android多媒体框架之流媒体----base on jellybean(八)

本文详细介绍了Android多媒体框架中的流媒体协议,包括RTSP协议的工作原理、操作过程,与其他协议如HTTP、HTTPS的联系与区别,以及SDP会话描述协议的作用和格式。通过对这些协议的理解,有助于深入掌握Android流媒体的实现机制。

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      从这篇开始我们将进入流媒体的环节,流媒体在android中有nuplayer来实现的,在开始讲解android流媒体前,我们先来讲讲流媒体传输协议,了解了基本协议,我们在看代码的过程中,就会有事半功倍的效果。我们将主要讲解RTSP,HTTP,HTTPS, SDP四种协议。

 一:RTSP协议简介
  实时流协议
RTSP是一个应用层协议,用于控制具有实时特性的数据(例如多媒体流)的传送。

    RTSP协议一般与RTP/RTCP和RSVP等底层协议一起协同工作,提供基于Internet的整套的流服务。它可以选择发送通道(例如:UDP、组播UDP和TCP)和基于RTP的发送机制。它可以应用于组播和点播。RTP, RTCP,RSVP 定义如下:

  1. 实时传输协议RTP(Real-time Transport protocol)

  2. 实时传输控制协议RTCP(Real-time Transport Control protocol)

  3. 实时流协议RTSP(Real Time Streaming protocol)

  4. 资源预留协议RSVP(Resource Reserve Protocol)

RTSP协议机理:

   客户机在向视频服务器请求视频服务之前,首先通过HTTP协议从Web服务器获取所请求视频服务的演示描述(Presentation description )文件,在RTSP中,每个演示(Presentation)及其所对应的媒体流都由一个RTSP URL标识。整个演示及媒体特性都在一个演示描述(Presentation description )文件中定义,该文件可能包括媒体编码方式、语言、RTSP URLs、目标地址、端口及其它参数。用户在向服务器请求某个连续媒体流的服务之前,必须首先从服务器获得该媒体流的演示描述(Presentation description )文件以得到必需的参数,演示描述文件的获取可采用HTTP、email或其他方法。利用该文件提供的信息定位视频服务地址(包括视频服务器地址和端口号)及视频服务的编码方式等信息。然后客户机根据上述信息向视频服务器请求视频服务。视频服务初始化完毕,视频服务器为该客户建立一个新的视频服务流,客户端与服务器运行实时流控制协议RTSP,以对该流进行各种VCR控制信号的交换,如播放(PLAY)、停止(PAUSE)、快进、快退等。当服务完毕,客户端提出拆线(TEARDOWN)请求。服务器使用RTP/UDP协议将媒体数据传输给客户端,一旦数据抵达客户端,客户端应用程序即可播放输出。在流式传输中,使用RTP/RTCP/UDP和RTSP/TCP两种不同的通信协议在客户端和服务器间建立联系。如下图:


    
RTSP中的所有的操作都是通过服务器和客户方的消息应答来完成的,其消息包括请求(Request)和响应(Response)两种,RTSP正是通过服务器和客户端的消息应答来完成媒体流的创建、初始化(SETUP)、VCR控制(PLAY、PAUSE)以及拆线(TEARDOWN)等操作的。如下图:

RSTP 一些基本方法及用途:

OPTIONS  获得有效方法

SETUP    建立传输

ANNOUNCE 改变媒体文件的类型

DESCRIBE 获得媒体文件的类型

PLAY     播放

RECORD   刻录

REDIRECT  转换客户端到新的服务器

PAUSE     暂停

SET PARAMETER 设置设备,编码等参数

TEARDOWN  移除状态

 

完整的播放过程:

GET 过程:

C->W: GET /twister.sdp HTTP/1.1

Host: www.example.com

Accept: application/sdp

W->C: HTTP/1.0 200 OK

Content-Type: application/sdp

v=0

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