关于FlashPlayer的最新版本【4】----之结束

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告别篇累死了,最近花了很长时间进行测试和Debug、相容性修改,虽然不敢保证绝对没有问题,但感觉还算罢了,毕竟是一个人在搞:又要测试还要Debug,精力明显不够,新的版本相对早先的FlashPlayer 6有不少的改进:

  1. 效能上似乎没有损失;实际严格意义上讲,新版本的效能要差于早先的FlashPlayer 6,早先的FlashPlayer 6支持Dither Color,在新的程序中Dither Color被拿掉了----从效能和Code Size角度上出发,所以画质应该逊于之前的版本;
  2. 视频部分已经可以播放了;实际是增加了Video Codec的接口,真正在嵌入平台上Video Codec会由硬件完成;
  3. 程序相容性好了,至少部分支持FlashPlayer 8(FlashPlayer 8中的Filter不支持);同时CodeSize减少了不少;

更进一步的Debug暂时停止,包括原先计划的Linux也会跳过 ---- 我实在觉得没有什么必要,纯软件版本暂时不会移植到嵌入平台上,主要是我没有精力,前些时候有朋友希望我能将这个版本移植到平台上或询问我在平台上的表现,统一回复如下:

  1. 暂时没有打算去在不同的嵌入平台做效能测试,原因是之前的版本已经移植过,至少大体的效能我已经知道了;
  2. 之所以将当前的开发结果公布出来,原来是有几个原因:
    • 这个东西毕竟嚷嚷了很久,总要有个结果;
    • 另外我想看看这个东西市场反应如何,工程人员做东西往往都会过于沉溺于技术细节的追求中,我自己也确实如此:FlashPlayer前前后后投入了几年的时间,但我现在还没有搞清楚这个东西的市场前景在哪里。
    • 有些不甘心;因为做Flash有些时间了,之前也帮一些公司去评估了一些世面上比较有名的Flash方案,居然发现用开源的稍稍修改一下就可以冠上自主开发的帽子,堂而皇之的去卖了;有些不舒坦...
    • 可能会有不少朋友误解了我的想法,公开结果并非是为了做广告、卖钱 ---- 也许像有些朋友讲的“太迂腐”了;我在软件行业工作有20年了,我现在也在经常想,我是不是应该按照自己的喜好去工作了,不仅仅因为钱而工作?所以再次强调,这个纯软件版本暂时没有移植到其他嵌入平台的打算 --- 我没有那么多的精力去应付这些,不是钱的问题;迂腐还是不开窍都无所谓了,我自己开心就好了。
  3. 硬体加速(嵌入平台上)会是新的工作重点,硬件加速会依照两个步骤完成;其目标是:更充分利用硬件资源、更低成本的硬件(我可不想在1G主频的系统上流畅的跑纯软件版本),因此,这是闭关贴,我希望能尽快进入状况开始硬体加速的设计;最终的硬件平台已经选定,暂时保密(不会用1G主频的机器忽悠大家的,主频相当的低),等作出来再讲;

FlashPlayer进行了有很长时间,确实越来越纠结了:Google已经在高端平台支持了Adobe的FlashPlayer 10,更多的低端用户更喜欢用廉价、免费的开源代码,目前实际支撑我在继续做下去的动力完全是个人喜好----毕竟一把年龄了,我很期望能做自己想做的事情,是否成功我没有想太多,至于这个东西能不能给我带来什么经济效益暂时没想 ---- 毕竟我有自己的工作,我们这个地方虽然工资比不上北京、上海,好在“穷山恶水”的地方消费也相对便宜,所以工资虽然微薄也算过的下去,毕竟有些年龄了,我不需要像年轻人那样考虑买房子(房子贵呀,我们家门前已经13K了---要人命,当地均价都6K了)、买车,也不像我的同事,一把年龄仍为豪宅(人家已经几套了,那叫投资)和豪车在努力的拼搏;

所以我一直觉得自己并非一个成功人士,更多的是给年轻的后代带了一个坏榜样,所以不要叫什么“牛人....”,更多是个不求上进的“懒人”;也许只有我们那个年代的大学生才会这样没出息的 ---- 所以千万不要学我;

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