混合和MRT不兼容)。

3.8 效果

   到目前位置,管道之旅一直聚焦于各种各样的可编程阶段。为控制这些阶段,顶点、几何和像素着色器程序是必须的,但它们也不是从石头里蹦出来的。首先,一个孤立的着色器程序并没有什么用处:顶点着色器程序将其结果填充到像素着色器;必须加载所有的程序才能做成事情。程序员必须让顶点着色器的输出和像素着色器的输入相匹配。一个特别渲染的效果可能产生于在好几个通道上执行的、未知数目的着色器程序。除了着色器程序自身,有时还必须特别地设置状态变量以让这些程序正确地工作。比如,渲染器状态包括是否以及如何使用z缓冲和模板缓冲,片段如何影响已经存在的像素的值(如,替换,相加或混合)。

   正是由于这些原因,各种组织才开发了效果语言,如HLSL FX,CgFX,和COLLADA FX。效果文件尝试封装用于执行一个特殊渲染算法[261, 971]的所有相关信息。它通常定义了一些全局参数,这些参数可以由应用程序指定。例如,某个效果文件可能定义顶点和像素着色器所需的、用来渲染一个非常逼真的塑料材质。它将公开塑料颜色、粗糙度之类的参数,这样,我们就可以根据各个被渲染的模型更改这些值,但使用同一个效果文件。

   为显示效果文件的作用,我们将给出一个精简的示例,该示例来自于NVIDIA的FX Composer 2效果系统。该DirectX 9 HLSL效果文件实现了一个非常简化形式的Gooch着色[423]。其中的一部分使用表面法线,并将之和光照位置进行比较。如果法线指向光照,则使用暖色调着色表面;否则使用冷色调。


图 3.8 Gooch着色器,从暖橙色变化到冷蓝色。

   在这两个用户定义色之间对内部的角度进行插值。该着色器技术是非逼真渲染的一种,它是第十一章的主题。这种效果的一个例子显示于图3.8。

   效果变量在效果文件的开始处定义。最先的几个变量是不可调整的,是和镜头位置相关的参数:

float4x4 WorldXf : World;
float4x4 WorldlTXf : WorldlnverseTranspose;
float4x4 WvpXf : WorldViewProjection;

   语法是:type id : semantic。类型float4x4用于矩阵,名称由用户定义,semantic段是内建的名称。正如semantic的名字所显示,WorldXf 是一个模型到世界的转换矩阵;WorldlTXf 是WorldXf的逆转矩阵;WvpXf 是模型空间到相机剪切空间的转换矩阵。 这些拥有可辨识semantic的值需要由应用程序提供,但不会显示在用户界面中。

   接下来是用户定义的变量:

   此处,在尖括号<>之间提供了一些额外的注解,然后指定默认值。注解属于特定应用,对效果或着色器编译器没有任何效果。它们可以被应用程序查询。在此处的示例中,注解描述如何在用户界面中公开这些变量。

   之后,定义了着色器输入和输出的数据结构:

   appdata定义了模型中的单个顶点的数据,因此也就定义了顶点着色器程序的输入数据。vertexOutput 是顶点着色器生成、像素着色器使用的数据定义。输出名称中使用的TEXCOORD* 是管道演变的人工产物。起初,表面可以附加多个纹理,因此这些额外的数据字段被叫做纹理坐标。在实际使用中,这些字段可以保存任何顶点着色器传递给像素着色器的数据。

   再接下来,定义了各种着色器程序代码元素。我们此处只有一个顶点着色器程序:

vertexOutput std_VS(appdata IN) {
   vertexOutput OUT;
   float4 No = float4(IN.Normal,0);
   OUT.WorldNormal = mul(No,WorldITXf).xyz;
   float4 Po = float4(IN.Position,1);
   float4 Pw = mul(Po,WorldXf);
   OUT.LightVec = (LampOPos - Pw.xyz);
   OUT.HPosition = mul(Po,WvpXf);
   return OUT;
}

   该程序首先使用矩阵相乘计算表面在世界空间中的法线。转换是下章的主题,因此,我们不会解释此处为什么使用逆转。世界空间中的位置也被使用离屏转换进行计算。该位置减去光的位置,就是表面到光的方向向量。最后,对象的位置被转换到剪切空间,用于光栅化。它是顶点着色器程序的一个必须的输出。

   知道世界空间中的光方向和表面法线后,像素着色器程序计算表面颜色:

float4 gooch_PS(vertexOutput IN) : COLOR
{
   float3 Ln = normalize(IN.LightVec);
   float3 Nn = normalize(IN.WorldNormal);
   float ldn = dot(Ln,Nn);
   float mixer = 0.5 * (ldn + 1.0);
   float4 result = lerp(CoolColor, WarmColor, mixer);
   return result;
}

   向量Ln是标准化的光方向,Nn是标准化的表面法线。通过标准化,这两个向量的点积ldn就是它们之间的夹角的余弦。我们想要在冷暖色调之间使用余弦值进行线性插值。函数lerp()接受一个0到1之间的混合值。其中0表示使用CoolColor,1表示使用WarmColor,0和1之间的值则表示它们的混合。余弦的值范围是[-1, 1],混合值将这个范围转换到[0,1]。转换后的值随后用来混合两种颜色,生成了一个片段。这些着色器是函数。一个效果文件可以由任意数目的函数组成,还可以包含其他效果文件中使用的函数。

