添加bundle 和 framework 一起工作
1、创建bundle 将其命名为lib_cdResources
2、
选择lib_ecdResources目标,然后点击Build Settings栏,搜索base sdk,选择Base SDK这一行,将OS X切换为iOS。搜索product name,双击进入编辑模式,将${TARGET_NAME}替换为${PROJECT_NAME}。搜索bit code,将Enable Bitcode 设置为NO。
3、选中Framework 的Build Phases
展开Target Dependencies面板,点击 + 按钮,选择lib_ecdResources目标将其添加为依赖。
4、
打开上图的 MultiPlatform Build面板,在脚本的最后添加下述代码:
1
2
3
|
# Copy the resources bundle to the user's desktop
ditto
"${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${RW_FRAMEWORK_NAME}.bundle"
\
"${HOME}/Desktop/${RW_FRAMEWORK_NAME}.bundle"
|
5、添加图片等资源文件到bundle中
6、图片的具体使用和正常bundle中图片的使用方法一致,不再赘述。