疯狂java讲义之类加载与反射




1. 类的加载, 连接和初始化

    1.1 JVM和类

     当我们调用java命令运行某个java程序时,该命令将会启动一条Java虚拟机进程,不管该Java程序多复杂、启动了多少个线程,它们都处于该虚拟机进程里、使用同一个进程里的内存区。这几种情况的JVM进程被终止:

     1) 程序运行完正常结束. 

     2) 运行到System.exit()或Runtime.getRuntime().exit()代码处结束程序. 

     3) 程序运行过程中遇到未捕获的异常或错误而结束. 

     4) 程序所在平台强制结束了JVM进程. 

     当Java程序结束时,jvm进程也结束,该进程在内存的状态也将丢失,下面举例说明:

    public class A
   {
       //定义该类的静态属性
      public static int a = 6;
   }

   public class TestA1
   {
      public static void main(String[] args)
     {
         //创建A类的实例
        A a = new A();
         //让a实例的a属性自加
        a.a ++;
       System.out.println(a.a);
     }
  }

   public class TestA2
   {
      public static void main(String[] args)
     {
          //创建A类的实例
          A b = new A();
          //输出b实例的a的属性值
         System.out.println(b.a);
      }
   }

   TestA1中的a自加1后输出为7,而TestA2中的b输出仍然为6,说明进程结束后状态也跟着丢失,且两个JVM进程独立运行,它们之间不共享数据。

  

1. 2 类的加载


   . 当程序主动使用某个类时, 如果该类还未被加载到内存中, 则系统会通过加载、连接、初始化3个步骤来对该类进行初始化. (如果没有意外, JVM会连续完成这3个步骤, 所以有时也把这3个步骤统称为类加载或类初始化.) 


     类加载指 将类的class文件读入内存, 并为之创建一个java.lang.Class对象, 就是说当程序中使用任何类时, 系统都会为之建立一个java.lang.Class对象。

     类的加载有类加载器(CLassLoader)完成. 类加载器通常由JVM提供. 类加载器除了根类加载器外, 其他的都是用Java语言编写的. JVM提供的类加载器叫系统类加载器, 还可以通过集成ClassLoader基类来创建自己的加载器. 通过不同的类加载器可以从不同来源加载类的二进制数据(如从本机文件系统加载class文件, 从JAR包加载class文件, 从网络加载class文件等)。


1.3 类的链接

    类被加载之后, 系统生成一个和它对应的java.lang.Class对象, 然后进入连接阶段把类的二进制数据合并到JRE中. 类的连接分三个阶段. 

     1)验证: 检测被加载的类是否有正确的内部结构, 并和其他类协调一致. 

     2)准备: 为类的静态Field分配内存, 并设置默认初始值. 

     3)解析: 将类的二进制数据中的符号引用替换成直接引用. 

1.4 类的初始化

    JVM初始化一个类的步骤: 

  1. 如果这个类还没有被加载和连接, 则程序先加载并连接该类. 
  2. 如果该类的直接父类没有被初始化, 则先初始化其直接父类. (顺着捋, 都能捋到java.lang.Object类, 所以JVM最先初始化的总是java.lang.Object类. )
  3. 如果类中有初始化语句, 则一次执行这些初始化语句. 

1.5 类初始化的时机

     使用下面6种方式时,系统会初始化该类或接口:

    1) 创建类的实例。使用new、反射或反序列化的方式创建。

    2) 调用某个类的静态方法。

    3) 使用Class.forName("Person")方式强制创建类对象。

    4) 初始化某个类的子类,它的所有父类都会被初始化。

    5) 访问某个类或接口的静态属性,或为该静态属性赋值。

    6) 直接用java.exe运行某个主类。

除此此之外,下面是一些特殊的情况要考虑的:

   1) 对于一个final型的静态Field, 如果该Field的值在编译时就可以确定下来, 那么这个field相当于"宏变量", 编译器在编译时直接把这个Field出现的地方替换成它的值, 因此即使程序使用该静态Field也不会导致该类的初始化. 

  class MyTest
  {
      static
     {
          System.out.println("静态初始化块...");
      }
      //使用一个字符串直接量为static final属性赋值
     static final String comileConstant = "Struts2权威指南";
     // //采用系统当前时间为static final属性赋值
     // static final String comileConstant =
     //  System.currentTimeMillis() + "";

  }
  public class TestCompileConstant
  {
     public static void main(String[] args)
    {
          //访问、输出MyTest中的comileConstant属性
         System.out.println(MyTest.comileConstant);
     }
   }

  
   2) 使用ClassLoader类的loadClass()方法加载某个类时, 该方法只是加载该类, 不执行初始化. 使用Class的forName()静态方法才会导致强制初始化该类.。
         class Tester  
  1. {  
  2.     static   
  3.     {  
  4.         System.out.println("Tester类的静态初始化块");  
  5.     }  
  6. }  
  7. public class ClassLoaderTest  
  8. {  
  9.     public static void main(String[] args)  
  10.             throws ClassNotFoundException  
  11.     {  
  12.         ClassLoader cl = ClassLoader.getSystemClassLoader();  
  13.         cl.loadClass("Tester");  
  14.         System.out.println("系统加载Tester类");  
  15.         Class.forName("Tester");  
  16.     }  
  17. }  

2 类加载器

   类加载器负责将.class文件(可能在磁盘上,或网络上)加载到内存中, 并为之生成对应的java.lang.Class对象. 

