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iPhone开发——Eating Apple,Earning dollars

程序员的两个观念:1.程序不是编出来的,而是调出来的! 2.编程就是把具体的事务抽象化的过程!

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转载 黑苹果安装选项

From:http://auauau.javaeye.com/?show_full=true※     iATKOS V7 Main SystemBootloader※Chameleon v2X86 Patches※Extra directory※DSDTDecypters※AppleDecryptAC

2010-05-25 09:52:00 1698

转载 取iphone本机ip地址方法(非调用私有api方法)

私有方法:NSHost* myhost =[NSHost currentHost];NSString *ad = [myhost address]; As far as I know there is only one hacky way to do that. You basicallyopen a socket and get its address using POSIX

2010-05-24 13:28:00 1499

转载 动态调用类和方法

From:http://b.imi.im/?p=391举一个很简单的例子:某公司的有1000名员工, 每个员工的工资都不一样. 发工资的时候, 这要是人工去发, 耗费的时间和精力是非常大的. 所以财务会打一个表格给银行, 委托银行转账.站在银行的角度, 如果有1000个公司, 委托银行转账发工资. 它应该怎么做呢? 它需要通过电子转账系统, 输入公司名字, 每个员工的工资数, 就可

2010-05-21 10:12:00 882

转载 Cocos2D for iPhone 的触摸事件

From:http://b.imi.im/?p=215除了 Layer 可以接受触摸事件, 在Cocos2D 0.8以后加入一个新的特性,从而让所有的对象都可以接受触摸事件. 发现大家都不怎么用这个方法,这儿简单介绍一下.首先添加事件接收者:[[TouchDispatcher sharedDispatcher] addTargetedDelegate:self priority

2010-05-21 09:15:00 1201

原创 知道怎么学,才能学的好 (cocoachina论坛阅读笔记)

感谢cocoachina.com添加声音[[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadBackgroundMusic:@"xxx.xxx"] -(BOOL)canBecomeFirstResponder;    // default is NO- (BOOL)becomeFirstResponder;- (BOOL)canResignFirstR

2010-05-21 09:10:00 2516

转载 超长字符串分页

From:http://b.imi.im/?p=388-(NSArray*)getPagesOfString:(NSString*)cache withFont:(UIFont*)font inRect:(CGRect)r{//返回一个数组, 包含每一页的字符串开始点和长度(NSRange)NSMutableArray *ranges=[NSMutableA

2010-05-21 08:58:00 1279

转载 CCGameBox环境下的动画播放...详细步骤

1。工程中引入MediaPlayer。FrameWork2。在EAGLView。mm中加入论坛里找到的那几个调用MPMoviePlayerController的方法: playMovieAtURL,myMovieFinishedCallback,video_play3。在GameApp。cpp中加入一个方法,用来设置待播放的视频资源文件4。修改EAGLView。mm中的drawVi

2010-05-20 09:43:00 859

转载 iphone开发相关的网站

From: http://blog.sina.com.cn/s/blog_672b7fe50100inpb.html首先声明一下,apple的官方文档是最重要的,一下网站只是本人学习过程中存在问题时,所寻找的相关帮助网页,有时间的话,对每一个网页写一些注释吧sqllite相关http://iwins.blog.51cto.com/735853/211747h

2010-05-20 09:40:00 5961

转载 如何用UIGestureRecognizer去偵測使用者輸入

這兩天在寫iPad的東西,剛好看到這個好用的新Class,iPhone OS3.2以後大概都會有,官方範例只有兩種,在這裡幫大家簡單整理一下用法 在3.2以前,我們要拿到UITouch跟使用者互動,大部分都是透過UIResponder的四種methods - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(U

2010-05-19 09:28:00 3168

转载 iphone app中读取本地txt,csv文件

- (void)readLocalData {NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"txt"];NSString *contents = [[NSString alloc] initWithContentsOfFile:path encoding:NSUTF8StringEncodi

2010-05-14 08:30:00 3061 1

转载 把图片切成圆角代码

static void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect, float ovalWidth,                 float ovalHeight){    float fw, fh;    if (ovalWidth == 0 || ovalHeight == 0) {    CGCont

2010-05-14 08:27:00 2721

转载 将NSStream的runloopsource加入到新线程的runloop中

[[session inputStream] scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop]                          forMode:NSDefaultRunLoopMode];因主线程有事务要处理,会阻塞主线程外设事件的触发;搜了一下论坛,有一个帖子提供了思路:“将socket的runloopsource添加到新开的

2010-05-13 09:59:00 2278

转载 线程

最近做的软件,需要进行图像提交到服务器上的操作。author: vhly[FR]实现的模式是,点击一个按钮,然后将数据结构中的图像,标题,等信息,提交到服务器。最初的做法是,在点击事件响应中 IBAction中,进行图像的提交,使用网络功能,进行同步上传。结果发现,当点击按钮之后,按钮状态一直是 按下的状态,只有网络提交完成之后,按钮才能够正常,其他元素才能

2010-05-12 15:26:00 1014 2

转载 固定刷新的环境

要写游戏首先希望屏幕绘制能定时刷新,那么我们就开一个定时器。固定时间刷新屏幕。定时器是在initWithFrame中打开的 mTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.017   //多少秒刷新一次 target:self selector: @selector(update:) userInfo:nil

2010-05-12 09:32:00 898

转载 retain和copy的区别

原来简单解释过属性定义(Property) ,并且提起了简单的retain,copy,assign的区别。那究竟是有什么区别呢?assign就不用说了,因为基本上是为简单数据类型准备的,而不是NS对象们。Retain vs. Copy!!copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索

2010-05-12 09:03:00 1075

转载 得到用户的首选语言

NSUserDefaults* defs = [NSUserDefaults standardUserDefautls];//得到用户缺省值 NSArray* languages = [defs objectForKey:@"AppleLanguages"];//在缺省值中找到AppleLanguages, 返回值是一个数组 NSString* pref

2010-05-12 09:00:00 1120

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