2D矢量图形显示技术

原生OpenVG的实现及应用

2008年12月12日

置顶 原创 OpenVG 1.1 SPEC 正式Release

OpenVG 1.1终于于12月8日正式发布,新版本相对旧版本:1)增加了Text功能,及传说中的font;2)效能提升很大,同样Tiger在渲染完一帧需要9秒(OpenVG1.0.1官方函数库约80秒),不过即使如此仍比我的gingkoVG1.0慢不少(同样Tiger仅需100ms);最后符合OpenVG 1.1的新gingkoVG已经开发中阅读全文>

发表于 @ 2008年12月12日 01:11:00|评论(loading...)|举报|收藏

2007年12月25日

置顶 原创 原生OpenVG

原生的OpenVG和OpenVG的完整解决方案阅读全文>

发表于 @ 2007年12月25日 09:46:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

2008年05月10日

原创 gingkoVG2.0的工作状况

gingkoVG 2.0的开发心情阅读全文>

发表于 @ 2008年05月10日 23:21:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

2008年04月06日

转载 向KDE4之路(一):SVG透视技术

新的KDE 4.0通过矢量图形显示技术(SVG)获得另人震惊的显示效果,通过这片文章可以明显看到矢量显示技术相对传统点阵显示技术在视觉效果上的差距;阅读全文>

发表于 @ 2008年04月06日 11:23:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

2008年04月05日

原创 gingkoVG 2.0改进预览

gingkoVG 2.0新版功能预览;gingkoVG 2.0的核心算法已经确认,目前在就最后的一些细节进行验证工作。新版本的编码工作即刻开始,不久会推出针对3个不同平台的版本;阅读全文>

发表于 @ 2008年04月05日 10:14:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

2008年03月16日

原创 AMD发布支持OpenVG 1.x的矢量加速芯片---Z180

AMD发布OpenVG原生硬件加速阅读全文>

发表于 @ 2008年03月16日 22:26:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

2008年02月09日

原创 关于gingkoVG的网站正式开放

新的“家”建好了:www.hygraphics.com,希望大家有空常来坐坐。 :)阅读全文>

发表于 @ 2008年02月09日 00:43:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

2008年01月31日

转载 用 cairo 实现跨平台图形

Cairo是目前另一个2D矢量图形显示标准,其主要强调的是在“不同平台上的输出一致性”。目前基于Cairo加速的浏览器即将发布,“Cairo”的表现如何我们拭目以待;阅读全文>

发表于 @ 2008年01月31日 18:33:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

转载  GPU给传统应用加速

GPU在2D矢量显示中的加速阅读全文>

发表于 @ 2008年01月31日 18:18:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

2008年01月14日

原创 我的直升机修好了

gingkoVG阶段1告一段落, 终于把受伤的小飞机修好了, 就等天气暖和了....阅读全文>

发表于 @ 2008年01月14日 18:26:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

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Tommy Xie
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Tommy Xie的公告
很久以来,在PC领域中,诸如矢量字库、FlashPlayer、Adobe Reader等2D矢量显示技术就得到广泛的应用;而在嵌入平台上,仍广泛使用基于点阵技术的传统显示方式,除嵌入系统效能低下,2D矢量技术缺少一个如同OpenGL的标准也是制约了2D矢量技术在嵌入系统中的推广;随着技术的进步,效能已经越来越不是问题(如即将到来的3G手机),khronos Group也非常适时发布了2D矢量显示标准---OpenVG;所有这一切为我们创造了一个机会,我们也许正处在嵌入系统UI翻天覆地变化的前夜;而这一切也许正是因为类似OpenVG这样2D矢量技术的广泛应用;
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