   2.1 类加载器简介

    加入内存中的类有对应的一个java.lang.Class实例. 一个类一旦加入JVM中, 就不会再次被载入了. 怎样 判断是否是同一个类? 答: Java中, 类用其全限定类名(包括包名和类名)作为标识; JVM中, 用其全限定类名和其类加载器名作为其唯一标识(如包pg中的Person类用类加载器ClassLoader的kl实例加载, 则JVM中表示为(Person、pg、kl)). 同名类(Person、pg、k1)和(Person、pg、k2)是不同的。


  
   JVM启动时, 形成由3个类加载器组成的初始类加载器层次结构: 
  1. Bootstrap ClassLoader: 根类加载器. 也叫引导(原始)类加载器, 负责加载Java的核心类, 它不是java.lang.ClassLoader的子类而是由JVM自身实现的. 
  2. Extension ClasssLoader: 扩展类加载器. 负责加载JRE扩展目录(%JAVA_HOME%/jre/lib/ext或者由java.ext.dirs系统属性制定的目录)中JAR包的类. 
  3. System ClassLoader: 系统类加载器. 也叫应用加载器, 负责在JVM启动时加载来自java命令的-classpath选项, java.class.path系统属性或CLASSPATH环境变量所指定的JAR包和类路径. 程序可以通过ClassLoader的静态方法getSystemClassLoader()来获取系统类加载器. 如果没有特别指定, 则用户自定义的类加载器都是以系统类加载器作为父加载器. 

 类加载器加载Class分为8个步骤:

   1) 检测Class是否被加载过(即在缓存中是否存在),如果有则直接进入第8步,否则执行第2部。

   2) 如果父加载器不存在,则跳到第4步执行,否则执行第3步。

   3) 请求父加载器载入目标类,如果成功在如则跳到第8步,否则执行第5步。

   4) 请求使用根加载器载入目标类,如果成功跳到第8步,否则执行第7步。

   5) 寻找Class类,找到则执行第6步,否则执行第7步。

   6) 从文件中在入Class文件,成功则跳到第8步。

   7) 抛出异常ClassNotFoundException。

   8) 返回Class。


3. 通过反射查看类信息

   Java反射机制是在运行状态中,对于任意一个,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为Java语言的反射机制。反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究。它首先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp和面向对象方面取得了成绩。当然反射本身并不是一个新概念,它可能会使我们联想到光学中的反射概念,尽管计算机科学赋予了反射概念新的含义,但是,从现象上来说,它们确实有某些相通之处,这些有助于我们的理解。

      Java反射机制主要提供下面几种用途:

  • 在运行时判断任意一个对象所属的类
  • 在运行时构造任意一个类的对象
  • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
  • 在运行时调用任意一个对象的方法

      首先看一个简单的例子,通过这个例子来理解Java的反射机制是如何工作的。

View Code
复制代码
package com.wanggc.reflection;

import java.lang.reflect.Method;

/**
 * Java 反射练习。
 * 
 * @author Wanggc
 */
public class ForNameTest {

    /**
     * 入口函数。
     * 
     * @param args
     *            参数
     * @throws Exception
     *             错误信息
     */
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 获得Class
        Class<?> cls = Class.forName(args[0]);
        // 通过Class获得所对应对象的方法
        Method[] methods = cls.getMethods();
        // 输出每个方法名
        for (Method method : methods) {
            System.out.println(method);
        }
    }
}
复制代码

      当传入的参数是java.lang.String时,会输出如下结果

View Code
复制代码
public boolean java.lang.String.equals(java.lang.Object)
public java.lang.String java.lang.String.toString()
public int java.lang.String.hashCode()
public int java.lang.String.compareTo(java.lang.String)
public int java.lang.String.compareTo(java.lang.Object)
public int java.lang.String.indexOf(int)
public int java.lang.String.indexOf(int,int)
public int java.lang.String.indexOf(java.lang.String)
public int java.lang.String.indexOf(java.lang.String,int)
public static java.lang.String java.lang.String.valueOf(int)
public static java.lang.String java.lang.String.valueOf(char)
public static java.lang.String java.lang.String.valueOf(boolean)
public static java.lang.String java.lang.String.valueOf(float)
public static java.lang.String java.lang.String.valueOf(char[],int,int)
public static java.lang.String java.lang.String.valueOf(double)
public static java.lang.String java.lang.String.valueOf(char[])
public static java.lang.String java.lang.String.valueOf(java.lang.Object)
public static java.lang.String java.lang.String.valueOf(long)
public char java.lang.String.charAt(int)
public int java.lang.String.codePointAt(int)
public int java.lang.String.codePointBefore(int)
public int java.lang.String.codePointCount(int,int)
public int java.lang.String.compareToIgnoreCase(java.lang.String)
public java.lang.String java.lang.String.concat(java.lang.String)
public boolean java.lang.String.contains(java.lang.CharSequence)
public boolean java.lang.String.contentEquals(java.lang.CharSequence)
public boolean java.lang.String.contentEquals(java.lang.StringBuffer)
public static java.lang.String java.lang.String.copyValueOf(char[])
public static java.lang.String java.lang.String.copyValueOf(char[],int,int)
public boolean java.lang.String.endsWith(java.lang.String)
public boolean java.lang.String.equalsIgnoreCase(java.lang.String)
public static java.lang.String java.lang.String.format(java.lang.String,java.lang.Object[])
public static java.lang.String java.lang.String.format(java.util.Locale,java.lang.String,java.lang.Object[])
public byte[] java.lang.String.getBytes(java.lang.String) throws java.io.UnsupportedEncodingException
public void java.lang.String.getBytes(int,int,byte[],int)
public byte[] java.lang.String.getBytes()
public byte[] java.lang.String.getBytes(java.nio.charset.Charset)
public void java.lang.String.getChars(int,int,char[],int)
public native java.lang.String java.lang.String.intern()
public boolean java.lang.String.isEmpty()
public int java.lang.String.lastIndexOf(java.lang.String)
public int java.lang.String.lastIndexOf(int,int)
public int java.lang.String.lastIndexOf(int)
public int java.lang.String.lastIndexOf(java.lang.String,int)
public int java.lang.String.length()
public boolean java.lang.String.matches(java.lang.String)
public int java.lang.String.offsetByCodePoints(int,int)
public boolean java.lang.String.regionMatches(boolean,int,java.lang.String,int,int)
public boolean java.lang.String.regionMatches(int,java.lang.String,int,int)
public java.lang.String java.lang.String.replace(java.lang.CharSequence,java.lang.CharSequence)
public java.lang.String java.lang.String.replace(char,char)
public java.lang.String java.lang.String.replaceAll(java.lang.String,java.lang.String)
public java.lang.String java.lang.String.replaceFirst(java.lang.String,java.lang.String)
public java.lang.String[] java.lang.String.split(java.lang.String)
public java.lang.String[] java.lang.String.split(java.lang.String,int)
public boolean java.lang.String.startsWith(java.lang.String)
public boolean java.lang.String.startsWith(java.lang.String,int)
public java.lang.CharSequence java.lang.String.subSequence(int,int)
public java.lang.String java.lang.String.substring(int)
public java.lang.String java.lang.String.substring(int,int)
public char[] java.lang.String.toCharArray()
public java.lang.String java.lang.String.toLowerCase()
public java.lang.String java.lang.String.toLowerCase(java.util.Locale)
public java.lang.String java.lang.String.toUpperCase()
public java.lang.String java.lang.String.toUpperCase(java.util.Locale)
public java.lang.String java.lang.String.trim()
public final native void java.lang.Object.wait(long) throws java.lang.InterruptedException
public final void java.lang.Object.wait() throws java.lang.InterruptedException
public final void java.lang.Object.wait(long,int) throws java.lang.InterruptedException
public final native java.lang.Class java.lang.Object.getClass()
public final native void java.lang.Object.notify()
public final native void java.lang.Object.notifyAll()
复制代码

