时钟页面置换算法 转自CSkaoyan论坛的zju童鞋 http://www.cskaoyan.com/thread-4777-1-1.html

内存及控制信息 输入串 指针移动情况及帧替换信息 是否缺页?
内存 访问位 指针 3 内存中没有3,需要找到一个帧放入3,
指针所指的位置恰好有访问位为0的,
于是就淘汰这个帧,指针下移

0

0

0
内存 访问位 指针 4 内存中没有4,需要找到一个帧放入4,
指针所指的位置恰好有访问位为0的,
于是就淘汰这个帧,指针下移
3 1

0

0
内存 访问位 指针 2 内存中没有2,需要找到一个帧放入2,
指针所指的位置恰好有访问位为0的,
于是就淘汰这个帧,指针下移
3 1
4 1

0
内存 访问位 指针 6 内存中没有6,需要找到一个帧放入6,
指针所指的位置的访问位为1,
将其变成0,再下移
3 1
4 1
2 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1,
将其变成0,再下移
3 0
4 1
2 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1,
将其变成0,再下移(回到开头)
3 0
4 0
2 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置恰好有访问位为0的,
于是就淘汰这个帧,指针下移
3 0
4 0
2 0
内存 访问位 指针 4 内存中有4,于是4所在帧的访问位变为1,
指针下移
×
6 1
4 0
2 0
内存 访问位 指针 3 内存中没有3,需要找到一个帧放入3,
指针所指的位置恰好有访问位为0的,
于是就淘汰这个帧,指针下移
6 1
4 1
2 0
内存 访问位 指针 7 内存中没有7,需要找到一个帧放入7,
指针所指的位置的访问位为1,
将其变成0,再下移
内存及控制信息 输入串 指针移动情况及帧替换信息 是否缺页?
内存 访问位 指针 3 内存中没有3,需要找到一个帧放入3,
指针所指的位置恰好有访问位为0的,
于是就淘汰这个帧,指针下移

0

0

0
内存 访问位 指针 4 内存中没有4,需要找到一个帧放入4,
指针所指的位置恰好有访问位为0的,
于是就淘汰这个帧,指针下移
3 1

0

0
内存 访问位 指针 2 内存中没有2,需要找到一个帧放入2,
指针所指的位置恰好有访问位为0的,
于是就淘汰这个帧,指针下移
3 1
4 1

0
内存 访问位 指针 6 内存中没有6,需要找到一个帧放入6,
指针所指的位置的访问位为1,
将其变成0,再下移
3 1
4 1
2 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1,
将其变成0,再下移
3 0
4 1
2 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1,
将其变成0,再下移(回到开头)
3 0
4 0
2 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置恰好有访问位为0的,
于是就淘汰这个帧,指针下移
3 0
4 0
2 0
内存 访问位 指针 4 内存中有4,于是4所在帧的访问位变为1,
指针下移
×
6 1
4 0
2 0
内存 访问位 指针 3 内存中没有3,需要找到一个帧放入3,
指针所指的位置恰好有访问位为0的,
于是就淘汰这个帧,指针下移
6 1
4 1
2 0
内存 访问位 指针 7 内存中没有7,需要找到一个帧放入7,
指针所指的位置的访问位为1,
将其变成0,再下移
6 1
4 1
3 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1,
将其变成0,再下移
6 0
4 1
3 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1,
将其变成0,再下移(回到开头)
6 0
4 0
3 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置恰好有访问位为0的,
于是就淘汰这个帧,指针下移
6 0
4 0
3 0
内存 访问位 指针 4 内存中有4,于是4所在帧的访问位变为1,
指针下移
×
7 1
4 0
3 0
内存 访问位 指针 3 内存中有3,于是3所在帧的访问位变为1,
指针下移(回到开头)
×
7 1
4 1
3 0
内存 访问位 指针 6 内存中没有6,需要找到一个帧放入6,
指针所指的位置的访问位为1,
将其变成0,再下移
7 1
4 1
3 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1,
将其变成0,再下移
7 0
4 1
3 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1,
将其变成0,再下移(回到开头)
7 0
4 0
3 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置恰好有访问位为0的,
于是就淘汰这个帧,指针下移
7 0
4 0
3 0
内存 访问位 指针 3 内存中有3,于是3所在帧的访问位变为1,
指针下移
×
6 1
4 0
3 0
内存 访问位 指针 4 内存中有4,于是4所在帧的访问位变为1,
指针下移
×
6 1
4 0
3 1
内存 访问位 指针 8 内存中没有8,需要找到一个帧放入8,
指针所指的位置的访问位为1,
将其变成0,再下移(回到开头)
6 1
4 1
3 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1,
将其变成0,再下移
6 1
4 1
3 0
内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1,
将其变成0,再下移
6 0
4 1
3 0
内存 访问位 指针 指针所指的位置恰好有访问位为0的,
于是就淘汰这个帧,指针下移(回到开头)
6 0
4 0
3 0
内存 访问位 指针 4 内存中有4,于是4所在帧的访问位变为1,
指针下移
×
6 0
4 0
8 1
内存 访问位 指针 6 内存中有6,于是6所在帧的访问位变为1,
指针下移
×
6 0
4 1
8 1
内存 访问位 指针 结束 完成 缺页8次
6 1
4 1
8 1

