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转载 C++实现快速排序(源代码)
快速排序的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。 快速排序是一种不稳定的排序算法,也就是说,多个相同的值的相对位置也许会在算法结束时产生变动 快速排序是C.R.A.Hoare于1962年提出的一种划分交换排序。它采用了一种
2014-09-30 13:12:05 664
转载 用WebCollector制作一个爬取《知乎》并进行问题精准抽取的爬虫(JAVA)
http://blog.csdn.net/ajaxhu/article/details/38147111
2014-09-28 21:41:34 386
转载 cocos2d-x windows平台打包exe (转载)
cocos2d-x windows平台打包exe (转载) cocos2d-x学习笔记(18)--游戏打包(windows平台) 本文出自http://www.wenbanana.com稻草人博客,欢迎访问! 之前做好的游戏,都是在vs2008下编译运行的。如果说想把游戏发布到网上或者和其他人一起分享游戏,那就得对游戏进行打包。下面我就向大家介
2014-09-20 09:56:10 709
原创 opengl生成线框山地
#include "stdafx.h" #include #include #include #define MAP_W 32 #define MAP_SCALE 4.0f float g_terren[MAP_W*MAP_W][3]; int g_index[MAP_W*MAP_W*2]; float g_texcoord[MAP_W*MAP_W][2]; void init(vo
2014-09-11 16:36:57 613
原创 只带一根手指的机器人手臂
#include "stdafx.h" #include #include static int shoulder = 0, elbow = 0, finger = 0; void init(void) { glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glShadeModel (GL_FLAT); } void display(void) {
2014-09-05 15:12:02 453
原创 opengl简单模拟行星运转
// ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include static int year = 0, day = 0,year2 = 0,day2 = 0; void init(void) { glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); g
2014-09-05 14:35:28 2213
原创 opengl简单的视角变换
#include "stdafx.h" #include #include static GLdouble axix = 0.0,axiy = 0.0,z = 0.0; void init(void) { glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glShadeModel (GL_FLAT); } void display(void) { g
2014-09-04 17:07:39 8127
转载 opengl编程指南示例程序2-15完整代码
#include "stdafx.h" #include #include #include #define FREEGLUT_STATIC #include #pragma comment(linker, "/NODEFAULTLIB:libc.lib") #define BUFFER_OFFSET(offset) ((const GLubyte *)NULL + (offs
2014-09-02 17:14:08 1025
spring-data-elasticsearch api 离线文档
2017-09-08
我的hihocoder这个最长回文子串为什么报wrong answer?
2016-01-29
我这个netty5 TimeServer为什么达不到效果?
2016-01-27
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