      这样就列出了java.lang.String类的所有方法名、及其限制符、返回类型及抛出的异常。这个程序使用Class类forName方法载入指定的类,然后调用getMethods方法返回指定类的方法列表。java.lang.reflect.Method用来表述某个类中的单一方法。

      使用java的反射机制,一般需要遵循三步:

    1. 获得你想操作类的Class对象
    2. 通过第一步获得的Class对象去取得操作类的方法或是属性名
    3. 操作第二步取得的方法或是属性

     Java运行的时候,某个类无论生成多少个对象,他们都会对应同一个Class对象,它表示正在运行程序中的类和接口。如何取得操作类的Class对象,常用的有三种方式:

    1. 调用Class的静态方法forName,如上例;
    2. 使用类的.class语法,如:Class<?> cls = String.class;
    3. 调用对象的getClass方法,如:String str = "abc";Class<?> cls = str .getClass();

      下面将通过实例讲述如何通过前面所诉的三步来执行某对象的某个方法:

View Code
复制代码
 1 package com.wanggc.reflection;
 2 
 3 import java.lang.reflect.Method;
 4 
 5 /**
 6  * Java 反射练习。
 7  * 
 8  * @author Wanggc
 9  */
10 public class ReflectionTest {
11     public static void main(String[] args) throws Exception {
12         DisPlay disPlay = new DisPlay();
13         // 获得Class
14         Class<?> cls = disPlay.getClass();
15         // 通过Class获得DisPlay类的show方法
16         Method method = cls.getMethod("show", String.class);
17         // 调用show方法
18         method.invoke(disPlay, "Wanggc");
19     }
20 }
21 
22 class DisPlay {
23     public void show(String name) {
24         System.out.println("Hello :" + name);
25     }
26 }
复制代码

      前面说过,Java程序的每个类都会有个Class对象与之对应。Java反射的第一步就是获得这个Class对象,如代码14行。当然,每个类的方法也必有一个Method对象与之对应。要通过反射的方式调用这个方法,就要首先获得这个方法的Method对象,如代码16行,然后用Method对象反过来调用这个方法,如代码18行。注意16行getMethod方法的第一个参数是方法名,第二个是此方法的参数类型,如果是多个参数,接着添加参数就可以了,因为getMethod是可变参数方法。执行18行代码的invoke方法,其实也就是执行show方法,注意invoke的第一个参数,是DisPlay类的一个对象,也就是调用DisPlay类哪个对象的show方法,第二个参数是给show方法传递的参数。类型和个数一定要与16行的getMethod方法一直。

      上例讲述了如何通过反射调用某个类的方法,下面将再通过一个实例讲述如何通过反射给某个类的属性赋值:

