char[] 与char*的区别

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于
数据结构中的栈。
2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据
结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态
变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统
释放。
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。

5、程序代码区


char* get_str(void)    
{    
    char str[] = {"abcd"};    
    return str;    
}    
char str[] = {"abcd"};定义了一个局部字符数组,尽管是数组,但它是一个局部变量,返回它的地址肯定是一个已经释放了的空间的地址。
此函数返回的是内部一个局部字符数组str的地址,且函数调用完毕后 此数组被销毁,所以你返回的指针也就指向一块被销毁的内存,这种写法是错误的。

char* get_str(void)    
{    
    char *str = {"abcd"};    
    return str;    
}    
 char* str = {"abcd"};表示先定义个字符串常量,并将其地址赋给str。
      此函数返回的是字符串常量的地址,而像这种字符串都是属于全局的,在编译的时候就已经分配了内存了,只有程序退出的时候才会被销毁,所以返回它的地址是没有问题的,但是你最好返回常量指针,因为你不能去改变字符串常量的值。

char *str = "xxxxx",str指向该常量地址。  
char str[] = "xxxxx",str在栈上申请空间,将常量内容复制进来,所以是局部变量。 
char *a1 = "Hello1";    
char *a2 = "Hello1";    
char a3[] = "Hello2";    
char a4[] = "Hello2";   
那么在存储上,"Hello1"字符串只会有一份拷贝,a1和a2指向同一个位置;   "Hello2"则有两份拷贝,分别存在不同的位置,a3、a4地址也各不相同

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