String、StringBuffer、StringBuilder的区别与效率比较

本文探讨了Java中String、StringBuffer和StringBuilder的区别。String对象串联效率最低,单线程环境下推荐使用StringBuilder,而多线程环境下则选择StringBuffer。尽管StringBuffer在保证线程安全的同时可能牺牲一些效率,但在大量操作时其优势更为明显。通过链接提供了更多深入分析。
摘要由CSDN通过智能技术生成
String 是不可变的,StringBuffer、StringBuilder是可变的

String 、StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的 (StringBuffer的append操作用了synchronized)

String对象串联的效率最慢,单线程下字符串的串联用StringBuilder,多线程下字符串的串联用StrngBuffer


执行时间比较:

String s = "ja" +"va"

String s1="ja";   StringBuffer sb=new StringBuffer("va");
sb.append(s1);

String s1="ja"; 
String s2 = "va"; 
String s = s1 +s2
在编译阶段就能够确定的字符串常量,完全没有必要创建String或StringBuffer对象。直接使用字符串常量的"+"连接操作效率最高。 时间上 ①<③
StringBuffer对象的append效率要高于两个String对象的"+"连接操作。 时间上 ②<③
一般来说 执行时间上从快到慢 St
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

二十六画生的博客

你的鼓励是我创作最大的动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值