View Code
复制代码
  1 package com.wanggc.reflection;
  2 
  3 import java.lang.reflect.Field;
  4 
  5 /**
  6  * Java 反射之属性练习。
  7  * 
  8  * @author Wanggc
  9  */
 10 public class ReflectionTest {
 11     public static void main(String[] args) throws Exception {
 12         // 建立学生对象
 13         Student student = new Student();
 14         // 为学生对象赋值
 15         student.setStuName("Wanggc");
 16         student.setStuAge(24);
 17         // 建立拷贝目标对象
 18         Student destStudent = new Student();
 19         // 拷贝学生对象
 20         copyBean(student, destStudent);
 21         // 输出拷贝结果
 22         System.out.println(destStudent.getStuName() + ":"
 23                 + destStudent.getStuAge());
 24     }
 25 
 26     /**
 27      * 拷贝学生对象信息。
 28      * 
 29      * @param from
 30      *            拷贝源对象
 31      * @param dest
 32      *            拷贝目标对象
 33      * @throws Exception
 34      *             例外
 35 */
 36     private static void copyBean(Object from, Object dest) throws Exception {
 37         // 取得拷贝源对象的Class对象
 38         Class<?> fromClass = from.getClass();
 39         // 取得拷贝源对象的属性列表
 40         Field[] fromFields = fromClass.getDeclaredFields();
 41         // 取得拷贝目标对象的Class对象
 42         Class<?> destClass = dest.getClass();
 43         Field destField = null;
 44         for (Field fromField : fromFields) {
 45             // 取得拷贝源对象的属性名字
 46             String name = fromField.getName();
 47             // 取得拷贝目标对象的相同名称的属性
 48             destField = destClass.getDeclaredField(name);
 49             // 设置属性的可访问性
 50             fromField.setAccessible(true);
 51             destField.setAccessible(true);
 52             // 将拷贝源对象的属性的值赋给拷贝目标对象相应的属性
 53             destField.set(dest, fromField.get(from));
 54         }
 55     }
 56 }
 57 
 58 /**
 59  * 学生类。
 60  */
 61 class Student {
 62     /** 姓名 */
 63     private String stuName;
 64     /** 年龄 */
 65     private int stuAge;
 66 
 67     /**
 68      * 获取学生姓名。
 69      * 
 70      * @return 学生姓名
 71 */
 72     public String getStuName() {
 73         return stuName;
 74     }
 75 
 76     /**
 77      * 设置学生姓名
 78      * 
 79      * @param stuName
 80      *            学生姓名
 81 */
 82     public void setStuName(String stuName) {
 83         this.stuName = stuName;
 84     }
 85 
 86     /**
 87      * 获取学生年龄
 88      * 
 89      * @return 学生年龄
 90 */
 91     public int getStuAge() {
 92         return stuAge;
 93     }
 94 
 95     /**
 96      * 设置学生年龄
 97      * 
 98      * @param stuAge
 99      *            学生年龄
100 */
101     public void setStuAge(int stuAge) {
102         this.stuAge = stuAge;
103     }
104 }
复制代码

       Java的发射机制中类有Class对应,类的方法有Method对应,当然属性也有Field与之对应。代码中注释已经做了详细的注释,在此不再赘述。但要注意,Field提供了get和set方法获取和设置属性的值,但是由于属性是私有类型,所以需要设置属性的可访问性为true,如代码50~51行。也可以在为整个fields设置可访问性,在40行下面使用AccessibleObject的静态方法setAccessible,如:AccessibleObject.setAccessible(fromFields, true);

      前面讲述了如何用Java反射机制操作一个类的方法和属性,下面再通过一个实例讲述如何在运行时创建类的一个对象:

View Code
复制代码
 1 package com.wanggc.reflection;
 2 
 3 import java.lang.reflect.Field;
 4 
 5 /**
 6  * Java 反射之属性练习。
 7  * 
 8  * @author Wanggc
 9  */
10 public class ReflectionTest {
11     public static void main(String[] args) throws Exception {
12         // 建立学生对象
13         Student student = new Student();
14         // 为学生对象赋值
15         student.setStuName("Wanggc");
16         student.setStuAge(24);
17         // 建立拷贝目标对象
18         Student destStudent = (Student) copyBean(student);
19         // 输出拷贝结果
20         System.out.println(destStudent.getStuName() + ":"
21                 + destStudent.getStuAge());
22     }
23 
24     /**
25      * 拷贝学生对象信息。
26      * 
27      * @param from
28      *            拷贝源对象
29      * @param dest
30      *            拷贝目标对象
31      * @throws Exception
32      *             例外
33 */
34     private static Object copyBean(Object from) throws Exception {
35         // 取得拷贝源对象的Class对象
36         Class<?> fromClass = from.getClass();
37         // 取得拷贝源对象的属性列表
38         Field[] fromFields = fromClass.getDeclaredFields();
39         // 取得拷贝目标对象的Class对象
40         Object ints = fromClass.newInstance();
41         for (Field fromField : fromFields) {
42             // 设置属性的可访问性
43             fromField.setAccessible(true);
44             // 将拷贝源对象的属性的值赋给拷贝目标对象相应的属性
45             fromField.set(ints, fromField.get(from));
46         }
47 
48         return ints;
49     }
50 }
51 
52 /**
53  * 学生类。
54  */
55 class Student {
56     /** 姓名 */
57     private String stuName;
58     /** 年龄 */
59     private int stuAge;
60 
61     /**
62      * 获取学生姓名。
63      * 
64      * @return 学生姓名
65 */
66     public String getStuName() {
67         return stuName;
68     }
69 
70     /**
71      * 设置学生姓名
72      * 
73      * @param stuName
74      *            学生姓名
75 */
76     public void setStuName(String stuName) {
77         this.stuName = stuName;
78     }
79 
80     /**
81      * 获取学生年龄
82      * 
83      * @return 学生年龄
84 */
85     public int getStuAge() {
86         return stuAge;
87     }
88 
89     /**
90      * 设置学生年龄
91      * 
92      * @param stuAge
93      *            学生年龄
94 */
95     public void setStuAge(int stuAge) {
96         this.stuAge = stuAge;
97     }
98 }
复制代码

      此例和上例运行的结果是相同的。但是copyBean方法返回的对象不再是外面传入的,而是由方法内部产生的,如第40行代码所示。注意:Class的newInstance方法,只能创建只包含无参数的构造函数的类,如果某类只有带参数的构造函数,那么就要使用另外一种方式:fromClass.getDeclaredConstructor(int.class,String.class).newInstance(24,"wanggc");