   一个pass通常由一个顶点和像素(和几何)着色器以及各种所需的状态配置组成。一个technique是生成所需效果的一个或多个pass的集合。我们的这个文件很简单,只有一个technique,且这个technique只有一个pass

technique Gooch < string Script = "Pass=p0;n; > {
   pass pO < string Script = "Draw=geometry;"; > {
      VertexShader = compile vs_2_0 std_VS();
      PixelShader = compile ps_2_a gooch_PS();
      ZEnable = true;
      ZWriteEnable = true;
      ZFunc = LessEqual;
      AlphaBlendEnable = false;
   }
}

   这些状态配置强制以普通方式使用z缓冲--启用z缓冲,使之可读可写,并且,如果片段的深度小于等于现存的z深度,则传递。alpha混合被关闭,因为使用该technique的模型被假定为不透明的。这些规则意味着,如果片段的z深度等于现存的物体或者比现存的物体离相机更近,则使用计算出的片段颜色替换相应的像素的颜色。换句话说,就是使用z缓冲的标准用法。

   在同一个效果文件中,可以存储若干个technique。这些technique通常是同一个效果的变种(对应不同的着色器模型)。可以有广泛的效果。图3.9展现了现代可编程着色器管道的强大功能,这还只是九牛一毛。一个效果通常封装了相关的technique。有各种各样的方法被开发出来以管理着色器集[845, 847, 887, 974, 1271]。


图 3.9 可编程着色器可以实现广泛的材质和后处理效果。

   关于GPU本身的介绍到此就结束了。但GPPU还有其他很多事情可以做,还有很多方式我们可以使用和组合。利用这些能力的相关原理和算法是本书的中心主题。有了这些基本概念之后,我们将聚焦于提供对转换和可视化外观(它们是管道中的关键元素)的深入理解。

进一步阅读和资源

   略...

