其实这个问题是因为你的对象的引用修改了但resx文件中的应用还没有修改,因为resx文件中的data标签中的value是在生成的时候就生成了,感觉是不会再修改的,再看看designer文件中会有对resource文件的获取,那个句代码会有一个强制转换,转换成你需要的类型。
说了这么多,好像云里雾里一样,还是解决实际问题吧。在确保引用没有错误的情况下把错误对应的resx中的那个data删掉,这样就能显示设计界面了,不然一直出现这个错误就无法显示设计界面,有人会认为在删除了resx中的data之后编译没有问题就好了,但在获取对应资源的时候就找不到了,所有会报一个空引用异常,这个要小心。显示了设计界面之后就把报错的那个控件删除了再添加一次,让其再自动生成一次resx的内容就好了。
其实简单来说就是资源的路径错了,删除再做一次吧,不要太纠结于这个错误,毕竟这个是vs自动生成的,resx里面的value也不好修改,我猜resx的value就是一个路径之类的东西的一个序列化罢了。