      至此,Java反射机制的常用机能(运行时调用对象的方法、类属性的使用、创类类的对象)已经介绍完了。



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第1章 Java概述 1 1.1 Java语言的发展简史 2 1.2 Java的竞争对手及各自优势 4 1.2.1 C#简介和优势 4 1.2.2 Ruby简介和优势 4 1.2.3 Python的简介和优势 5 1.3 Java程序运行机制 5 1.3.1 高级语言的运行机制 6 1.3.2 Java程序的运行机制和JVM 6 1.4 开发Java的准备 7 1.4.1 安装JDK 8 学生提问:不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8 学生提问:为什么不安装公共JRE系统呢? 9 1.4.2 设置PATH环境变量 10 学生提问:为什么选择设置用户变量,用户变量和系统变量有什么区别呢? 11 1.5 第一个Java程序 12 1.5.1 编辑Java源代码 12 1.5.2 编译Java程序 13 学生提问:当我们使用编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 13 1.5.3 运行Java程序 14 1.5.4 根据CLASSPATH环境变量定位类 15 1.6 Java程序的基本规则 16 1.6.1 Java程序的组织形式 16 1.6.2 Java源文件的命名规则 17 1.6.3 初学者容易犯的错误 18 1.7 垃圾回收机制 20 1.8 何时开始使用IDE工具 21 学生提问:老师,我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习JBuilder好呢? 21 1.9 本章小结 22 本章练习 22 第2章 理解面向对象 23 2.1 面向对象 24 2.1.1 结构化程序设计简介 24 2.1.2 程序的三种基本结构 25 2.1.3 面向对象程序设计简介 27 2.1.4 面向对象的基本特征 28 2.2 UML(统一建模语言)介绍 29 2.2.1 用例图 30 2.2.2 类图 31 2.2.3 组件图 33 2.2.4 部署图 33 2.2.5 顺序图 34 2.2.6 活动图 34 2.2.7 状态机图 36 2.3 Java的面向对象特征 36 2.3.1 一切都是对象 37 2.3.2 类和对象 37 2.4 本章小结 37 第3章 数据类型和运算符 38 3.1 注释 39 3.1.1 单行注释和多行注释 39 3.1.2 文档注释 40 学生提问:API文档是什么? 40 学生提问:为什么要掌握查看API文档的方法? 42 3.2 标识符和关键字 45 3.2.1 分隔符 45 3.2.2 标识符规则 47 3.2.3 Java关键字 47 3.3 数据类型分类 48 3.4 基本数据类型 48 3.4.1 整型 49 3.4.2 字符型 49 3.4.3 浮点型 51 3.4.4 布尔型 52 3.5 基本类型的类型转换 53 3.5.1 自动类型转换 53 3.5.2 强制类型转化 54 3.5.3 表达式类型的自动提升 56 3.6 直接量 57 3.6.1 直接量的类型 57 3.6.2 直接量的赋值 58 3.7 运算符 58 3.7.1 算术运算符 58 3.7.2 赋值运算符 61 3.7.3 位运算符 62 3.7.4 扩展后的赋值运算符 64 3.7.5 比较运算符 65 学生提问:Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 67 3.7.6 逻辑运算符 67 3.7.7 三目运算符 68 3.7.8 运算符的结合性和优先级 69 3.8 本章小结 70 本章练习 70 第4章 流程控制和数组 71 4.1 顺序结构 72 4.2 分支结构 72 4.2.1 if条件语句 72 4.2.2 switch分支语句 76 4.3 循环结构 78 4.3.1 while循环语句 78 4.3.2 do while循环语句 79 4.3.3 for循环 80 4.3.4 嵌套循环 83 4.4 控制循环结构 84 4.4.1 使用break结束循环 84 4.4.2 使用continue结束本次循环 86 4.4.3 使用return结束方法 87 4.5 数组类型 87 4.5.1 理解数组:数组也是一种类型 88 学生提问:int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 88 4.5.2 定义数组 88 4.5.3 数组的初始化 89 学生提问:能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?89 4.5.4 使用数组 90 学生提问:为什么要我记住这些异常信息? 91 4.5.5 JDK1.5提供了foreach循环 91 4.6 深入数组 93 4.6.1 内存中的数组 93 学生提问:为什么有栈内存和堆内存之分? 93 4.6.2 基本类型数组的初始化 95 4.6.3 引用类型数组的初始化 96 4.6.4 没有多维数组 99 学生提问:我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不可以扩展成三维数组吗?甚至扩展到更多维的数组? 101 4.6.5 操作数组的工具类 102 4.6.6 数组的应用举例 103 4.7 本章小结 106 本章练习 106 第5章 面向对象(上) 107 5.1 类和对象 108 5.1.1 定义类 108 学生提问:构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void修饰呢? 110 5.1.2 对象的产生和使用 110 5.1.3 对象、引用和指针 111 5.1.4 对象的this引用 112 5.2 方法详解 116 5.2.1 方法的所属性 116 5.2.2 方法的参数传递机制 116 5.2.3 形参长度可变的方法 120 5.2.4 递归方法 121 5.2.5 方法重载 123 学生提问:为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法? 124 5.3 成员变量和局部变量 124 5.3.1 成员变量和局部变量 125 5.3.2 成员变量的初始化和内存中的运行机制 128 5.3.3 局部变量的初始化和内存中的运行机制 130 5.3.4 变量的使用规则 130 5.4 隐藏和封装 132 5.4.1 理解封装 132 5.4.2 使用访问控制符 132 5.4.3 package和import 135 5.4.4 Java的常用包 140 5.5 深入构造器 140 5.5.1 使用构造器执行初始化 141 学生提问:构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 141 5.5.2 构造器的重载 142 学生提问:为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗? 143 5.6 类的继承 144 5.6.1 继承的特点 144 5.6.2 重写父类的方法 145 5.6.3 父类实例的super引用 146 学生提问:我们只是创建了一个Ostrich对象时,哪来的Bird对象? 147 5.6.4 调用父类构造器 148 学生提问:为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang.Object的构造器被调用过? 