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原创 我也说说房价

今天在新浪上随手点进了任志强的博客,看了一篇文章,是抨击国家提高第二套住房的首付。其实我觉得也没有什么新意,因为任总一般都是和国家唱反调的。文章我就不说了,我觉得比较好的是下边一个人的评论,复制如下: 充分竞争有利于扩大供给降低价格,是非常初级的道理,以行政手段提高行业门槛、提高交易成本,会推动价格上涨是显而易见的。要降低房价,政府应该做的是做好土地供应计划,予以宣传并予以落实。可是,有多

2007-09-28 09:58:00 802

原创 最近心里有点虚

来这边马上一个月了,最近这几天,总感觉不踏实。也没什么别的原因,主要是这一个月了,主管也没有给我安排任务,只是让我看书学习。哎,不清楚自己水平到底行不行啊。不过仔细看看我们部门,最近确实没有什么新项目。一部分人在支持春秋那边,这个工作不可能交给我这个新人来做,一部分人在做工具,都已经做好了,只是测试,改bug。还有两个人在做DX10的移植工作,基本上也结束了,我都插不进去啊。最近这两个星期

2007-09-13 08:59:00 608

转载 C++中虚析构函数的作用

 我们知道,用C++开发的时候,用来做基类的类的析构函数一般都是虚函数。可是,为什么要这样做呢?下面用一个小例子来说明:        有下面的两个类:class ClxBase{public:    ClxBase() {};    virtual ~ClxBase() {};    virtual void DoSomething() { cout  "Do something in 

2007-09-12 15:34:00 533

原创 生活只有经历了才知道是不是想要的

 来成都半年多了,现在的生活似乎才是我想要的。周一到周五认真工作,周六周日认真happy。最重要的是有一个爱我的和我爱的人跟我一起工作,一起生活。谢谢你,给了我想要的生活。

2007-09-10 15:56:00 588

转载 组合类的构造函数

//定义点point类 class point { public: point(int xx=0,int yy=0){x=xx;y=yy;} //构造函数 point(point &p);  //拷贝构造函数 int getx(){return x;} //获得点的X坐标 int gety(){return y;} private: int x,y; }; point::point(point &

2007-09-05 15:53:00 1930 1

转载 一个快速的内存分配池

//注释s_pCurrent = *((void **)s_pCurrent);这一句的意思是,将s_pCurrent所指的地址上存储的值赋给s_pCurrent 自身,因为“我们令每一个未使用的内存块的头部都保存一个指针,让它指向下一个未使用的内存块”,因此,实现了地址的分配。 对于现代的游戏引擎来说,为了提高性能和有效的管理内存,需要使用各种各样的内存分配模型,内存池作为一种有效的

2007-09-05 13:42:00 1062

转载 3D引擎场景管理

 我认为对于一个3D引擎来说,最核心的部分应该算是场景组织(scene graph)了,如果这部分你都没有设计好, 那么就别指望开发一个成熟的3D引擎了。为了开发3d引擎,所以我首先就研究这方面的内容,对一个3D的场景来说,又很多的物体,最简单的组织方法就是把他们用一个List连接起来,然后在绘制没一帧的时候依次送入渲染器(render)进行处理。  这显然不是一个很有效的方法,当处理

2007-09-03 15:18:00 2271

空空如也

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