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Activiti5用户指南(中文版) 第一章、简介 ........................................................................................................................................................................... 1 1.1 许可 ............................................................................................................................................................................ 1 1.2 下载 ............................................................................................................................................................................ 1 1.3 源码 ............................................................................................................................................................................ 1 1.4 所需的软件 ................................................................................................................................................................ 1 1.4.1 JDK 5+ ............................................................................................................................................................... 1 1.4.2 Ant 1.8.1+ ......................................................................................................................................................... 1 1.4.3 Eclipse 3.6.2 ...................................................................................................................................................... 1 1.5 报告问题 .................................................................................................................................................................... 1 1.6 试验性的特性 ............................................................................................................................................................ 1 1.7 内部实现类 ................................................................................................................................................................ 2 第二章、入门 ........................................................................................................................................................................... 3 2.1 一分钟版 .................................................................................................................................................................... 3 2.2 演示设置 .................................................................................................................................................................... 3 2.3 workspace文件夹下的示例项目 ............................................................................................................................... 4 2.4 类库依赖 .................................................................................................................................................................... 4 2.5 Eclipse设置 ................................................................................................................................................................. 5 2.6 查看数据库 ................................................................................................................................................................ 7 2.7 数据库表的命名说明 ................................................................................................................................................ 7 第三章、配置 ........................................................................................................................................................................... 8 3.1 创建ProcessEngine .................................................................................................................................................... 8 3.2 ProcessEngineConfiguration bean ............................................................................................................................... 9 3.3 数据库配置 ................................................................................................................................................................ 9 3.4 作业执行器的激活 .................................................................................................................................................. 10 3.5 邮件服务器的配置 .................................................................................................................................................. 11 3.6 历史的配置 .............................................................................................................................................................. 11 3.7 在表达式、脚本中公布配置的beans .................................................................................................................... 11 3.8 支持的数据库 .......................................................................................................................................................... 11 3.9 创建数据库表 .......................................................................................................................................................... 11 3.10 数据库更新 ............................................................................................................................................................ 12 第四章、Spring的集成 .......................................................................................................................................................... 13 4.1 ProcessEngineFactoryBean ........................................................................................................................................ 13 4.2 事务 .......................................................................................................................................................................... 13 4.3 表达式 ...................................................................................................................................................................... 16 4.4 自动资源部署 .......................................................................................................................................................... 17 4.5 单元测试 .................................................................................................................................................................. 17 第五章、API............................................................................................................................................................................ 19 5.1 引擎API .................................................................................................................................................................... 19 5.2 异常策略 .................................................................................................................................................................. 19 5.3 单元测试 .................................................................................................................................................................. 20 5.4 调试单元测试 .......................................................................................................................................................... 21 5.5 web应用程序中的工作流引擎 ............................................................................................................................... 23 5.6 流程虚拟机(PVM)API ......................................................................................................................................... 24 5.7 表达式 ...................................................................................................................................................................... 25 小觑夜漫酒作伴,破晓黎明当笑言 ii 第六章、部署 ......................................................................................................................................................................... 26 6.1 业务归档文件 .......................................................................................................................................................... 26 6.1.1 编程式部署 ................................................................................................................................................... 26 6.1.2 使用ant部署 ................................................................................................................................................ 26 6.1.3 使用Activiti Explorer部署 ........................................................................................................................... 27 6.2 外部资源 .................................................................................................................................................................. 27 6.2.1 Java类 ............................................................................................................................................................ 27 6.2.2 在流程中使用Spring beans ......................................................................................................................... 28 6.2.3 创建独立应用 ............................................................................................................................................... 28 6.3 流程定义的版本 ...................................................................................................................................................... 28 6.4 提供流程图 .............................................................................................................................................................. 