QT源码解析(四)剖析Qt的事件机制原理

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QT源码解析(三)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制(续)

QT源码解析(四)剖析Qt的事件机制原理

QT源码解析(五)QLibrary跨平台调用动态库的实现

QT源码解析(六)Qt信号槽机制与事件机制的联系

QT源码解析(七)Qt创建窗体的过程

QT源码解析(八)Qt是如何处理windows消息的

QT源码解析(九)解析QDateTime 

 

在用Qt写Gui程序的时候,在main函数里面最后依据都是app.exec();很多书上对这句的解释是,使Qt程序进入消息循环。下面我们就到exec()函数内部,来看一下他的实现原理。
Let's go!
首先来到QTDIR/src/corelib/kernel/qcoreapplication.cpp

int QCoreApplication::exec()
{
    if (!QCoreApplicationPrivate::checkInstance("exec"))
        return -1;
    //获取线程数据
    QThreadData *threadData = self->d_func()->threadData;
    //判断是否在主线程创建
    if (threadData != QThreadData::current()) {
        qWarning("%s::exec: Must be called from the main thread", self->metaObject()->className());
        return -1;
    }
    //判断eventLoop是否已经创建
    if (!threadData->eventLoop

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9.1事件机制原理分析 9.1.1 什么是Qt事件驱动?         我们在写Qt工程类项目的时候都会发现,主程序里面都有这么一段代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } 有点抽象,Qt进行了封装        实际上a.exec()便是Qt程序进入事件消息循环, 9.1.2 图形界面应用程序的消息处理模型 回调、os的魔抓windows、linux,从用户层到 内核层,如何管理进程、线程、 Os如何处理、底层机制 特点: 基于操作系统才能运行 GUI应用程序提供的功能必须由用户触发 用户操作界面时操作系统是第一个感知的  系统内核的消息通过事件处理转变成QT的信号 9.1.3 Qt中的事件处理 (1)在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.              事件处理的核心包括事件①产生、②分发、③接受和处理 ①事件的产生 谁来产生事件? 最容易想到的是我们的输入设备,比如键盘、鼠标产生的 keyPressEvent,keyReleaseEvent, mousePressEvent,mouseReleaseEvent事件 (被封装成QMouseEvent和QKeyEvent)。 ②Qt事件的分发 谁来负责分发事件? 对于non-GUI的Qt程序,是由QCoreApplication负责将QEvent分发给QObject的子类-Receiver.  对于Qt GUI程序,由QApplication来负责   ③事件的接受和处理 谁来接受和处理事件? 答案是QObject。 类是整个Qt对象模型的心脏,事件处理机制是QObject三大职责( 内存管理、内省intropection、事件处理制)之一。 任何一个想要接受并处理事件的对象均须继承自QObject,可以选择重载QObject::event()函数或事件的处理权转给父类。 9.1.4 QObject的内省机制
Qt 事件循环机制Qt 框架的核心,它负责处理所有的事件和信号槽机制Qt 事件循环机制源码实现比较复杂,涉及到多个类和文件。下面是一个简单的 Qt 事件循环机制源码解析: 1. 事件循环机制的入口函数是 QCoreApplication::exec(),它是一个静态函数,会启动事件循环。 2. 在事件循环中,Qt 会不断地从事件队列中取出事件,然后分发给对应的对象处理。事件队列是一个双向链表,由 QEventDispatcherWin32(Windows 平台)或 QEventDispatcherUNIX(Unix/Linux 平台)管理。 3. 事件分发的过程是通过 QObject::event() 函数实现的。当一个事件分发给一个对象时,它会首先调用对象的 event() 函数,如果该函数返回 false,那么事件会被传递给对象的父对象,直到有一个对象的 event() 函数返回 true,或者事件传递到了根对象。 4. 信号槽机制的实现也依赖于事件循环机制。当一个信号被发射时,它会被转化为一个事件,然后被插入到事件队列中。当事件循环处理到该事件时,它会调用对应的槽函数。 5. 事件循环还涉及到消息循环和定时器机制。消息循环通过 QSocketNotifier 和 QAbstractEventDispatcher 类实现,它可以监听文件描述符和套接字等事件。定时器机制通过 QTimer 类实现,它可以定时触发事件。 总之,Qt 事件循环机制源码实现非常复杂,但它是 Qt 框架的核心,负责处理所有的事件和信号槽机制,是 Qt 能够高效运行的关键。
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