150 5.7 多态 151 5.7.1 多态性 151 5.7.2 引用变量的强制类型转换 152 5.7.3 instanceof运算符 154 5.8 继承与组合 154 5.8.1 使用继承的注意点 155 5.8.2 利用组合实现复用 156 学生提问:使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大? 159 5.9 初始化块 159 5.9.1 使用初始化块 160 5.9.2 初始化块和构造器 161 5.9.3 静态初始化块 162 5.10 本章小结 165 本章练习 165 第6章 面向对象(下) 166 6.1 基本数据类型的包装类 167 6.2 处理对象 170 6.2.1 打印对象和toString方法 170 6.2.2 ==和equals比较运算符 172 6.3 类成员 175 6.3.1 理解类成员 175 6.3.2 单例(Singleton)类 176 6.4 final修饰符 177 6.4.1 final变量 177 6.4.2 final方法 181 6.4.3 final类 182 6.4.4 不可变类 182 6.4.5 缓存实例的不可变类 186 6.5 抽象类 188 6.5.1 抽象方法和抽象类 188 6.5.2 抽象类的作用 191 6.6 更彻底的抽象:接口 192 6.6.1 接口的概念 192 6.6.2 接口的定义 193 6.6.3 接口的继承 195 6.6.4 使用接口 195 6.6.5 接口和抽象类 197 6.6.6 面向接口编程 198 6.7 内部类 202 6.7.1 非静态内部类 202 学生提问:非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的? 206 6.7.2 静态内部类 207 学生提问:为什么静态内部类实例方法也不能访问外部类的实例属性呢? 207 学生提问:接口里是否能定义内部接口? 208 6.7.3 使用内部类 208 学生提问:既然内部类是外部类的成员,是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类? 211 6.7.4 局部内部类 211 6.7.5 匿名内部类 212 6.7.6 闭包(Closure)和回调 215 6.8 枚举类 217 6.8.1 手动实现枚举类 217 6.8.2 枚举类入门 219 6.8.3 枚举类的属性、方法和构造器 220 6.8.4 实现接口的枚举类 223 6.8.5 包含抽象方法的枚举类 224 6.9 对象与垃圾回收 225 6.9.1 对象在内存中的状态 226 6.9.2 强制垃圾回收 227 6.9.3 finalize方法 228 6.9.4 对象的软、弱和虚引用 230 6.10 修饰符的适用范围 233 6.11 使用JAR文件 234 6.11.1 jar命令详解 235 6.11.2 创建可执行的JAR包 237 6.11.3 关于JAR包的技巧 238 6.12 本章小结 239 本章练习 239 第7章 Java集合 240 7.1 Java集合概述 241 7.2 Collection和Iterator接口 243 7.2.1 使用Iterator接口遍历集合元素 244 7.2.2 使用foreach循环遍历集合元素 246 7.3 Set接口 247 7.3.1 HashSet类 247 学生提问:hashCode方法对于HashSet的作用是什么? 249 7.3.2 TreeSet类 252 7.3.3 EnumSet类 259 7.4 List接口 261 7.4.1 List接口和ListIterator接口 261 7.4.2 ArrayList和Vector实现类 264 7.4.3 固定长度的List 266 7.5 Queue接口 266 7.5.1 LinkedList实现类 266 7.5.2 PriorityQueue实现类 269 7.6 Map 270 7.6.1 HashMap和Hashtable实现类 271 7.6.2 SortedMap接口和TreeMap实现类 276 7.6.3 WeakHashMap实现类 279 7.6.4 IdentityHashMap实现类 280 7.6.5 EnumMap实现类 281 7.7 HashSet和HashMap的性能选项 282 7.8 操作集合的工具类:Collections 283 7.8.1 排序操作 283 7.8.2 查找,替换操作 287 7.8.3 同步控制 288 7.8.4 设置不可变集合 288 7.9 烦琐的接口:Enumeration 289 7.10 本章小结 290 本章练习 290 第8章 泛型 291 8.1 泛型入门 292 8.1.1 编译时不检查类型的异常 292 8.1.2 手动实现编译时检查类型 293 8.1.3 使用泛型 294 8.2 深入泛型 294 8.2.1 定义泛型接口、类 295 8.2.2 从泛型类派生子类 296 8.2.3 并不存在泛型类 298 8.3 类型通配符 298 8.3.1 使用类型通配符 300 8.3.2 设定类型通配符的上限 300 8.3.3 设定类型形参的上限 302 8.4 泛型方法 303 8.4.1 定义泛型方法 303 8.4.2 泛型方法和类型通配符的区别 306 8.4.3 设定通配符的下限 307 8.4.4 泛型方法与方法重载 309 8.5 擦除和转换 310 8.6 泛型与数组 311 8.7 本章小结 313 第9章 与运行环境交互 314 9.1 与用户互动 315 9.1.1 运行Java程序的参数 315 9.1.2 使用Scanner获取键盘输入 316 9.1.3 使用BufferedReader获取键盘输入 318 9.2 系统相关 319 9.2.1 System类 319 9.2.2 Runtime类 321 9.3 常用类 322 9.3.1 Object类 322 9.3.2 String、StringBuffer和StringBuilder类 322 9.3.3 Math类 327 9.3.4 Random类 328 9.3.5 BigDecimal类 330 9.4 处理日期的类 333 9.4.1 Date类 333 9.4.2 Calendar类 334 9.4.3 TimeZone类 337 9.5 正则表达式 338 9.5.1 创建正则表达式 338 9.5.2 使用正则表达式 341 9.6 程序国际化 345 9.6.1 Java国际化的思路 346 9.6.2 Java支持的语言和国家 346 9.6.3 完成程序国际化 347 9.6.4 使用MessageFormat处理包含占位符的字符串 349 9.6.5 使用类文件代替资源文件 350 9.6.6 使用NumberFormat格式化数字 350 9.6.7 使用DateFormat格式化日期 352 9.7 本章小结 355 本章练习 355 第10章 异常处理 356 10.1 异常概述 357 10.2 异常处理机制 358 10.2.1 使用try...catch捕获异常 359 10.2.2 异常类的继承体系 360 10.2.3 访问异常信息 363 10.2.4 使用finally回收资源 364 10.2.5 异常处理的嵌套 367 10.3 Checked异常和Runtime异常体系 367 10.3.1 使用throws声明抛出异常 367 10.4 使用throw抛出异常 369 10.4.1 抛出异常 369 10.4.2 自定义异常类 371 10.4.3 catch和throw同时使用 371 10.4.4 异常链 373 10.5 Java的异常跟踪栈 374 10.6 异常处理规则 376 10.6.1 不要过度使用异常 377 10.6.2 不要使用过于庞大的try块 378 10.6.3 避免使用Catch All语句 378 10.6.4 不要忽略捕获到的异常 379 10.7 本章小结 379 本章练习 379 第11章 AWT编程 380 11.1 GUI(图形用户界面)和AWT 381 11.2 AWT容器 382 11.3 布局管理器 385 11.3.1 FlowLayout布局管理器 386 11.3.2 BorderLayout布局管理器 387 学生提问:BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它还有什么作用? 