29 6.5 生成流程图 .............................................................................................................................................................. 29 第七章、BPMN ....................................................................................................................................................................... 31 7.1 BPMN是什么 ............................................................................................................................................................ 31 7.2 示例 .......................................................................................................................................................................... 31 7.3 定义流程 .................................................................................................................................................................. 31 7.4 入门:10分钟指南 ................................................................................................................................................. 32 7.4.1 先决条件 ....................................................................................................................................................... 32 7.4.2 目标 ............................................................................................................................................................... 32 7.4.3 用例 ............................................................................................................................................................... 33 7.4.4 流程图 ........................................................................................................................................................... 33 7.4.5 XML的描述 .................................................................................................................................................... 33 7.4.6 启动流程实例 ............................................................................................................................................... 34 7.4.7 任务列表 ....................................................................................................................................................... 36 7.4.8 认领任务 ....................................................................................................................................................... 37 7.4.9 完成任务 ....................................................................................................................................................... 38 7.4.10 结束流程 ..................................................................................................................................................... 39 7.4.11 代码综述 ..................................................................................................................................................... 39 7.4.12 未来改进 ..................................................................................................................................................... 41 7.5 BPMN 2.0 结构 ......................................................................................................................................................... 41 7.5.1 自定义扩展 ................................................................................................................................................... 41 7.5.2 事件 ............................................................................................................................................................... 42 定时器事件的定义 ......................................................................................................................................... 42 7.5.3 启动事件 ....................................................................................................................................................... 43 7.5.4 空启动事件 ................................................................................................................................................... 44 描述 ................................................................................................................................................................. 44 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 44 XML表示 ......................................................................................................................................................... 44 7.5.5 定时器启动事件 ........................................................................................................................................... 44 描述 ................................................................................................................................................................. 44 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 44 XML表示 ......................................................................................................................................................... 45 7.5.6 终止事件 ....................................................................................................................................................... 45 7.5.7 空终止事件 ................................................................................................................................................... 45 描述 ................................................................................................................................................................. 45 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 45 小觑夜漫酒作伴,破晓黎明当笑言 iii XML表示 ......................................................................................................................................................... 46 7.5.8 异常终止事件 ............................................................................................................................................... 46 描述 ................................................................................................................................................................. 46 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 46 XML表示 ......................................................................................................................................................... 46 7.5.9 顺序流 ........................................................................................................................................................... 47 描述 ................................................................................................................................................................. 47 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 47 XML表示 ......................................................................................................................................................... 47 7.5.10 条件顺序流 ................................................................................................................................................. 47 描述 ................................................................................................................................................................. 47 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 48 XML表示 ......................................................................................................................................................... 48 7.5.11 默认顺序流 ................................................................................................................................................. 49 描述 ................................................................................................................................................................. 49 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 49 XML表示 ......................................................................................................................................................... 49 7.5.12 分支 ............................................................................................................................................................. 50 7.5.13 排他分支 ..................................................................................................................................................... 50 描述 ................................................................................................................................................................. 50 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 51 XML表示 ......................................................................................................................................................... 51 7.5.14 并行分支 ..................................................................................................................................................... 52 描述 ................................................................................................................................................................. 52 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 52 XML表示 ......................................................................................................................................................... 52 7.5.15 包容分支 ..................................................................................................................................................... 