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原创 OpenGL FromNowOn first(關於第一篇中glOrtho函數的說明)
之說以寫博客,是因為之前也曾多多少號看過OpenGL的相關資料,但是從來沒有深入了解,更不用提實踐了;現在把每次學習到的知識點寫下來,作為一種鞭策,記錄下自己的學習歷程。另外,由於手上有一本紅寶書(OpenGL編程指南第七版),所以大部份的知識點還是這本書上的,至於學習的順序未必按照書的章節來。 首先介紹一篇OpenGL掃盲的文章,每次看都有新的體會 http://www.cnblogs.co
2014-03-22 21:27:32 776
原创 OpenGL FromNowOn-first
前言:好久之前就想要好好學習OpenGL的基本知識,一直拖了下去,其實每天半個小時,大事可期; OpenGL中使用GLUT創建窗口的基本原理: #平台:MacOS 10.9.2 Xcode 5.0.1# #ifdef __APPLE__ #include #else #define FREEGLUT_STATIC #endif #include "stdio.h" void Rende
2014-03-20 22:11:44 741
最新版支持Visual Studio 2022的番茄助手Visual Assist X_10.9.2440
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