388 11.3.3 GridLayout布局管理器 389 11.3.4 GridBagLayout布局管理器 390 11.3.5 CardLayout布局管理器 393 11.3.6 绝对定位 395 11.3.7 BoxLayout布局管理器 396 学生提问:图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器指定组件的间距该怎么办? 397 11.4 AWT 常用组件 398 11.4.1 基本组件 398 11.4.2 对话框 400 11.5 事件处理 403 11.5.1 Java事件模型的流程 403 11.5.2 事件和事件监听器 405 11.5.3 事件适配器 409 11.5.4 事件监听器的实现形式 411 11.6 AWT的菜单 413 11.6.1 菜单条、菜单和菜单项 414 11.6.2 右键菜单 416 学生提问:为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时一样会弹出右键菜单? 418 11.7 在AWT中绘图 418 11.7.1 画图的实现原理 418 11.7.2 使用Graphics类 419 11.8 处理位图 425 11.8.1 Image抽象类和BufferedImage实现类 425 11.8.2 使用ImageIO输入/输出位图 427 11.9 剪贴板 432 11.9.1 数据传递的类和接口 432 11.9.2 传递文本 433 11.9.3 使用系统剪贴板传递图像 435 11.9.4 使用本地剪贴板来传递对象引用 439 11.9.5 通过系统剪贴板传递Java对象 442 11.10 本章小结 445 本章练习 445 第12章 Swing编程 446 12.1 Swing概述 447 12.2 Swing基本组件的用法 448 12.2.1 Swing组件层次 448 12.2.2 AWT组件的Swing实现 449 学生提问:为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中的右键菜单? 455 12.2.3 使用JToolBar创建工具条 458 12.2.4 使用JColorChooser和JFileChooser 461 12.2.5 使用JOptionPane 469 12.3 Swing中的特殊容器 475 12.3.1 使用JSplitPane 475 12.3.2 使用JTabbedPane 477 12.3.3 使用JLayeredPane、JDesktopPane和JInternalFrame 481 12.4 Swing拖放功能 490 12.4.1 拖放目标 491 12.4.2 拖放源 494 12.4.3 简化的拖放操作 495 12.5 Applet和JApplet 497 12.5.1 Applet简介及其安全性 498 12.5.2 开发Applet类 498 12.5.3 使用HTML页面装载Applet 500 12.5.4 appletviewer简介 502 12.5.5 Applet的生命周期和动画机制 503 学生提问:程序中重写paint方法时绘制了一个字符串,但图12.28上则绘制出了如此之多的字符串,这是为什么呢? 505 12.5.6 使用Applet创建音乐播放器 505 12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条 508 12.6.1 创建进度条 508 12.6.2 创建进度对话框 512 12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条 513 12.8 使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器 517 12.9 使用JList、JComboBox创建列表框 520 12.9.1 简单列表框 520 12.9.2 不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel 524 12.9.3 强制存储列表项的DefaultListModel和DefaultComboBoxModel 528 学生提问:为什么JComboBox提供了添加、删除列表项目的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢? 530 12.9.4 使用ListCellRenderer改变列表项外观 530 12.10 使用JTree和TreeModel创建树 532 12.10.1 创建树 533 12.10.2 拖动、编辑树节点 536 12.10.3 监听节点事件 540 12.10.4 使用TreeCellRendering改变节点外观 542 12.11 使用JTable和TableModel创建表格 549 12.11.1 创建JTable 549 学生提问:我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象?550 12.11.2 TableModel和监听器 555 12.11.3 TableColumnModel和监听器 561 12.11.4 实现排序 564 12.11.5 绘制单元格内容 567 12.11.6 编辑单元格内容 570 12.12 使用JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本 576 12.12.1 监听Document的改变 576 12.12.2 使用JPasswordField 578 12.12.3 使用JFormattedTextField 579 12.12.4 使用JEditorPane 588 12.12.5 使用JTextPane 588 12.13 本章小结 595 本章练习 595 第13章 JDBC编程 596 13.1 JDBC基础 597 13.1.1 JDBC简介 597 13.1.2 JDBC驱动程序类型 598 13.2 SQL语法介绍 599 13.2.1 安装数据库 599 13.2.2 关系数据库基本概念和MySQL基本命令 601 13.2.3 SQL语句基础 603 13.2.4 DDL语句 604 13.2.5 DML语句语法 618 13.2.6 select语句和SQL函数 620 13.2.7 分组和组函数 627 13.2.8 多表连接查询和子查询 629 13.3 JDBC的典型用法 635 13.3.1 JDBC常用接口和类简介 635 13.3.2 JDBC编程步骤 637 学生提问:前面给出的仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望使用其他数据库,我怎么用其他数据库的驱动类呢?637 13.4 执行SQL语句的方式 639 13.4.1 使用executeUpdate执行DDL和DML语句 640 13.4.2 使用execute方法执行SQL语句 642 13.4.3 