Android开发adapter与Activity交互

       最早的时候我是用Activity实例传递来操作的,或者直接拿 Activity实例来操作(FansActivity.instance = this)

      后面我发现这不科学,比如对象回收了呢,或者有些属性不在这个对象里面呢,或者你一直引用,不释放的哇,可能造成内存泄漏。

     下面说下现在我知道可行的方法,后续补充:

     1、用Handler来处理(从im中获取灵感的),好处:Handler可以加判断条件以及传递参数

     Activity中:

adapter = new MoodDetailAdapter(presenter, this,handler);

/**
     * adapter与Activity交互
     */
    @SuppressLint("HandlerLeak")
    private Handler handler = new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            if(msg.what == REPLY_TYPE){
                //to do you what
            }else if(msg.what == COMMENT_TYPE){
                
            } 

            }

        }
    };
   Adapter中:
 @Override
        public void onClick(View v) {

            if(commentUserId == moodUserId ){
                //无论作者,参与者点击作者评论都是新起评论
                Message msg = new Message();
                msg.what = MoodDetailActivity.COMMENT_TYPE;
                handler.sendMessage(msg);
}
}

以上代码只做示例

持续收徒,解决bug,做功能模块QQ:893151960

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值