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原创 Android--从零单排系列(4)--常用对话框和DialogFragment的优势
(一):DialogFragment的使用优点:* 1,屏幕的选择和按下返回键能更好的管理它的什么周期方法* 2,DialogFragment也允许开发者把Dialog作为内嵌的组件进行重用, 类似Fragment(可以在大屏幕和小屏幕显示出不同的效果)* 3,横竖屏切换,传统的new AlertDialog在屏幕旋转时, 第一不会保存用户输入的值, 而通过DialogFragm
2016-05-31 17:26:38 4098
原创 Android--从零单排系列(3)--文件读写的操作
前提:需要知道如下####Android系统文件目录system:系统目录,放置android运行核心库data:应用目录,放置应用和应用数据mnt:系统挂载的外部存储信息####Android文件操作模式1、MODE_APPEND 只能被创建的应用使用,如果有就追加,没有就创建2、MODE_PRIVATE 只能被创建的应用只有,写
2016-05-31 17:05:14 483
原创 Android--从零单排系列(2)--常用控件
常用控件基本的常用控件:略ScrollView(滚动条) 使用方式: 略Checkbox(多选框) 使用方式: 略RadioButton、RadioGroup(单选按钮)使用方式: RadioGroup rg_sex = (RadioGroup) findViewById(R.id.rg_sex);//选拿到一组单选按钮 int id = rg_sex.getChecked
2016-05-31 16:54:20 273
原创 Android--从零单排系列(1)--打电话,发短信
打电话代码思路:打电话是通过Intent来完成的,(Intent是意图的意思), 在Anroid中Intent可以用来激活组件(Activity,Service,ContentProvider), 通过启动一个Activity传入Intent,跳转的打电话的Activity Intent intent = new Intent();//创建一个意图 intent.setActi
2016-05-31 16:45:09 313
原创 热门标签流式布局的实现--防网易云音乐热门标签
详情请看大神http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/45042081?ref=myread热门标签流式布局的实现自定义热门标签的ViewGroup实现 根据上面的技术分析,自定义类继承于ViewGroup,并重写 onMeasure和onLayout等方法。具体实现代码如下: package com.czm.flowlayout;
2016-05-23 11:15:31 413
原创 Notification 通知栏的使用
详情请看郭林大神http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/50945228Notification,不同的android版本,都有比较大的调整,android7.0动作更大,那么问题来了,新版本的API无法兼容老系统的,这里V7包提供了一个NotificationCompat类帮我们解决了这个问题贴一段触发通知栏的代码 Notification
2016-05-23 11:09:37 929
原创 Android视图绘制流程完全解析,带你一步步深入了解View(二) ---站在巨人的肩膀上学习总结
Android视图绘制流程完全解析,带你一步步深入了解View(二) —站在巨人的肩膀上学习总结详情请看,郭林大神博客 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/16330267总结: 1,measure方法中onMeasure() (这里才是测量并设置View大小的地方,默认会调用getDefaultSize()方法
2016-05-05 12:22:13 872
原创 Android LayoutInflater原理分析,带你一步步深入了解View(一) ---站在巨人的肩膀上学习总结
Android LayoutInflater原理分析,带你一步步深入了解View(一) —站在巨人的肩膀上学习总结 详情请看,郭林大神博客 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12921889一:LayoutInflater的基本用法 //获取到该实例对象 方法一:LayoutInflater layoutInflater
2016-05-05 11:09:25 464
原创 Android属性动画(三) ------ 站在巨人的肩膀上学习总结
一:Interpolator的用法详情请看,郭林大神博客 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/44171115简称:补间器 作用:控制动画的变化速度(去实现一种非线性的运动动画效果) 注意:Interpotor技术不是属性动画新添加的技术,android1.0就有了,补间动画也支持这个功能,只不过属性动画 新增了一个TimeI
2016-05-04 23:49:27 603
原创 Android属性动画(二) ------ 站在巨人的肩膀上学习总结
属性动画的高级用法详情请看,郭林大神博客 http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355前奏:TypeEvaluator TypeEvaluator的作用就是告诉系统如何从初始值过渡到结束值,不管是ValueAnimator还是ObjectAnimator的 ofFloat()方法,其实他的内部系统内置了一个Float
2016-05-04 23:07:00 494
原创 Android属性动画(一) ------ 站在巨人的肩膀上学习总结
引用块内容属性动画: 不在单单只对View来做简单的动画,而是不断地对值进行操作的机制,并且将值赋值到指定的对象的指定属性上, 可以使任意对象的任意属性.ValueAnimator:(对值进行一个平滑的动画过渡)属性动画的核心类,简单的理解为,初始值和结束值之间的动画过度就是由ValueAnimator这个类来负责计算的.(它的内部是一种时间循环机制来计算值与值之间的动画过渡)
2016-05-04 15:51:37 481
Android Socket UDP通讯:手机对手机or手机对PC,点对点,or广播通讯,包含发送端,接收端-测试通过运用项目中
2022-01-28
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