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原创 创建命名管道示例
进行间可以通过剪贴板,匿名管道,命名管道或邮槽进行通信。命名管道服务器的创建:首先创建命名管道句柄(格式:\\\PIPE\),然后连接命名管道(如果使用重叠对象,ConnectNamedPipe函数调用完成之后立即返回),接着等待客户端连接(当客户端连接服务器成功后,系统将会设置重叠对象中的事件对象为有信号),最后通过WriteFile或ReadFile进行命名管道读或写操作与客户端通信。命名管道
2011-08-31 15:49:00 1164
原创 异步套接字示例
#include #define UM_READ_DATA (WM_USER + 1)#define BUFFERSIZE 512#define PORT_NUMBER 10000SOCKET g_udpSocket;BOOL InitSocket(HWND hWnd){ WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 0), &wsaDa
2011-08-30 19:05:53 785
原创 SetEvent/ResetEvent
在自动重置事件对象中,当WaitSingleObject/WaitForMultipleObjects接收到SetEvent发送过来的信号后则返回WAIT_OBJECT_0,此时操作系统(待定)自动重置等待的事件对象(即自动将其设置为无信号状态。无论何时通过SetEvent发送过来的信号,只要未被接收到均不会被自动重置。但在未被接收之前可以调用ResetEvent手动重置等待的事件对象,此时等待的
2011-08-30 10:07:08 16914
模仿TollGate游戏
2009-05-24
空空如也
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