Qt双缓冲绘图简例

本文通过一个简单的Qt实例,介绍了如何使用双缓冲技术实现动态交互绘图,解决绘制过程中出现多余图形的问题。通过创建两个画布,一个用于临时存储绘图状态,一个用于最终显示,实现平滑的绘图体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

双缓冲绘图

如果想在涂鸦板上绘制矩形,并且可以动态地绘制这个矩形,也就是说可以用鼠标画出随意大小的矩形,那该怎么办呢?

我们先进行下面的三步,最后引出所谓的双缓冲绘图的概念。

第一步:

更改涂鸦程序的重绘函数。

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{  
    QPainter painter(this);
    int x,y,w,h;
</

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