最早的时候我是用Activity实例传递来操作的,或者直接拿 Activity实例来操作(FansActivity.instance = this)
后面我发现这不科学,比如对象回收了呢,或者有些属性不在这个对象里面呢,或者你一直引用,不释放的哇,可能造成内存泄漏。
下面说下现在我知道可行的方法,后续补充:
1、用Handler来处理(从im中获取灵感的),好处:Handler可以加判断条件以及传递参数
Activity中:
adapter = new MoodDetailAdapter(presenter, this,handler);
/**
* adapter与Activity交互
*/
@SuppressLint("HandlerLeak")
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if(msg.what == REPLY_TYPE){
//to do you what
}else if(msg.what == COMMENT_TYPE){
}
}
}
};
Adapter中:
@Override
public void onClick(View v) {
if(commentUserId == moodUserId ){
//无论作者,参与者点击作者评论都是新起评论
Message msg = new Message();
msg.what = MoodDetailActivity.COMMENT_TYPE;
handler.sendMessage(msg);
}
}
以上代码只做示例
持续收徒,解决bug,做功能模块QQ:893151960