使用PreparedStatement执行SQL语句 644 13.4.4 使用CallableStatement调用存储过程 650 13.5 管理结果集 652 13.5.1 可滚动、可更新的结果集 652 13.5.2 处理Blob类型数据 654 13.5.3 使用ResultSetMetaData分析结果集 660 13.6 事务处理 663 13.6.1 事务的概念和MySQL事务支持 663 13.6.2 JDBC的事务支持 665 13.6.3 批量更新 667 13.7 分析数据库信息 668 13.7.1 使用DatabaseMetaData分析数据库信息 668 13.7.2 使用系统表分析数据库信息 670 13.7.3 选择合适的分析方式 671 13.8 使用连接池管理连接 671 13.9 本章小结 673 本章练习 673 第14章 Annotation(注释) 674 14.1 基本Annotation 675 14.1.1 限定重写父类方法:@Override 675 14.1.2 标示已过时:@Deprecated 676 14.1.3 抑制编译器警告:@SuppressWarnings 677 14.2 自定义Annotation 677 14.2.1 定义Annotation 677 14.2.2 提取Annotation的信息 679 14.2.3 使用Annotation的例子 680 14.3 JDK的元Annotation 685 14.3.1 使用@Retention 685 14.3.2 使用@Target 686 14.3.3 使用@Documented 686 14.3.4 使用@Inherited 687 14.4 使用APT处理Annotation 688 14.5 本章小结 693 第15章 输入/输出 694 15.1 File类 695 15.1.1 访问文件和目录 695 15.1.2 文件过滤器 697 15.2 理解Java的IO流 698 15.2.1 流的分类 698 15.2.2 流的概念模型 699 15.3 字节流和字符流 700 15.3.1 InputStream和Reader 701 15.3.2 OutputStream和Writer 703 15.4 输入/输出流体系 705 15.4.1 处理流的用法 705 15.4.2 输入/输出流体系 706 15.4.3 转换流 708 学生提问:怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢? 708 15.4.4 推回输入流 710 15.5 重定向标准输入/输出 711 15.6 Java虚拟机读写其他进程的数据 713 15.7 RandomAccessFile 716 15.8 对象序列化 720 15.8.1 序列化的含义和意义 720 15.8.2 使用对象流实现序列化 720 15.8.3 对象引用的序列化 723 15.8.4 自定义序列化 728 15.8.5 另一种自定义序列化机制 733 15.8.6 版本 735 15.9 Java新IO 736 15.9.1 Java新IO概述 736 15.9.2 使用Buffer 737 15.9.3 使用Channel 740 15.9.4 编码集和Charset 743 15.9.5 文件锁 745 15.10 本章小结 747 本章练习 747 第16章 多线程 748 16.1 线程概述 749 16.1.1 线程和进程 749 16.1.2 多线程的优势 750 16.2 线程的创建和启动 750 16.2.1 继承Thread类创建线程类 751 16.2.2 实现Runnable接口创建线程类 752 16.2.3 两种方式所创建线程的对比 754 16.3 线程的生命周期 754 16.3.1 新建和就绪状态 754 16.3.2 运行和阻塞状态 756 16.3.3 线程死亡 757 16.4 控制线程 758 16.4.1 join线程 758 16.4.2 后台线程 759 16.4.3 线程睡眠:sleep 760 16.4.4 线程让步:yield 761 16.4.5 改变线程优先级 762 16.5 线程的同步 764 16.5.1 线程安全问题 764 16.5.2 同步代码块 766 16.5.3 同步方法 767 16.5.4 释放同步监视器的锁定 770 16.5.5 同步锁(Lock) 770 16.5.6 死锁 772 16.6 线程通信 774 16.6.1 线程的协调运行 774 16.6.2 使用条件变量控制协调 778 16.6.3 使用管道流 780 16.7 线程组和未处理的异常 782 16.8 Callable和Future 785 16.9 线程池 787 16.10 线程相关类 789 16.10.1 ThreadLocal类 789 16.10.2 包装线程不安全的集合 791 16.10.3 线程安全的集合类 792 16.11 本章小结 792 第17章 网络编程 793 17.1 网络编程的基础知识 794 17.1.1 网络基础知识 794 17.1.2 IP地址和端口号 795 17.2 Java的基本网络支持 796 17.2.1 使用InetAddress 796 17.2.2 使用URLDecoder和URLEncoder 797 17.2.3 使用URL和URLConnection 798 17.3 基于TCP协议的网络编程 806 17.3.1 TCP协议基础 806 17.3.2 使用ServletSocket创建TCP服务器端 807 17.3.3 使用Socket进行通信 807 17.3.4 加入多线程 810 17.3.5 记录用户信息 813 17.3.6 使用NIO实现非阻塞Socket通信 823 17.4 基于UDP协议的网络编程 829 17.4.1 UDP协议基础 829 17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收数据 829 17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播 834 17.5 使用代理服务器 845 17.5.1 直接使用Proxy创建连接 845 17.5.2 使用ProxySelector选择代理服务器 847 17.6 本章小结 849 本章练习 849 第18章 类加载反射 850 18.1 类的加载、连接和初始化 851 18.1.1 JVM和类 851 18.1.2 类的加载 852 18.1.3 类的连接 853 18.1.4 类的初始化 853 18.1.5 类初始化的时机 854 18.2 类加载器 855 18.2.1 类加载器简介 856 18.2.2 类加载机制 857 18.2.3 创建并使用自定义的类加载器 858 18.2.4 URLClassLoader类 862 18.3 通过反射查看类信息 863 18.3.1 获得Class对象 863 18.3.2 从Class中获取信息 864 18.4 使用反射生成并操作对象 868 18.4.1 创建对象 868 18.4.2 调用方法 870 18.4.3 访问属性值 873 18.4.4 操作数组 874 18.5 使用反射生成JDK动态代理 875 18.5.1 使用Proxy和InvocationHandler创建动态代理 876 18.5.2 动态代理和AOP 878 18.6 反射和泛型 882 18.6.1 泛型和Class类 882 18.6.2 使用反射来获取泛型信息 884 18.7 本章小结 885 本章练习 886

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