 

 

6 1
4 1
3 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1,
将其变成0,再下移
6 0
4 1
3 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1,
将其变成0,再下移(回到开头)
6 0
4 0
3 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置恰好有访问位为0的,
于是就淘汰这个帧,指针下移
6 0
4 0
3 0
内存 访问位 指针 4 内存中有4,于是4所在帧的访问位变为1,
指针下移
×
7 1
4 0
3 0
内存 访问位 指针 3 内存中有3,于是3所在帧的访问位变为1,
指针下移(回到开头)
×
7 1
4 1
3 0
内存 访问位 指针 6 内存中没有6,需要找到一个帧放入6,
指针所指的位置的访问位为1,
将其变成0,再下移
7 1
4 1
3 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1,
将其变成0,再下移
7 0
4 1
3 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1,
将其变成0,再下移(回到开头)
7 0
4 0
3 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置恰好有访问位为0的,
于是就淘汰这个帧,指针下移
7 0
4 0
3 0
内存 访问位 指针 3 内存中有3,于是3所在帧的访问位变为1,
指针下移
×
6 1
4 0
3 0
内存 访问位 指针 4 内存中有4,于是4所在帧的访问位变为1,
指针下移
×
6 1
4 0
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内存 访问位 指针 8 内存中没有8,需要找到一个帧放入8,
指针所指的位置的访问位为1,
将其变成0,再下移(回到开头)
6 1
4 1
3 1
内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1,
将其变成0,再下移
6 1
4 1
3 0
内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1,
将其变成0,再下移
6 0
4 1
3 0
内存 访问位 指针 指针所指的位置恰好有访问位为0的,
于是就淘汰这个帧,指针下移(回到开头)
6 0
4 0
3 0
内存 访问位 指针 4 内存中有4,于是4所在帧的访问位变为1,
指针下移
×
6 0
4 0
8 1
内存 访问位 指针 6 内存中有6,于是6所在帧的访问位变为1,
指针下移
×
6 0
4 1
8 1
内存 访问位 指针 结束 完成 缺页8次
6 1
4 1
8 1

 

 

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本实验使用一下算法 使用rand()函数随机产生页面号,用数组装入页面号,模拟页面调入内存中发生页面置换的过程。 整个过程,都是使用数组来实现每个算法,模拟队列,模拟堆栈的功能,实现每一个置换算法页面置换算法 最佳置换算法(OPT):选择永不使用或是在最长时间内不再被访问(即距现在最长时间才会被访问)的页面淘汰出内存。用于算法评价参照。 随机置换算法 (S):产生一个取值范围在0和N-1之间的随机数,该随机数即可表示应被淘汰出内存的页面。 先进先出置换算法(FIFO):选择最先进入内存即在内存驻留时间最久的页面换出到外存。 最近最久未使用置换算法(LRU): 以“最近的过去”作为“最近的将来”的近似,选择最近一段时间最长时间未被访问的页面淘汰出内存 Clock置换算法:为进入内存的页面设置一个访问位,当内存中某页被访问,访问位置一,算法在选择一页淘汰时,只需检查访问位,若为0,则直接换出,若为1,置该访问位为0,检测内存中的下一个页面的访问位。 改进型Clock置换算法: ①从查寻指针当前位置起扫描内存分页循环队列,选择A=0且M=0的第一个页面淘汰;若未找到,转② ② 开始第二轮扫描,选择A=0且M=1的第一个页面淘汰,同时将经过的所有页面访问位置0;若不能找到,转①
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