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原创 Unity3D的一个坑

碰撞检测时,如果物体实现进行了旋转将检测不到,这时只能用射线检测来处理

2015-10-23 19:55:42 290

转载 [leetcode 289]Game of Life

给定一个由0,1组成的矩阵,每一个元素表示一个细胞的存活,1存活,0死亡,其中下一次更新每个细胞的存活由上、下、左、右、左上、左下、右上、右下,八个细胞决定,存活规则如下:      1、周围存活细胞小于2个,则死亡。     2、周围存活细胞2个或3个,则存活到下一次更新。     3、周围存活细胞3个以上,则死亡。     4、周围存活细胞3个的死细胞,将会成为一个活细

2015-10-12 15:58:15 287

转载 cocos各平台横屏竖屏设置方式

转自:http://blog.csdn.net/ctbinzi/article/details/24216175 在cocos引擎里面找了好久,没找到相关接口,网上也搜索了好久,最后发现,原来需要根据各个平台分别进行设置。 android 修改项目根目录 proj.android\AndroidManifest.xml 文件中的android:screenOrientation属

2015-10-10 15:16:29 2051

spring-data-elasticsearch api 离线文档

spring-data-elasticsearch api 离线文档, spring-data-elasticsearch2.0.2spring-data-elasticsearch api spring-data-elasticsearch api 离线文档

2017-09-08

real time rendering 第三版高清彩色

real time rendering 第三版高清彩色

2015-07-30

HLSL Development Cookbook源代码

从网上淘来的HLSL Development Cookbook的源代码

2014-07-07

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