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原创 创建命名管道示例

进行间可以通过剪贴板,匿名管道,命名管道或邮槽进行通信。命名管道服务器的创建:首先创建命名管道句柄(格式:\\\PIPE\),然后连接命名管道(如果使用重叠对象,ConnectNamedPipe函数调用完成之后立即返回),接着等待客户端连接(当客户端连接服务器成功后,系统将会设置重叠对象中的事件对象为有信号),最后通过WriteFile或ReadFile进行命名管道读或写操作与客户端通信。命名管道

2011-08-31 15:49:00 1164

原创 异步套接字示例

#include #define UM_READ_DATA (WM_USER + 1)#define BUFFERSIZE 512#define PORT_NUMBER 10000SOCKET g_udpSocket;BOOL InitSocket(HWND hWnd){ WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 0), &wsaDa

2011-08-30 19:05:53 785

原创 SetEvent/ResetEvent

在自动重置事件对象中,当WaitSingleObject/WaitForMultipleObjects接收到SetEvent发送过来的信号后则返回WAIT_OBJECT_0,此时操作系统(待定)自动重置等待的事件对象(即自动将其设置为无信号状态。无论何时通过SetEvent发送过来的信号,只要未被接收到均不会被自动重置。但在未被接收之前可以调用ResetEvent手动重置等待的事件对象,此时等待的

2011-08-30 10:07:08 16914

微软经典面试题(源文件)

12个球一个天平,现知道只有一个和其它的重量不同,问怎样称才能用三次就找到那个球。13个呢?

2010-05-07

微软经典面试题(可执行文件)

12个球一个天平,现知道只有一个和其它的重量不同,问怎样称才能用三次就找到那个球。13个呢?

2010-05-07

五子棋 for C# 2005

此游戏是我用C#开发的,版本:1.0。AI部分不是很完善,如果你对此游戏算法感兴趣的话,请修改完善后再上传,但要注明原始出处。

2009-05-30

模仿TollGate游戏

参考TollGate游戏设计,自己用C#开发的。本游戏版本:1.0,其中BUG也在所难免。程序中有些地方与原版本存在着差异,如果对这个游戏感兴趣的话,希望大家修改后再上传。

2009-05-24

空空如也

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