54 描述 ................................................................................................................................................................. 54 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 55 XML表示 ......................................................................................................................................................... 55 7.5.16 用户任务 ..................................................................................................................................................... 56 描述 ................................................................................................................................................................. 56 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 57 XML表示 ......................................................................................................................................................... 57 到期时间 ......................................................................................................................................................... 57 用户的分配 ..................................................................................................................................................... 57 Activiti对于任务分配的扩展 ......................................................................................................................... 58 7.5.17 脚本任务 ..................................................................................................................................................... 60 描述 ................................................................................................................................................................. 60 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 60 XML表示 ......................................................................................................................................................... 60 脚本中的变量 ................................................................................................................................................. 61 脚本的结果 ..................................................................................................................................................... 61 7.5.18 Java服务任务 .............................................................................................................................................. 61 描述 ................................................................................................................................................................. 61 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 62 小觑夜漫酒作伴,破晓黎明当笑言 iv XML表示 ......................................................................................................................................................... 62 实现 ................................................................................................................................................................. 63 字段的注入 ..................................................................................................................................................... 63 服务任务的结果 ............................................................................................................................................. 65 处理异常 ......................................................................................................................................................... 65 7.5.19 WebService任务 .......................................................................................................................................... 66 描述 ................................................................................................................................................................. 66 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 66 XML表示 ......................................................................................................................................................... 66 WebService任务的IO规范 ........................................................................................................................... 67 服务任务的数据输入关系 ............................................................................................................................. 68 服务任务的数据输出关系 ............................................................................................................................. 68 7.5.20 业务规则任务 ............................................................................................................................................. 69 描述 ................................................................................................................................................................. 69 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 69 XML表示 ......................................................................................................................................................... 69 7.5.21 邮件任务 ..................................................................................................................................................... 70 Mail服务器的配置 ......................................................................................................................................... 70 定义邮件任务 ................................................................................................................................................. 70 用法举例 ......................................................................................................................................................... 71 7.5.22 Mule任务 ..................................................................................................................................................... 72 定义Mule任务 ............................................................................................................................................... 72 用法举例 ......................................................................................................................................................... 72 7.5.23 手动任务 ..................................................................................................................................................... 73 描述 ................................................................................................................................................................. 73 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 73 XML表示 ......................................................................................................................................................... 73 7.5.24 Java接收任务 .............................................................................................................................................. 73 描述 ................................................................................................................................................................. 73 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 74 XML表示 ......................................................................................................................................................... 74 7.5.25 执行监听器 ................................................................................................................................................. 74 执行监听器上的字段注入 ............................................................................................................................. 76 7.5.26 任务监听器 ................................................................................................................................................. 77 7.5.27 多实例(for each) .................................................................................................................................... 78 描述 ................................................................................................................................................................. 78 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 79 XML表示 ......................................................................................................................................................... 79 边界事件与多实例 ......................................................................................................................................... 80 7.5.28 边界事件 ..................................................................................................................................................... 81 7.5.29 定时器边界事件 ......................................................................................................................................... 81 描述 ................................................................................................................................................................. 81 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 81 XML表示 ......................................................................................................................................................... 81 使用边界事件的已知问题 ............................................................................................................................. 82 7.5.30 异常边界事件 ............................................................................................................................................. 83 小觑夜漫酒作伴,破晓黎明当笑言 v 描述 ................................................................................................................................................................. 