Prim算法是有关图的最小生成树的算法。1957年由美国计算机科学家罗伯特·普里姆(Robert C. Prim)独立发现。
程序来源:Prim's Algorithm。
百度百科:Prim算法。
维基百科:Prim's Algorithm。
需要说明的是,该程序使用了三重循环,其计算速度相当的慢,可以说是不可用的。
C语言程序(去除了原文中非标准的C语言代码):
#include <stdio.h>
int a,b,u,v,n,i,j,ne=1;
int visited[10]={0},min,mincost=0, cost[10][10];
int main()
{
printf("\nEnter the number of nodes:");
scanf("%d",&n);
printf("\nEnter the adjacency matrix:\n");
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++) {
scanf("%d",&cost[i][j]);
if(cost[i][j] == 0)
cost[i][j] = 999;
}
visited[1]=1;
printf("\n");
while(ne < n)
{
for(i=1,min=999; i<=n; i++)
for(j=1; j<=n; j++)
if(cost[i][j] < min)
if(visited[i] != 0) {
min = cost[i][j];
a = u = i;
b = v = j;
}
if(visited[u]==0 || visited[v]==0)
{
printf("\n Edge %d:(%d %d) cost:%d",ne++,a,b,min);
mincost+=min;
visited[b]=1;
}
cost[a][b] = cost[b][a] = 999;
}
printf("\n Minimun cost=%d\n",mincost);
}
运行结果:
Enter the number of nodes:6
Enter the adjacency matrix:
0 3 1 6 0 0
3 0 5 0 3 0
1 5 0 5 6 4
6 0 5 0 0 2
0 3 6 0 0 6
0 0 4 2 6 0
Edge 1:(1 3) cost:1
Edge 2:(1 2) cost:3
Edge 3:(2 5) cost:3
Edge 4:(3 6) cost:4
Edge 5:(6 4) cost:2
Minimun cost=13