游戏设计的艺术
这是一本游戏设计方面的好书
转自天之虹的博客:http://blog.sina.com.cn/jackiechueng
感谢天之虹的无私奉献
理解专业程序员
《理解专业程序员》文字版,可到http://blog.csdn.net/tiewen在线阅读。特别整理,方便自己和广大同胞添加阅读批注和摘抄引用。 如喜欢本书,请购买正版。
报表打印演示程序
报表打印演示程序
已知问题:CDC的DrawIcon和DrawIconEx无法将图标(HICON)输出到打印机
批量生成加圈文本
批量生成加圈文本。
昨天发的VBA版本不大理想,因此今天用VC2010写了个新版。
word批量生成加圈数字和文本
word批量生成加圈数字和文本
word批量生成加圈数字和文本
Windows程序调试.docx
《Windows程序调试》文字版,word2010格式。
如果无法打开,可到http://blog.csdn.net/tiewen在线阅读。
特别整理,方便自己和广大同胞添加阅读批注和摘抄引用。
如喜欢本书,请购买正版。
此书是讲解了Windows下的调试技巧,玩VC者必看,强烈推荐。
C++2011标准(英文版)
C++2011标准(英文版).docx
发现N多人(包括我在内)的N多C++问题都是未读标准所致,在此肯请有志且有能力之士翻译之
共1362页,可能需要很久才能打开
文本实时模糊搜索V20121205
文本实时模糊搜索,非基于分词、非基于索引
vc6 UNICODE
极大地提高了效率
文本实时模糊搜索V20121204
文本实时模糊搜索,非基于分词、非基于索引
搜索算法比较垃圾
vc6
120K文本,10个字符的关键字,依搜索条件耗时5-30秒
文本实时模糊搜索
文本实时模糊搜索,非基于分词、非基于索引
搜索算法比较垃圾,无法处理较大的搜索内容
文本模糊搜索
个人写的文本模糊搜索Demo
搜索算法有待改进,匹配字符顺序尚未计入加权。
ViewIE V1.01
基于IE的Web辅助工具
已知问题:
1. 在链接上点击,会导致[观察]失效。
2. 弹出对话框界面丑陋。
更新:
1. 将js执行窗口更改为无模式对话框,并更名为命令窗口。
2. 添加输出窗口。
3. 添加Log函数:
用法:
external.Log(string text, external.LOGTARGETS, external.ERRORLEVEL);
external.LOGTARGETS为下值的组合:
external.LOGTARGET_VSOUPUT:输出到VS2010的输出窗口;
external.LOGTARGET_FILE:输出到文件(程序目录下的ViewIE.log)。
external.LOGTARGET_MESSAGEBOX:弹出对话框。
external.LOGTARGET_STATUSBAR:无效。
external.LOGTARGET_STATUSWINDOW:无效。
external.LOGTARGET_OUTPUTWINDOW:输出到输出窗口。
external.ERRORLEVEL为下值之一:
external.ERRORLEVEL_INFORMATION
external.ERRORLEVEL_WARNING
external.ERRORLEVEL_CRITICAL
external.ERRORLEVEL_FATAL
示例:external.Log('text', external.LOGTARGET_MESSAGEBOX | external.LOGTARGET_OUTPUTWINDOW, external.ERRORLEVEL_WARNING);
4. 增加自定义观察事件(部分事件可能无效)。
5. 增加查看和修改当前观察对象的内联CSS功能。
6. 修改主菜单。
jQuery插件editable
将选定的元素变为“可编辑”:
即,当用户点击该元素时,显示一个编辑框,编辑框失去焦点(或其他特定事件)时,将编辑框的内容回存到该元素。
该元素可能是div,span,td等。
查看网页的运行时源代码
查看网页的运行时源代码(不是查看源文件)
目前,源代码仅指body标记之间的内容。
可侵入执行js。
可像FF一般查看当前鼠标处的html元素(的outerHTML)。
ebk2转换为txt
ebk2转换为txt;如果无法运行,下载zlib
WebGL自修教程.chm V2011-11-22
WebGL自修教程.chm V2011-11-22
添加了一些示例
WebGL自修教程 V2011-10-19
铁文翻译、编写、整理。
由于本人水平有限(英文、数学、3D、3D编程等),难免出错,请勿谩骂;欢迎指正。若错误是被首次指正,则你的大名将会出现在感谢名单中。
QQ:156191387(加好友时请注明WebGL)
已完成翻译:《OpenGL ES 2.0编程指南》
已初步完成:《WebGL参考手册》
《OpenGL ES 2.0编程指南》翻译
当初为了学习一下WebGL,但没有发现中文资料,连《OpenGL ES 2.0编程指南》也没有中文版(或许
有,但至少我没有找到),所以自己打算整理一下WebGL的相关资料。昨天中午《OpenGL ES 2.0编程
指南》翻译结束。但不知道怎么回事,在公司的电脑上CSDN不让我上传资源(点击选择文件没有任何反
应),只好今天放上来,和大家共享。如果发现有错误的地方,欢迎和我联系,加以指正。QQ:
156191387(注:请不要在CSDN上留言)。因为随后为了学习WebGL才进行的翻译,所以部分和WebGL无关
的内容就没有翻译。
Effective STL(中文版).chm
Effective STL(中文版).chm
Effective C++(SecondEdition) & More Effective C++.chm
Effective C++(SecondEdition) & More Effective C++.chm
Effective C++(英文第三版).chm
Effective C++(英文第三版).chm
C++编程规范双语版.chm
C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices
C++ Standard Library(英文版) chm格式
C++ Standard Library(英文版) chm格式
方便拷贝代码或者再整理
学习STL的入门书籍,也可用来了解泛型技术