AwesomePlayer 中有个变量
OMXClient mClient;
让我们看看 OMXClient
class OMXClient {
public:
OMXClient();
status_t connect();
void disconnect();
sp<IOMX> interface() {
return mOMX;
}
private:
sp<IOMX> mOMX;
OMXClient(const OMXClient &);
OMXClient &operator=(const OMXClient &);
};
OMXClient 有个IOMX 的变量 mOMX ,这个就是和OMX服务进行binder通讯的。
在 AwesomePlayer 的构造函数中会调用
CHECK_EQ(mClient.connect(), (status_t)OK);
status_t OMXClient::connect() {
sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
sp<IBinder> binder = sm->getService(String16("media.player"));
sp<IMediaPlayerService> service = interface_cast<IMediaPlayerService>(binder);
CHECK(service.get() != NULL);
mOMX = service->getOMX();
CHECK(mOMX.get() != NULL);
if (!mOMX->livesLocally(NULL /* node */, getpid())) {
ALOGI("Using client-side OMX mux.");
mOMX = new MuxOMX(mOMX);
}
return OK;
}
sp<IOMX> MediaPlayerService::getOMX() {
Mutex::Autolock autoLock(mLock);
if (mOMX.get() == NULL) {
mOMX = new OMX;
}
return mOMX;
}
也就是说OMXClient 是android中 openmax 的入口。
在创建音视频解码mVideoSource、mAudioSource的时候会把OMXClient中的sp<IOMX> mOMX的实例 传给mVideoSource、mAudioSource来共享使用这个OMX的入口。
也就是说一个
AwesomePlayer对应着 一个IOMX 变量,
AwesomePlayer中的音视频解码器共用这个IOMX变量来获得OMX服务。
sp<IOMX> interface() {
return mOMX;
}
mAudioSource = OMXCodec::Create(
mClient.interface(), mAudioTrack->getFormat(),
false, // createEncoder
mAudioTrack);
mVideoSource = OMXCodec::Create(
mClient.interface(), mVideoTrack->getFormat(),
false, // createEncoder
mVideoTrack,
NULL, flags, USE_SURFACE_ALLOC ? mNativeWindow : NULL);