浅析ObjectiveC 深浅拷贝学习

在ObjectiveC 中,什么是深浅拷贝? 深浅拷贝分别指深拷贝和浅拷贝,即mutableCopy和copy方法。

copy复制一个不可变对象,而mutableCopy复制一个mutable可变对象。

什么时候用到深浅拷贝?下面举几个例子说明。 非容器类对象 如NSString,NSNumber等一类对象 

示例1:

 
 
  1. // 非容器类对象
  2. NSString *str = @"origin string";
  3. NSString *strCopy = [str copy];
  4. NSMutableString *mstrCopy = [str mutableCopy];
  5. [mstrCopy appendString:@"??"];

查看内存可以发现,str和strCopy指向的是同一块内存区域,我们称之为弱引用(weak reference)。而mstrCopy是真正的复制,系统为其分配了新内存空间,保存从str复制过来的字符串值。从最后一行代码中修改这些值而不影响str和strCopy中可证明。

示例2:

 
 
  1. NSMutableString *mstr = [NSMutableString stringWithString:@"origin"];
  2. NSString *strCopy = [mstr copy];
  3. NSMutableString *mstrCopy = [mstr copy];
  4. NSMutableString *mstrMCopy = [mstr mutableCopy];
  5. //[mstrCopy appendString:@"1111"]; //error
  6. [mstr appendString:@"222"];
  7. [mstrMCopy appendString:@"333"];

以上四个对象所分配的内存都是不一样的。而且对于mstrCopy,它所指向的其实是一个imutable对象,是不可改变的,所以会出错。这点要注意,好好理解。

容器类对象深浅复制

比如NSArray,NSDictionary等。对于容器类本身,上面讨论的结论也适用的,下面探讨的是复制后容器内对象的变化。

示例3

 
 
  1. /* copy返回不可变对象,mutablecopy返回可变对象 */
  2. NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",nil];
  3. NSArray *arrayCopy1 = [array1 copy];
  4. //arrayCopy1是和array同一个NSArray对象(指向相同的对象),包括array里面的元素也是指向相同的指针
  5. NSLog(@"array1 retain count: %d",[array1 retainCount]);
  6. NSLog(@"array1 retain count: %d",[arrayCopy1 retainCount]);
  7. NSMutableArray *mArrayCopy1 = [array1 mutableCopy];
  8. //mArrayCopy1是array1的可变副本,指向的对象和array1不同,但是其中的元素和array1中的元素指向的还是同一个对象。mArrayCopy1还可以修改自己的对象
  9. [mArrayCopy1 addObject:@"de"];
  10. [mArrayCopy1 removeObjectAtIndex:0];

array1和arrayCopy1是指针复制,而mArrayCopy1是对象复制,符合前面示例1讨论的结论。mArrayCopy1可以改变其内的元素:删除或添加。但容器内的元素内容都是浅拷贝。

示例4

 
 
  1. NSArray *mArray1 = [NSArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"a"],@"b",@"c",nil];
  2. NSLog(@"mArray1 retain count: %d",[mArray1 retainCount]);
  3. NSArray *mArrayCopy2 = [mArray1 copy];
  4. NSLog(@"mArray1 retain count: %d",[mArray1 retainCount]);
  5. // mArray1和mArrayCopy2指向同一对象,retain值+1。
  6. NSMutableArray *mArrayMCopy1 = [mArray1 mutableCopy];
  7. NSLog(@"mArray1 retain count: %d",[mArray1 retainCount]); //mArrayCopy2和mArray1指向的是不一样的对象,但是其中的元素都是一样的对象——同一个指针
  8. NSMutableString *testString = [mArray1 objectAtIndex:0];
  9. //testString = @"1a1";//这样会改变testString的指针,其实是将@“1a1”临时对象赋给了testString
  10. [testString appendString:@" tail"];//这样以上三个数组的首元素都被改变了

由此可见,对于容器而言,其元素对象始终是指针复制。如果需要元素对象也是对象复制,就需要实现深拷贝。http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/Collections/Articles/Copying.html

示例5

 
 
  1. NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"first"],[NSStringstringWithString:@"b"],@"c",nil];
  2. NSArray *deepCopyArray=[[NSArray alloc] initWithArray: array copyItems: YES];
  3. NSArray* trueDeepCopyArray = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:
  4. [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject: array]];

trueDeepCopyArray是完全意义上的深拷贝,而deepCopyArray则不是,对于deepCopyArray内的不可变元素其还是指针复制。

或者我们自己实现深拷贝的方法。因为如果容器的某一元素是不可变的,那你复制完后该对象仍旧是不能改变的,因此只需要指针复制即可。除非你对容器内的元素重新赋值,否则指针复制即已足够。

举个例子,[[array objectAtIndex:0]appendstring:@”sd”]后其他的容器内对象并不会受影响。[[array objectAtIndex:1]和[[deepCopyArray

objectAtIndex:0]尽管是指向同一块内存,但是我们没有办法对其进行修改——因为它是不可改变的。所以指针复制已经足够。所以这并不是完全意义上的深拷贝。

自己实现深拷贝的方法

NSDictionaryMutableDeepCopy.h

 
 
