一直想了解客户端与服务器之间的底层的一些交互
我刚开始看到关于解析header的一些例子,但是不清楚是客户端呢还是服务器端
后来,我发现,我的想法是有问题的,解析header只是例子的一个体现方式。
客户端 request 服务器 response
不管哪个都有头部信息,所以重点不是在这里。
服务器端是监听某个端口是否有客户端对其进行连接,socket就像是一个管道,client和socket各占一边。
摘自http://haohaoxuexi.iteye.com/blog/1979837
对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket。服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了。首先ServerSocket将在服务端监听某个端口,当发现客户端有Socket来试图连接它时,它会accept该Socket的连接请求,同时在服务端建立一个对应的Socket与之进行通信。这样就有两个Socket了,客户端和服务端各一个。
对于Socket之间的通信其实很简单,服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以通过Socket的输入流读取对应的内容。Socket与Socket之间是双向连通的,所以客户端也可以往对应的Socket输出流里面写东西,然后服务端对应的Socket的输入流就可以读出对应的内容。
客户端 | 服务器端 |
---|---|
Socket | ServerSocket |
解析response消息 | 解析request消息 |
Socket client = new Socket(host,port) | ServerSocket sever = new ServerSocket(port) |
write read | accept() write read |
//server try to accept the client which connect other socket's connection request
Socket socket = server.accept();
客户端与服务器都可以读写
读 getInputStream的内容
写 getOutputStream 的内容
下面看具体代码
1.客户端写,服务器端读
服务器端读
public class Server {
public static void main(String args[]) throws IOException {
//为了简单起见,所有的异常信息都往外抛
int port = 8089; //define ServerSocket listen port 8080
ServerSocket server = new ServerSocket(port);
Socket socket = server.accept(); //server try to accept other Socket's connection request , server's accept method is block
//connect with client ,then we can get the InputStream of socket which we can get message of client
Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
char chars[] = new char[64];
int len;
String temp;
int index;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
while ((len=reader.read(chars)) != -1) {
temp = new String(chars,0,len);
if((index=temp.indexOf("eof")) != -1){
sb.append(temp.substring(0, index));
break;
}
// sb.append(new String(chars, 0, len));
}
System.out.println("from client: " + sb);
reader.close();
socket.close();
server.close();
}
}
客户端写
public class Client {
public static void main(String args[]) throws Exception {
String host = "127.0.0.1";
int port = 8089;
Socket socket = new Socket(host,port);
Writer writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());
writer.write("Hello Server,i'm c1");
writer.write("eof");
writer.flush();
reader.close();
writer.close();
socket.close();
}
}
2.客户端和服务器同时读写
3.多个客户端与服务器交互
多个客户端的话, 需要用到多线程的知识
Java中的主要是用到Thread和Runnable
另:
1.超时设置
2.编码一致问题