83 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 84 XML表示 ......................................................................................................................................................... 84 示例 ................................................................................................................................................................. 84 7.5.31 中间捕获事件 ............................................................................................................................................. 85 7.5.32 定时器中间捕获事件 ................................................................................................................................. 85 描述 ................................................................................................................................................................. 85 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 85 XML表示 ......................................................................................................................................................... 86 7.5.33 子流程 ......................................................................................................................................................... 86 描述 ................................................................................................................................................................. 86 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 86 XML表示 ......................................................................................................................................................... 87 7.5.34 调用活动(子过程) ................................................................................................................................. 88 描述 ................................................................................................................................................................. 88 图形化符号 ..................................................................................................................................................... 88 XML表示 ......................................................................................................................................................... 88 传递变量 ......................................................................................................................................................... 88 示例 ................................................................................................................................................................. 89 7.6 异步的延续 .............................................................................................................................................................. 90 第八章、表单 ......................................................................................................................................................................... 92 8.1 表单属性 .................................................................................................................................................................. 92 8.2 外部的表单渲染 ...................................................................................................................................................... 95 第九章、JPA ............................................................................................................................................................................ 96 9.1 要求 .......................................................................................................................................................................... 96 9.2 配置 .......................................................................................................................................................................... 96 9.3 用法 .......................................................................................................................................................................... 97 9.3.1 简单示例 ....................................................................................................................................................... 97 9.3.2 查询JPA流程变量 ........................................................................................................................................ 99 9.3.3 使用Spring beans和JPA的高级示例 ......................................................................................................... 99 第十章、历史 ....................................................................................................................................................................... 102 10.1 查询历史 .............................................................................................................................................................. 102 10.1.1 HistoricProcessInstanceQuery .................................................................................................................... 102 10.1.2 HistoricActivityInstanceQuery .................................................................................................................... 102 10.1.3 HistoricDetailQuery .................................................................................................................................... 103 10.1.4 HistoricTaskInstanceQuery ......................................................................................................................... 104 10.2 历史的配置 .......................................................................................................................................................... 104 10.3 审查目的的历史 .................................................................................................................................................. 105 第十一章、Eclipse Designer ................................................................................................................................................. 106 11.1 安装 ...................................................................................................................................................................... 106 11.2 Activiti Designer编辑器的特性 ............................................................................................................................ 107 11.3 Activiti Designer的BPMN特性 ............................................................................................................................ 109 11.4 Activiti Designer的部署特性 ................................................................................................................................ 113 11.5 扩展Activiti Designer ........................................................................................................................................... 114 11.5.1 定制画板 ................................................................................................................................................... 114 11.5.1.1 扩展的设置(Eclipse/Maven) .................................................................................................... 115 小觑夜漫酒作伴,破晓黎明当笑言 vi 11.5.1.2 将扩展应用到Activiti Designer ..................................................................................................... 117 11.5.1.3 向画板添加形状 ............................................................................................................................ 119 11.5.1.4 属性的类型 .................................................................................................................................... 122 11.5.1.5 禁用画板中默认形状 .................................................................................................................... 125 11.5.2 校验图形和导出到自定义的输出格式 ................................................................................................... 127 11.5.2.1 创建ProcessValidator扩展 ........................................................................................................... 128 11.5.2.2 创建ExportMarshaller扩展 .......................................................................................................... 129 第十二章、Activiti Explorer ................................................................................................................................................. 131 12.1 用例概述 .............................................................................................................................................................. 131 12.2 用例 ...................................................................................................................................................................... 132 12.3 启动流程实例 ...................................................................................................................................................... 132 12.4 我的实例 .............................................................................................................................................................. 132 12.5 管理 ...................................................................................................................................................................... 133 12.6 修改数据库 .......................................................................................................................................................... 