javascript 高级——几种对象创建方法



  javascript在平时使用的时候,有时并没有太多注重对象创建的形式,但是良好的对象创建方式不但能够,方便开发,也能节约内存,优化js


第一种对象创建方式:

               基于 Object的创建方式,和java一样所有的对象都继承了Object对象所以       

	var p1 = new Object();
	p1.name = "张三";
	p1.age = 23;
	p1.say = function(){
		alert(this.name + ":" + this.age);
	}
			
	p1.say();
              缺点:不能够重用,每次创建对象都要再次赋予属性name,age等,可能造成属性不统一,比较混乱

第二种对象对象创建方式:

             工厂的对象创建

	function PersonFactory(name,age){
		var o = new Obejct();
		o.name = name;
		o.age = age;
		o.say = function(){
			alert(o.name + ":" + o.age);
		}
	}             

就单纯内存的使用而言,由于javascript基本屏蔽了方法和属性的区别,因此每创建一个对象say都会拷贝一份,这样不利于空间的优化

因此将方法放在全局处于window对象的管理下,可以解决这个问题

   	function PersonFactory(name,age){
		var o = new Obejct();
		o.name = name;
		o.age = age;
		o.say = say;
	}
	function say(){
		alert(o.name + ":" + o.age);
	}
但是这样又会带来问题,全局的函数充斥代码,更重要的是破坏了对象的封装性

第三种对象的创建方式:

json创建,json本来就源于javascript,因此在json中可以直接创建对象

	//一般对象创建方式
   	var p = {
		name:"张三",
		age:24,
		say:function(){
			alert(this.name + ":" + this.age);
			}
		}
	//数组对象创建方式
	var ps = [
		{name:"张三",age:24},
		{name:"李四",age:56}
		]
               这种方式对空间的要求仍然是比较大的,执行的效率不是很高。

第四中对象的创建方式:
constructor构造函数的方式:

function Person(name,age){
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.say = function(){
			alert(this.name + ":" + this.age);
		}
	}
	var p1 = new Person("李四",45);
	var p2 = new Person("王五",46);
        //同样为了减少say的不断拷贝将其设置为全局的
   	function Person(name,age){
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.say = say;
	}
	function say(){
		alert(this.name + ":" + this.age);
	}
	var p1 = new Person("李四",45);
	var p2 = new Person("王五",46);


         由此会引发say为window的管理范围,破坏封装性,因此产生了使用prototyp的方法来创建对象


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