#java读书笔记#多线程2

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12、Java中多线程同步是什么?

同步是用来解决多线程的安全问题的,在多线程中,同步能控制对共享数据的访问。如果没有同步,当一个线程在修改一个共享数据时,而另外一个线程正在使用或者更新同一个共享数据,这样容易导致程序出现错误的结果。 


13、什么是锁?锁的作用是什么?

锁就是对象
锁的作用是保证线程同步,解决线程安全问题。
持有锁的线程可以在同步中执行,没有锁的线程即使获得cpu执行权,也进不去。


14、同步的前提:

(1)必须保证有两个以上线程
(2)必须是多个线程使用同一个锁,即多条语句在操作线程共享数据
(3)必须保证同步中只有一个线程在运行


15、同步的好处和弊端

好处:同步解决了多线程的安全问题
弊端:多线程都需要判断锁,比较消耗资源


16、同步的两种表现形式:

(1)同步代码块:
可以指定需要获取哪个对象的同步锁,使用synchronized的代码块同样需要锁,但他的锁可以是任意对象
考虑到安全问题,一般还是使用同一个对象,相对来说效率较高。

注意:
**虽然同步代码快的锁可以使任何对象,但是在进行多线程通信使用同步代码快时,
 必须保证同步代码快的锁的对象和,否则会报错。
**同步函数的锁是this,也要保证同步函数的锁的对象和调用wait、notify和notifyAll的对象是
 同一个对象,也就是都是this锁代表的对象。
格式:
synchronized(对象)
{
需同步的代码;

}


(2)同步函数

同步方法是指进入该方法时需要获取this对象的同步锁,在方法上使用synchronized关键字,

使用this对象作为锁,也就是使用了当前对象,因为锁住了方法,所以相对于代码块来说效率相对较                    低。


注:静态同步函数的锁是该方法所在的类的字节码文件对象,即类名.class文件

格式:
修饰词 synchronized 返回值类型 函数名(参数列表)
{
需同步的代码;
}

在jdk1.5后,用lock锁取代了synchronized,个人理解也就是对同步代码块做了修改,
并没有提供对同步方法的修改,主要还是效率问题吧。


17、多线程的单例设计模式:保证某个类中内存中只有一个对象

                (1)饿汉式:
		class Single
		{
			private Single(){}//将构造函数私有化,不让别的类建立该类对象
			private static final Single s=new Single();//自己建立一个对象
			public static Single getInstance()//提供一个公共访问方式
			{
				return s;
			}
		}
	
               (2)懒汉式:
		class Single
		{
			private Single(){} 
			private static Single s;
			public static Single getInstance()
			{
				if(s==null)
					s=new Single();
				return s;
			}
		}


饿汉式和懒汉式的区别:

饿汉式是类一加载进内存就创建好了对象;
懒汉式则是类加载进内存的时候,对象还没有存在,只有调用了getInstance()方法时,对象才开始创建。

懒汉式是延迟加载,如果多个线程同时操作懒汉式时就有可能出现线程安全问题,解决线程安全问题
可以加同步来解决。但是加了同步之后,每一次都要比较锁,效率就变慢了,
所以可以加双重判断来提高程序效率。
如将上述懒汉式的Instance函数改成同步:
                public static Single getInstance()
		{
			if(s==null)
			{
				synchronized(Single.class)
				{
					if(s==null) 
						s=new Single();
				}
			}
			return s;
		}


18、死锁
两个线程对两个同步对象具有循环依赖时,就会发生死锁。即同步嵌套同步,而锁却不同。


19、wait()、sleep()、notify()、notifyAll()

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。 
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。 
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线                      程,而是由JVM确定唤醒哪个线程(一般是最先开始等待的线程),而且不是按优先级。 
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。


20、为什么wait()、notify()、notifyAll()这些用来操作线程的方法定义在Object类中?

(1)这些方法只存在于同步中;
(2)使用这些方法时必须要指定所属的锁,即被哪个锁调用这些方法;
(3)而锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法就定义在Object中。


21、多线程间通讯:

多线程间通讯就是多个线程在操作同一资源,但是操作的动作不同.
        (1)为什么要通信
多线程并发执行的时候, 如果需要指定线程等待或者唤醒指定线程, 那么就需要通信.比如生产者消费者的问                 题,生产一个消费一个,生产的时候需要负责消费的进程等待,生产一个后完成后需要唤醒负责消费的线程,
同时让自己处于等待,消费的时候负责消费的线程被唤醒,消费完生产的产品后又将等待的生产线程唤                       醒,然后使自己线程处于等待。这样来回通信,以达到生产一个消费一个的目的。
        (2)怎么通信
在同步代码块中, 使用锁对象的wait()方法可以让当前线程等待, 直到有其他线程唤醒为止.
使用锁对象的notify()方法可以唤醒一个等待的线程,或者notifyAll唤醒所有等待的线程.
多线程间通信用sleep很难实现,睡眠时间很难把握。


22、Lock和Condition
实现提供比synchronized方法和语句可获得的更广泛的锁的操作,可支持多个相关的Condition对象
Lock是个接口
锁是控制多个线程对共享数据进行访问的工具。


JDK1.5中提供了多线程升级的解决方案:
将同步synchonized替换成了显示的Lock操作,将Object中的wait、notify、notifyAll替换成了Condition对象。
该对象可以Lock锁进行获取


Lock的方法摘要:
void lock()  获取锁。 
Condition newCondition() 返回绑定到此 Lock 实例的新 Condition 实例。 
void unlock() 释放锁。
Condition方法摘要:
void await() 造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。
void signal() 唤醒一个等待线程。          
void signalAll() 唤醒所有等待线程。
           
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