轻松学习C#开发CMPP2.0协议网关-1

本文介绍了CMPP2.0协议的基础,包括TCP/IP长连接、协议包结构,以及开发CMPP2.0网关时需要注意的问题,如连接恢复、重发机制、心跳连接等。此外,还提到了消息头协议包的定义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先在学习开发C#CMP2.0网关之前,我们首先先要了解,开发CMPP2.0网关需要重点考虑的几点问题,以及简单的说明下CMPP2.0协议。

CMPP2.0协议

CMPP2.0协议采用TCP/IP的通讯协议,开发时一般采用长连接的模式,其封装的协议包主要包括:

1、登录协议包

2、登录应答协议包

3、短信发送协议包

4、短信发送应答协议包

5、上行消息/状态报告协议包

6、上行消息/状态报告应答协议包

7、心跳连接协议包

8、心跳连接应答协议包

每一个协议包都包含消息头与消息体。

CMPP2.0协议网关开发注意问题

1、SP连接移动运营商网关的TCP连接数一般在15个连接,开发的CMPP2.0网关应能支持指定数的连接,在连接崩溃后能够自动恢复连接。

2、重发机制,每一条MT消息在发送后,等待60S后还未收到响应,应再次提交发送,发送3(可配置)次后均未收到响应,可视为链路中断,恢复链路连接,并重新提交MT消息,MT消息不能抛弃。如链路正常可把MT消息滞后发送。

3、心跳连接机制,为每个TCP连接,要建立心跳线程,一般采用60s-100s,在无MT消息后启用心跳线程来维持链路连接,连续2次心跳后均无应

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