135 第十三章、Activiti的附加组件 ........................................................................................................................................... 136 13.1 Cycle....................................................................................................................................................................... 136 13.2 基于Signavio核心组件的Activiti Modeler ........................................................................................................ 136 第十四章、REST API ............................................................................................................................................................. 137 14.1 仓库 ...................................................................................................................................................................... 137 14.1.1 上传部署 ................................................................................................................................................... 137 14.1.2 获取部署 ................................................................................................................................................... 138 14.1.3 获取部署资源 ........................................................................................................................................... 138 14.1.4 删除部署 ................................................................................................................................................... 138 14.1.5 删除多个部署 ........................................................................................................................................... 139 14.2 引擎 ...................................................................................................................................................................... 139 14.2.1 获取流程引擎 ........................................................................................................................................... 139 14.3 流程 ...................................................................................................................................................................... 140 14.3.1 列出流程定义 ........................................................................................................................................... 140 14.3.2 获得流程定义 ........................................................................................................................................... 140 14.3.3 获得流程定义表单 ................................................................................................................................... 141 14.3.4 启动流程实例 ........................................................................................................................................... 141 14.3.5 列出流程实例 ........................................................................................................................................... 142 14.3.6 获得流程实例图 ....................................................................................................................................... 143 14.4 任务 ...................................................................................................................................................................... 143 14.4.1 获取任务概述 ........................................................................................................................................... 143 14.4.2 列出任务 ................................................................................................................................................... 143 14.4.3 获得任务 ................................................................................................................................................... 144 14.4.4 获得任务表单 ........................................................................................................................................... 145 14.4.5 执行任务操作 ........................................................................................................................................... 145 14.4.6 列出表单属性 ........................................................................................................................................... 145 14.5 身份 ...................................................................................................................................................................... 146 14.5.1 登陆 ........................................................................................................................................................... 146 14.5.2 获得用户 ................................................................................................................................................... 146 14.5.3 列出用户的组 ........................................................................................................................................... 146 14.5.4 获取组 ....................................................................................................................................................... 147 14.5.5 列出组内的用户 ....................................................................................................................................... 147 小觑夜漫酒作伴,破晓黎明当笑言 vii 14.6 管理 ...................................................................................................................................................................... 148 14.6.1 列出作业 ................................................................................................................................................... 148 14.6.2 获得作业 ................................................................................................................................................... 149 14.6.3 执行作业 ................................................................................................................................................... 149 14.6.4 执行多个作业 ........................................................................................................................................... 149 14.6.5 列出数据库表 ........................................................................................................................................... 150 14.6.6 获得表的元数据 ....................................................................................................................................... 150 14.6.7 获得表数据 ............................................................................................................................................... 150 第十五章、Cdi集成 ............................................................................................................................................................. 152 15.1 设置activiti-cdi .................................................................................................................................................... 152 15.1.1 查找流程引擎 ........................................................................................................................................... 152 15.1.2 配置流程引擎 ........................................................................................................................................... 153 15.1.3 部署流程 ................................................................................................................................................... 154 15.2 存在Cdi的上下文相关的流程的执行 ............................................................................................................... 154 15.2.1 将会话与流程实例关联 ........................................................................................................................... 154 15.2.2 声明式地控制流程 ................................................................................................................................... 155 15.2.3 在流程中引用Bean .................................................................................................................................. 155 15.2.4 使用@BusinessProcessScoped注解的bean............................................................................................ 156 15.2.5 注入流程变量 ........................................................................................................................................... 156 15.2.6 接收流程事件 ........................................................................................................................................... 156 15.2.7 附加特性 ................................................................................................................................................... 157 15.3 编写测试 .............................................................................................................................................................. 157 15.4 已知的局限性 ...................................................................................................................................................... 158 附录 ....................................................................................................................................................................................... 159 附录一 认识ant构建脚本 .......................................................................................................................................... 159 附录二 认识发布文件结构 ......................................................................................................................................... 160 翻译日程 ............................................................................................................................................................................... 161 关于文档 ............................................................................................................................................................................... 162