  1. 8 #import <foundation /Foundation.h>
  2. @interface NSDictionary(MutableDeepCopy)
  3. - (NSMutableDictionary *)mutableDeepCopy;
  4. @end
  5. </foundation>
  6. NSDictionaryMutableDeepCopy.m
  7. #import "NSDictionaryMutableDeepCopy.h"
  8. @implementation NSDictionary(MutableDeepCopy)
  9. - (NSMutableDictionary *)mutableDeepCopy {
  10. NSMutableDictionary *ret = [[NSMutableDictionary alloc]
  11. initWithCapacity:[self count]];
  12. NSArray *keys = [self allKeys];
  13. for (id key in keys) {
  14. id oneValue = [self valueForKey:key];
  15. id oneCopy = nil;
  16. if ([oneValue respondsToSelector:@selector(mutableDeepCopy)]) {
  17. oneCopy = [oneValue mutableDeepCopy];
  18. }
  19. else if ([oneValue respondsToSelector:@selector(mutableCopy)]) {
  20. oneCopy = [oneValue mutableCopy];
  21. }
  22. if (oneCopy == nil) {
  23. oneCopy = [oneValue copy];
  24. }
  25. [ret setValue:oneCopy forKey:key];
  26. }
  27. return ret;
  28. }
  29. @end

使用类别方法来实现。

自定义对象 

如果是我们定义的对象,那么我们自己要实现NSCopying,NSMutableCopying这样就能调用copy和mutablecopy了。举个例子:

  1. @interface MyObj : NSObject<nscopying ,NSMutableCopying>
  2. {
  3. NSMutableString *name;
  4. NSString *imutableStr;
  5. int age;
  6. }
  7. @property (nonatomic, retain) NSMutableString *name;
  8. @property (nonatomic, retain) NSString *imutableStr;
  9. @property (nonatomic) int age;
  10. @end
  11. @implementation MyObj
  12. @synthesize name;
  13. @synthesize age;
  14. @synthesize imutableStr;
  15. - (id)init
  16. {
  17. if (self = [super init])
  18. {
  19. self.name = [[NSMutableString alloc]init];
  20. self.imutableStr = [[NSString alloc]init];
  21. age = -1;
  22. }
  23. return self;
  24. }
  25. - (void)dealloc
  26. {
  27. [name release];
  28. [imutableStr release];
  29. [super dealloc];
  30. }
  31. - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
  32. {
  33. MyObj *copy = [[[self class] allocWithZone:zone] init];
  34. copy->name = [name copy];
  35. copy->imutableStr = [imutableStr copy];
  36. // copy->name = [name copyWithZone:zone];;
  37. // copy->imutableStr = [name copyWithZone:zone];//
  38. copy->ageage = age;
  39. return copy;
  40. }
  41. - (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone
  42. {
  43. MyObj *copy = NSCopyObject(self, 0, zone);
  44. copy->name = [self.name mutableCopy];
  45. copy->ageage = age;
  46. return copy;
  47. }
  48. @end

小结:

对于非容器类对象,有:

如果对一个不可变对象复制,copy是指针复制,即浅拷贝;而mutableCopy则是对象复制,即深拷贝。(示例1)

如果是对可变对象复制,都是深拷贝,但copy复制返回的对象是不可变的。(示例2)

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ThreadLocal 是 Java 中的一个类,它提供了一种线程局部变量的机制。线程局部变量是指每个线程都有自己的变量副本,每个线程对该变量的访问都是独立的,互不影响。 ThreadLocal 主要用于解决多线程并发访问共享变量时的线程安全问题。在多线程环境下,如果多个线程共同访问同一个变量,可能会出现竞争条件,导致数据不一致或者出现线程安全问题。通过使用 ThreadLocal,可以为每个线程提供独立的副本,从而避免了线程安全问题。 ThreadLocal 的工作原理是,每个 Thread 对象内部都维护了一个 ThreadLocalMap 对象,ThreadLocalMap 是一个 key-value 结构,其中 key 是 ThreadLocal 对象,value 是该线程对应的变量副本。当访问 ThreadLocal 的 get() 方法时,会根据当前线程获取到对应的 ThreadLocalMap 对象,并从中查找到与 ThreadLocal 对象对应的值。如果当前线程尚未设置该 ThreadLocal 对象的值,则会通过 initialValue() 方法初始化一个值,并将其存入 ThreadLocalMap 中。当访问 ThreadLocal 的 set() 方法时,会将指定的值存入当前线程对应的 ThreadLocalMap 中。 需要注意的是,ThreadLocal 并不能解决共享资源的并发访问问题,它只是提供了一种线程内部的隔离机制。在使用 ThreadLocal 时,需要注意合理地使用,避免出现内存泄漏或者数据不一致的情况。另外,由于 ThreadLocal 使用了线程的 ThreadLocalMap,因此在使用完 ThreadLocal 后,需要手动调用 remove() 方法清理对应的变量副本,以防止内存泄漏。

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