互斥量的同步(Mutex)

#include <Windows.h>
#include <stdio.h>

/**
*  互斥对象属于内核对象,能够确保线程拥有对单个资源的互斥访问权
*  互斥对象包含一个使用数量、一个线程ID、一个计数器
*  ID用于标识系统中哪个线程当前拥有互斥对象,计数器用于指明该线程拥有互斥对象的次数
*/

/* 启用两个线程模拟售票窗口,销售100张票 */

DWORD WINAPI MyProc1(LPVOID lp);
DWORD WINAPI MyProc2(LPVOID lp);
int tickets = 100;
HANDLE hMutex;

void main()
{
	HANDLE handle1;
	HANDLE handle2;
	handle1 = (HANDLE)CreateThread(NULL, 0, MyProc1, NULL, 0, NULL); // 注意线程启动也需要时间
	handle2 = (HANDLE)CreateThread(NULL, 0, MyProc2, NULL, 0, NULL); // 注意线程启动也需要时间

	CloseHandle(handle1);
	CloseHandle(handle2);
	hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
	Sleep(4000);
	system("pause");
}

DWORD WINAPI MyProc1(LPVOID lp)
{
	while (true)
	{
		WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
		if (tickets>0)
		{
			Sleep(1);
			printf("thread1 sell ticket :%d\n", tickets);
			tickets--;
		}
		else
			break;
		ReleaseMutex(hMutex);
	}
	return 0;
}

DWORD WINAPI MyProc2(LPVOID lp)
{
	while (true)
	{
		WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
		if (tickets>0)
		{
			Sleep(1);
			printf("thread2 sell ticket :%d\n", tickets);
			tickets--;
		}
		else
			break;
		ReleaseMutex(hMutex);
	}
	return 0;
}
















评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值