[Flash.ActionScript.3.0动画教程],这是一本由Keith Peters编写的一本动画设计教材,此书要求读者对as2.0要有比较深的了解,主要讲解的是动画相关的原理。绝对有价值的一本书。 目录如下: 第一部分ActionScript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2章ActionSript 3.0动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance) 2.3.6 Movielip/Sprite子类 2.3.7 创建文档类(Document class) 2.4 设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1 使用 Flash CS3 IDE(集成开发环境) 2.4.2 使用Flex Builder 2.4.3 使用免费的命令行编译器 2.4.4 关于跟踪 2.4.5 缩放影片 2.5 程序动画 2.5.1 动画的执行过程 2.5.2 帧循环 2.5.3 影片事件 2.5.4 事件和事件处理 2.5.5 事件侦听器与处理函数 2.5.6 动画事件 2.6 显示列表 2.7 用户交互 2.7.1 鼠标事件 2.7.2 鼠标位置 2.7.3 键盘事件 2.7.4 键码 2.8 小结 第3章 三角学应用 3.1 什么是三角学(Trigonometry) 3.2 角 3.2.1 弧度制(radian)与角度制(degrees) 3.2.2 Flash 坐标系 3.2.3 三角形的边 3.3 三角函数 3.3.1 正弦(Sine) 3.3.2 余弦(Cosine) 3.3.3 正切 (Tangent) 3.3.4 反正弦(Arcsine)和反余弦(Arccosine) 3.3.5 反正切(Arctangent) 3.4 旋转(Rotation) 3.5 波形 3.5.1 平滑的上下运动 3.5.2 线性垂直运动 3.5.3 心跳运动 3.5.4 双角波形 3.5.5 绘制波形 3.6 圆和椭圆 3.6.1 圆形运动 3.6.2 椭圆运动 3.7 勾股定理 3.8 两点间距离 3.9 本章重要公式 3.10 小结 第4章 渲染技术 4.1 Flash中的颜色 4.1.1 使用十六进制表示颜色值 4.1.2 透明度和32位色 4.1.3 新的数值类型:int和uint 4.1.4 色彩合成 4.1.5 获取颜色值 4.2 绘图 API 4.2.1 绘图对象 4.2.2 使用 clear 删除绘制 4.2.3 使用lineStyle设定线条样式 4.2.4 使用 lineTo 和 moveTo 绘制直线 4.2.5 过控制点的曲线 4.2.6 使用 beginFill 和 endFill 创建图形 4.2.7 使用beginGradientFill创建渐变填充 4.3 颜色变换 4.4 滤镜(Filter) 4.4.1 创建滤镜 4.4.2 动态滤镜 4.5 位图 4.6 读取和嵌入资源 4.6.1 读取资源 4.6.2 嵌入资源 4.7 本章重点公式 4.8 小结 第二部分 基本运动 第5章 速度与加速度 5.1 速度向量(Velocity) 5.1.1 向量与速度向量 5.1.2 单轴速度 5.1.3 两个轴上的速度 5.1.5 速度向量扩展 5.1.5 速度扩展 5.2 加速度 5.2.1 单轴加速度 5.2.2 双轴加速度 5.2.3 重力加速度 5.2.4 角加速度 5.2.5 制作飞船 5.3 本章重要公式 5.4 小结 第6章 边界与摩擦力 6.1 环境边界 6.1.1 设置边界 6.1.2 移除物体 6.1.3 重置对象 6.1.4 屏幕环绕 6.1.5 回弹 6.2 摩擦力 6.2.1 摩擦力,正确方法 6.2.2 摩擦力,简便的方法 6.2.3 摩擦力的应用 6.3 本章重要公式 6.4 小结 第7章 用户交互:移动物体 7.1 按下和放开精灵 7.2 拖拽影片 7.2.1 使用 mouseMove 执行拖拽 7.2.2 使用 startDrag/stopDrag 执行拖拽 7.2.3 结合运动代码的拖拽 7.3 投掷 7.4 小结 第三部分 高级运动 第8章 缓动和弹性 8.1 成比例运动 8.2 缓动 8.2.1 简单的缓动 8.2.2 缓动何时停止 8.2.3 移动的目标 8.2.4 缓动不仅限于运动 8.2.5 高级缓动 8.3 弹性 8.3.1 一维坐标上的
中文名: 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 原名: 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 别名: 游戏编程, 游戏开发 作者: 王德才 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 人民邮电出版社书号: 9787115159717发行时间: 2007年5月 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容介绍:  本书系统全面地介绍了direct3d三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了direct3d程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了direct3d程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.x文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了direct3d gpu编程(即可编程流水线),包括hlsl渲染语言、hlsl顶点渲染、hlsl像素渲染、effect及其高级应用、asm顶点渲染、asm像素渲染。第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术,包括广告板技术、纹理动画技术、自然现象模拟、三维地形模拟、海浪效果模拟、柔性物体模拟、凹凸纹理应用、短毛发模拟以及体积雾等。第五部分是附录,包括学习direct3d之前所必须掌握的基础知识和directx sdk提供的各种工具的简要说明。   本书配套光盘提供了书中所有示例程序的可执行文件、工程文件和完整源代码,以方便读者编译、调试示例程序。   本书主要面向对direct3d三维图形程序设计感兴趣的编程人员、游戏开发人员以及可视化仿真工程技术人员,也可作为高等院校相关专业和培训机构的direct3d程序设计用书。 目录: 第一部分 基础篇 第1章 directx与direct3d简介 1.1 什么是directx和direct3d 1.2 directx的发展历史  1.3 directx 9.0的安装与配置  1.3.1 directx 9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在visual studio.net ide中配置directx 1.3.4 浏览directx sdk示例程序   1.4 directx功能组件 1.5 directx的几种开发方式 1.6 小结 第2章 direct3d程序设计基础 2.1 相关基础知识 2.2 direct3d体系结构 2.3 direct3d对象 2.4 direct3d设备对象 2.4.1 direct3d设备类型 2.4.2 创建direct3d设备对象 2.5 direct3d程序基本结构 . 2.6 最简单的direct3d程序   2.6.1 工程项目和开发环境设置 2.6.2 创建窗口 2.6.3 初始化direct3d 2.6.4 消息循环 2.6.5 渲染图形 2.6.6 结束direct3d程序   2.7 direct3d设备对象深入探讨 2.8 direct3d表面 2.9 小结 第3章 坐标系与基本图元 3.1 direct3d坐标系 3.2 direct3d基本图元 3.3 使用顶点缓冲区绘制图形 3.3.1 创建顶点缓冲区 3.3.2 渲染顶点缓冲区图形 3.3.3 各种基本图元绘制 3.4 使用索引缓冲区绘制图形 3.5 图形渲染其他相关内容 3.5.1 灵活顶点格式 3.5.2 渲染状态 3.5.3 场景提交 3.5.4 图形反锯齿(antialiasing) 3.5.5 全屏幕显示 3.6 direct3d中的颜色表示 3.7 资源的概念 3.8 小结 第4章 顶点坐标变换 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 4.2 矩阵类型及其操作 4.3 世界变换 4.4 取景变换 4.5 投影变换 4.6 视区变换 4.7 获取direct3d坐标变换矩阵 4.8 三维坐标变换示例程序   4.9 小结 第5章 光照与材质 5.1 光照计算模型 5.2 光源 5.2.1 光源类型 5.2.2 光源属性 5.2.3 设置灯光 5.2.4 对光源的几点说明 5.3 材质 5.3.1 设置材质 5.3.2 获取材质属性 5.4 光照和材质示例程序   5.4.1 简单光照示例程序   5.4.2 多光源光照示例程序   5.4.3 使用灯光的几点说明 5.5 深入理解光照计算模型 5.6 小结 第6章 纹理映射基础 6.1 基本概念 6.2 使用纹理 6.3 纹理过滤方式 6.3.1 最近点采样  6.3.2 线性纹理过滤 6.3.3 各项异性纹理过滤 6.3.4 多级渐进纹理过滤 6.3.5 纹理过滤方式示例程序   6.4 纹理寻址模式 6.4.1 重迭纹理寻址模式 6.4.2 镜像纹理寻址模式 6.4.3 夹取纹理寻址模式 6.4.4 边框颜色纹理寻址模式 6.4.5 纹理寻址模式示例程序   6.5 纹理阶段混合状态 6.5.1 纹理阶段混合状态设置 6.5.2 纹理阶段混合状态示例程序   6.6 纹理包装 6.7 小结 第7章 使用文件模型 7.1 三维模型基础 7.2 模型文件格式转换 7.2.1 ds max制作的模型转换为.x文件模型 7.2.2 maya制作的模型转换为.x文件模型 7.3 在direct3d程序中载入模型 7.3.1 网格模型接口id3dxmesh 7.3.2 载入.x文件并生成网格模型 7.4 渲染网格模型 7.5 三维模型旋转 7.5.1 通过矩阵实现模型旋转 7.5.2 通过四元数实现模型旋转 7.6 使用文件模型的几点提示 7.7 小结 第8章 深度测试与alpha混合 8.1 深度测试 8.1.1 深度缓冲区与深度测试 8.1.2 使用深度测试 8.2 半透明物体的绘制 8.2.1 alpha混合原理 8.2.2 利用alpha混合实现半透明效果 8.2.3 alpha混合系数 8.3 alpha测试 8.3.1 alpha测试原理 8.3.2 使用alpha测试 8.4 小结 第9章 雾化 9.1 雾化效果实现原理 9.2 雾化混合因子计算方法 9.3 顶点雾化与像素雾化 9.3.1 顶点雾化与基于范围的雾化 9.3.2 像素雾化和与眼相关深度雾化 9.4 为场景添加雾化效果 9.4.1 顶点雾化示例程序   9.4.2 像素雾化示例程序   9.4.3 基于范围的雾化示例程序   9.5 对雾化效果的几点说明 9.6 小结 第10章 字体与文本显示 10.1 二维文本绘制 10.2 三维文本绘制 10.3 小结 第二部分 高级技术篇 第11章 应用程序框架 11.1 生成一个direct3d程序框架 11.2 使用direct3d程序框架 11.3 direct3d程序框架剖析 11.3.1 dxut简介 11.3.2 初始化dxut 11.3.3 dxut框架与应用程序窗口 11.3.4 dxut框架与direct3d设备 11.3.5 dxut框架与消息循环 11.3.6 dxut框架与错误处理 11.3.7 通过dxut选择高级设备 11.3.8 其他dxut函数 11.4 添加文本 11.4.1 初始化id3dxsprite和id3dxfont对象 11.4.2 绘制文本 11.4.3 处理键盘消息 11.5 添加控件 11.5.1 初始化对话框 11.5.2 渲染控件 11.5.3 处理控件消息 11.5.4 释放对话框 11.6 小结 第12章 高级纹理技术 12.1 多层纹理映射 12.2 纹理阶段混合操作 12.2.1 黑暗映射 12.2.2 黑暗贴图动画 12.2.3 混合纹理与材质漫反射颜色 12.2.4 混合黑暗贴图与材质漫反射颜色 12.2.5 发光映射 12.2.6 细节映射 12.2.7 alpha混合操作 12.3 纹理坐标处理 12.3.1 纹理坐标自动生成 12.3.2 纹理坐标变换 12.4 环境纹理映射 12.4.1 立方体环境映射 12.4.2 球形环境映射 12.5 凹凸纹理映射 12.6 立体纹理 12.7 纹理压缩 12.7.1 dxt纹理压缩格式 12.7.2 使用dxt压缩纹理 12.8 纹理管理 12.9 小结 第13章 网格模型高级技术 13.1 .x文件格式分析 13.1.1 首部 13.1.2 网格 13.1.3 网格材质列表 13.1.4 法向量   13.1.5 纹理 13.1.6 框架和变换矩阵 13.1.7 动画 13.1.8 蒙皮信息 13.2 网格模型优化 13.2.1 网格模型优化函数 13.2.2 网格模型优化方式 13.2.3 示例程序optimizedmesh具体实现 13.3 层次细节网格模型 13.3.1 生成层次细节网格模型前的准备工作 13.3.2 生成层次细节模型 13.3.3 示例程序progressmesh的具体实现 13.4 增强网格模型 13.4.1 增强网格模型的生成 13.4.2 示例程序enhancedmesh的具体实现 13.5 渐变网格模型 13.5.1 实现渐变网格模型的准备工作 13.5.2 生成渐变网格模型 13.5.3 渲染渐变网格模型 13.6 dxut网格模型类 13.6.1 cdxutmesh类 13.6.2 cdxutmeshframe类和cdxutmeshfile类 13.6.3 使用类cdxutmesh和cdxutmeshfile渲染网格模型 13.7 骨骼动画网格模型 13.7.1 骨骼动画基本原理 13.7.2 骨骼动画类的设计与实现  13.7.3 骨骼动画类的使用 13.8 蒙皮骨骼动画网格模型 13.8.1 图形混合 13.8.2 索引顶点混合 13.8.3 顶点混合示例 13.8.4 蒙皮骨骼动画网格模型类的设计与实现 13.8.5 蒙皮骨骼动画网格模型类的使用 13.9 多骨骼动画网格模型 13.10 其他文件格式模型 13.11 小结 第14章 模板测试与模板缓冲区 14.1 模板测试 14.2 模板缓冲区 14.3 模板测试设置 14.4 使用模板测试实现特殊效果 14.5 实时阴影效果 14.6 小结 第15章 粒子系统 15.1 粒子系统技术简介 15.2 粒子系统基本原理 15.3 点精灵(point sprites) 15.4 粒子系统具体实现 15.5 综合开发实例 15.6 小结 第三部分 gpu编程篇 第16章 direct3d gpu编程概述 16.1 可编程流水线 16.2 顶点渲染 16.3 像素渲染 16.4 渲染语言 16.5 小结 第17章 高级渲染语言基础 17.1 数据类型 17.1.1 标准数据类型 17.1.2 向量   17.1.3 矩阵 17.1.4 复杂数据类型 17.2 表达式与运算符 17.3 语句 17.3.1 语句块 17.3.2 返回语句 17.3.3 流程控制语句 17.4 函数 17.5 段落 17.5.1 渲染器段落基本概念 17.5.2 渲染器段落语法 17.6 编写hlsl渲染器 17.6.1 添加文件 17.6.2 编写渲染器代码 17.7 小结 第18章 hlsl顶点渲染 18.1 hlsl顶点渲染基本步骤 18.2 使用hlsl顶点渲染实现基本光照模型 18.2.1 环境光光照模型 18.2.2 漫反射光照模型 18.2.3 镜面反射光照模型 18.3 小结 第19章 hlsl像素渲染 19.1 hlsl像素渲染基本步骤 19.2 使用hlsl实现基本纹理映射 19.3 渲染器的编译与调试 19.3.1 渲染器的编译 19.3.2 渲染器的调试 19.4 小结 第20章 效果(effect) 20.1 效果、技术与通道 20.1.1 效果和direct3d流水线 20.1.2 保存和恢复状态 20.1.3 共享参数 20.2 编写效果 20.3 使用效果 20.4 效果示例程序   20.4.1 光照计算 20.4.2 纹理映射 20.4.3 多技术效果 20.4.4 参数块与共享参数 20.5 建立并渲染段落 20.5.1 从效果中建立并渲染段落 20.5.2 不通过效果建立并渲染段落 20.5.3 段落使用示例程序   20.6 小结 第21章 hlsl高级应用 21.1 自身遮蔽阴影 21.2 凹凸纹理映射 21.3 立方体环境映射 21.3.1 立方体贴图  21.3.2 反射环境映射 21.3.3 折射/反射环境映射 21.3.4 动态折射/反射环境映射 21.4 渐变动画  21.5 蒙皮骨骼动画 21.6 小结 第22章 asm顶点渲染 22.1 asm顶点渲染基本步骤 22.2 顶点声明对象 22.3 asm顶点渲染简介 22.3.1 顶点渲染版本声明 22.3.2 顶点渲染寄存器 22.3.3 顶点渲染指令 22.4 asm顶点渲染示例 22.4.1 光照计算 22.4.2 渐变动画 22.4.3 蒙皮骨骼动画 22.5 小结 第23章 asm像素渲染 23.1 asm像素渲染基本步骤 23.2 asm像素渲染简介 23.2.1 版本声明 23.2.2 像素渲染寄存器 23.2.3 像素渲染指令 23.3 asm像素渲染示例 23.4 使用效果 23.4.1 asm效果 23.4.2 利用效果实现hlsl和asm混合编程 23.5 小结 第四部分 实用技术篇 第24章 dxut控件 24.1 dxut控件介绍 24.2 dxut控件使用示例程序   24.3 小结 第25章 广告板技术与十字交叉纹理 25.1 广告板技术 25.1.1 广告板技术介绍 25.1.2 广告板技术示例程序   25.2 十字交叉纹理 25.2.1 十字交叉纹理介绍 25.2.2 十字交叉纹理示例程序   25.3 小结 第26章 纹理动画 26.1 纹理动画原理 26.2 纹理动画示例程序   26.3 小结 第27章 自然现象模拟 27.1 动态云彩效果模拟 27.2 雨景效果模拟 27.3 雪景效果模拟 27.4 小结 第28章 三维地形模拟 28.1 三维地形模拟概述 28.2 三维地形模拟示例程序   28.3 小结 第29章 海浪效果模拟 29.1 使用纹理贴图实现海浪效果 29.2 实时生成海浪效果 29.3 小结 第30章 柔性物体模拟 30.1 柔性物体模拟介绍 30.2 粒子系统和弹簧结构 30.3 定义并实现cflutterflag类 30.4 示例程序的具体实现 30.5 小结 第31章 三维场景交互 31.1 使用鼠标选择三维场景中的物体 31.2 使用鼠标控制三维场景中角色的运动 31.3 小结 第32章 运动模糊效果 32.1 运动模糊效果的基本原理 32.2 示例程序motionblur 32.3 小结 第33章 凹凸纹理映射应用 33.1 水下效果模拟 33.2 水波效果模拟 33.3 小结 第34章 短毛发实时绘制 第35章 体积雾 第五部分 附录 附录a c++基础知识 a.1 类及其成员和封装 a.2 继承 a.3 this指针 a.4 虚函数、动态绑定和多态 a.5 双指针 a.6 内联函数 a.7 默认函数参数 a.8 声明变量的位置 a.9 const常量表达式   a.10 函数重载 a.11 运算符重载 附录b win32 api程序设计基础 b.1 api和sdk b.2 win32程序框架 b.3 win32 api程序框架分析 附录c com使用基础 c.1 什么是com对象 c.2 创建一个com对象 c.3 使用com接口 c.4 管理com对象的生命期 c.5 使用c访问com对象 c.6 用宏调用directx com方法 附录d 计算机图形学数学基础 d.1 坐标参照系 d.2 点与向量   d.3 矩阵 d.4 四元数 附录e 计算机图形学基础 e.1 概述 e.1.1 计算机图形学的概念 e.1.2 计算机图形学的研究内容 e.2 图形系统与图形设备 e.2.1 图形系统 e.2.2 图形设备 e.3 图形变换 e.3.1 图形的几何变换 e.3.2 形体的投影变换 e.3.3 裁剪 e.3.4 窗口到视口的变换 附录f directx sdk提供的各种工具使用说明 f.1 directx浏览器 f.2 纹理转换工具 f.3 directx纹理工具 f.4 directx性能浏览工具 f.5 directx错误查询工具 f.6 directx诊断工具 f.7 directx ops(dxops.exe)

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