Android开发中的Handler线程初窥,及HandlerThread异步通信的实现

 

最近学习Android,学习的时候会用Java的一些机制去理解,但是往往还是有些区别的。


下面我们来看看Android下面的线程使用方法,这里通常会用到Handler。


Handler的作用就是一个队列,先进先出,实现了异步机制。


下面是这个工程的main.xml配置文件:(两个例子的使用同一个xml)

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<ProgressBar
android:id = "@+id/bar"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width = "200dp"
android:layout_height = "wrap_content"
android:visibility = "gone"
/>
<Button
android:id = "@+id/startButton"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height ="wrap_content"
android:text = "start"
/>
</LinearLayout>


 

 

 

package com.cyl;
import android.app.Activity;
import android.os.*;
import android.widget.*;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
public class ProgressBarHandler extends Activity {
	private ProgressBar bar;
	private Button start;
	private Handler progressHandler;
	Runnable progressThread;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        //测试当前Activity线程
        //打印的结果是: Activity Thread : 1
        System.out.println("Activity Thread :" + Thread.currentThread().getId());
        bar = (ProgressBar)this.findViewById(R.id.bar);
        start = (Button)this.findViewById(R.id.startButton);
        //实现了Handler的内部类
        progressHandler = new Handler(){
    		@Override
    		public void handleMessage(Message msg) {
    			bar.setProgress(msg.arg1);
    			//经过证明Thread均是同一线程。
    			//打印的结果是: Handler Thread : 1
    			System.out.println("Handler Thread :" + Thread.currentThread().getId());
    			progressHandler.post(progressThread);
    			//模拟在90%时停止,removeCallbacks移除线程不能放在Runnable中,否则可能会出现Bug,无法移除。
    			if(msg.getData().getInt("percent") >= 90){
    				progressHandler.removeCallbacks(progressThread);
    			}
    		}
        };
        
        //当在程序启动的时候就调用Handler进行加载处理
        //并且线程的执行时间很长,且不可预测,那么程序就会处于一个假死状态
        //progressHandler.post(progressThread);
        start.setOnClickListener(new OnClickListener(){
			@Override
			public void onClick(View v) {
				bar.setVisibility(ProgressBar.VISIBLE);
				progressHandler.post(progressThread);
			}        	
        });
        
        //实现了Runnable的内部类
        progressThread = new Runnable(){
        	int percent = 0;
    		@Override
    		public void run() {
    			percent += 5;
    			//打印的结果是: Runnable Thread : 1
    			System.out.println("Runnable Thread :" + Thread.currentThread().getId());
    			//通过Message对象传递参数
    			Message msg = new Message();
    			Bundle bundle = new Bundle();
    			bundle.putInt("percent", percent);
    			msg.setData(bundle);
    			progressHandler.sendMessage(msg);
    			try{
    				System.out.println("sleep ...");
    				Thread.sleep(1000);
    				//当在onCreate方法开始就调用progressHandler.post()时,我们设置时间足够长,模拟假死状态。
    				//主线程处于等待状态,界面无法显示。
    				//Thread.sleep(10000);
    				System.out.println("wake up...");
    			}catch(Exception e){
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
        };
        
    }
}


 

 

 

在上面的例子中,Thread使用的是同一个,按照Java的常理应该是不同的,但是这里确实是同一个,大家可以自己测试下。


Handler与主线程是同一线程时,如果程序在设计的时候需要线程初始化较长时间或者下载文件,这种情况下,主线程是出于等待状态的,甚至出现假死现象。


在cmd100.com的视频讲解中,mars老师也讲的很清楚了,我大部分是参考其源代码再做修改。


解决办法是是用HandlerThread类来创建独立于主线程的新线程,实现异步机制,不会影响到主线程的运行。

 

解决代码如下

 

 

package com.cyl;
import android.app.Activity;
import android.os.*;
import android.widget.*;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
public class ProgressBarHandlerThread extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
	ProgressBar bar;
	Button start;
	MyHandler myHandler;
	Runnable progressThread;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        System.out.println("Activity Thread :" + Thread.currentThread().getId());
        bar = (ProgressBar)this.findViewById(R.id.bar);
        start = (Button)this.findViewById(R.id.startButton);
      //使用HandlerThread来实现真正的异步线程,不会与主线程公用线程了。
		HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");
		//使用getLooper()方法之前,先调start()方法
		handlerThread.start();
		myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
		
        start.setOnClickListener(new OnClickListener(){
			@Override
			public void onClick(View v) {
				bar.setVisibility(ProgressBar.VISIBLE);
				myHandler.post(progressThread);
			}        	
        });
        
        //实现了Runnable的内部类
        progressThread = new Runnable(){
        	int percent = 0;
    		@Override
    		public void run() {
    			percent += 5;
    			//打印的结果是: Activity Thread : 8
    			System.out.println("Runnable Thread :" + Thread.currentThread().getId());
    			//通过Message对象传递参数
    			Message msg = new Message();
    			Bundle bundle = new Bundle();
    			bundle.putInt("percent", percent);
    			msg.setData(bundle);
    			myHandler.sendMessage(msg);
    			try{
    				Thread.sleep(1000);
    			}catch(Exception e){
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
        };
    }
    
    class MyHandler extends Handler{
		public MyHandler(Looper looper){
			super(looper);
		}
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			bar.setProgress(msg.arg1);
			//打印的结果是: MyHandler Thread : 8
			System.out.println("MyHandler Thread :" + Thread.currentThread().getId());
			myHandler.post(progressThread);
			if(msg.arg1 >= 90){
				myHandler.removeCallbacks(progressThread);
			}
		}
	}
 
    
}


 

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