自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(11)
  • 资源 (11)
  • 收藏
  • 关注

原创 告别的2013

2013过去了,我们的稚嫩也过去了。回顾这一年,我们经历了怎样的风风雨雨。      从2012年的寒假结束,我们就开始作品展的历程。当时我由刚开始的三人小组变成了后来的双人搭档。当时的困难不是会不会做的问题,而是还有没有信心做下去的问题。经过师傅的指导,我们有了自己方向,从学习Ps到Flash的简单应用,从刚开始的迷茫到后来目标的明确,我们就这样一步步走过来了。无论我们的结果怎样,我们都坚持

2014-02-28 15:08:23 1402 18

原创 UML之部署图

一、概念        部署图(deploymentdiagram,配置图)是用来显示系统中软件和硬件的物理架构。从部署图中,您可以了解到软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。使用部署图可以显示运行时系统的结构,同时还传达构成应用程序的硬件和软件元素的配置和部署方式。        二、作用               一个UML部署图描述了一

2014-02-25 18:30:44 27022 17

原创 UML之构件图

构件图的概念构件图用于静态建模,是表示构件类型的组织以及各种构件之间依赖关系的图。构件图通过对构件间依赖关系的描述来估计对系统构件的修改给系统可能带来的影响。 构件图的组成构件图由:构件,接口,实现和依赖四部分组成构件:描述了系统的一个可执行程序,一个库,一个Web程序等.构件是系统中可替换的物理部分,它包装了实现而且遵从并提供一组接口的实现构件的内容(1)规格说明

2014-02-24 17:14:31 2237 11

原创 UML之活动图

一、概念       活动图(activitydiagram)是UML的动态视图之一,用来描述事物或对象的活动变化流程。二、元素主要包括:活动、活动流、分叉与合并、分劈与汇合、发送和接受消息、泳道         1、活动(Action): 是活动图主要结点,用两边为弧的条形框表示,中间填活动名。    活动分为简单活动和复合活动。    简单活动:

2014-02-23 10:49:25 4556 14

原创 UML之协作图

一、基础概念           协作图强调发送和接受消息的对象之间的结构组织的交互图,显示对象、对象之间的链接以及对象之间的消息,还可以显示当前模型中的简单类实例和类实体实例。        协作图,它描述了系统中,对象间通过消息进行的交互,强调了对象在交互行为中承担的角色。下图就是一个典型的协作图。        从订单生成订货单的协作图。二、作用 

2014-02-19 15:28:06 4043 11

原创 UML之时序图

一、概念         时序图是强调消息时间顺序的交互图。         时序图描述了对象之间传送消息的时间顺序,用来表示用例中的行为顺序。         时序图将交互关系表示为一个二维图。即在图形上,顺序图是一张表,其中显示的对象沿横轴排列,从左到右分布在图的顶部;而消息则沿纵轴按时间顺序排序。创建顺序图时,以能够使图尽量 简洁为依据布局。         时序图示例:

2014-02-18 20:00:11 3415 15

原创 UML之状态图

一、状态机          状态机是展示状态与状态转换的图。通常一个状态机依附于一个类,并且描述一个类的实例。状态机包含了一个类的对象在其生命周期间所有状态的序列以及对象对接收到的事件所产生的反应。     状态机由状态、转换、事件、活动和动作5部分组成。       二、 状态图         状态图是系统分析的一种常用工具,它通过建立类对象的生存周期模型来描述对象随时间

2014-02-17 17:21:21 4254 16

原创 UML之对象图

一、概述        对象图(ObjectDiagram)描述的是参与交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态。对象图可以被看作是类图在某一时刻的实例。        在UML中,对象图使用的是与类图相同的符号和关系,因为对象就是类的实例。下图显示了对象图的模型。其中节点可以是对象也可以是类,连线表示对象之间的关系。示例图二、类图和对象图的区别

2014-02-17 10:56:49 2766 12

原创 UML之类图

类图是最常用的UML图,显示出类、接口以及它们之间的静态结构和关系;它用于描述系统的结构化设计。 一、类图最基本的元素是类或者接口。        1. 类(Class)      一般包含3个组成部分。第一个是类名;第二个是属性(attributes);第三个是该类提供的方法( 类的性质可以放在第四部分;如果类中含有内部类,则会出现第五个组成部分)。    类名部分是不能省略的,

2014-02-13 17:55:49 1917 16

原创 UML之用例图介绍

一、定义:由参与者(Actor)、用例(UseCase)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的静态视图称为用例图。   参与者  参与者不是特指人,是指系统以外的,在使用系统或与系统交互中所扮演的角色。因此参与者可以是人,可以是事物,也可以是时间或其他系统等等。还有一点要注意的是,参与者不是指人或事物本身,而是表示人或事物当时所扮演的角色。    用例   用例是对包括变量

2014-02-12 17:31:58 3602 16

原创 win8远程之xp网络级别身份验证

一、从XP系统考虑以下方法来自百度经验win7/win8的远程桌面远程连接,可以开启“仅允许运行使用网络级别身份验证的远程桌面的计算机连接”这个选项,但是勾选了这个选项后,xp系统的电脑将无法连接到win8远程桌面,并弹出:“远程计算机需要网络级别身份验证,而您的计算机不支持该验证,请联系您的系统管理员或者技术人员来获得帮助。”提示。这是因为默认情况下,xp并没有开启网

2014-02-05 15:06:02 3576 14

阿里巴巴前端开发工程师笔试二.pdf

阿里前端开发工程师的面试题

2020-07-29

[免费]从Paxos到Zookeeper分布式一致性原理与实践.pdf

前一部分(第1章)主要介绍了计算机系统从集中式向分布式系统演变过程中面临的挑战,并简要介绍了ACID、CAP和BASE等经典分布式理论;第二部分(第2~4章)介绍了2PC、3PC和Paxos三种分布式一致性协议,并着重讲解了ZooKeeper中使用的一致性协议——ZAB协议;第三部分(第5~6章)介绍了ZooKeeper的使用方法,包括客户端API的使用以及对ZooKeeper服务的部署与运行,并结合真实的分布式应用场景,总结了ZooKeeper使用实践;第四部分(第7章)对ZooKeeper的架构设计和实现原理进行了深入分析,包含系统模型、Leader选举、客户端与服务端的工作原理、请求处理,以及服务器角色的工作流程和数据存储等;第五部分(第8章)介绍了ZooKeeper的运维实践,包括配置详解和监控管理等,重点讲解了如何构建一个高可用的ZooKeeper服务。

2017-09-04

xdoclet-plugins-1.0.3 下载

基于ant的javaEE开发工具,只要安装好了ant即可使用,自动生成Hibernate配置文件和映射文件,减少 手工输入导致的错误

2016-01-27

eyoumailserversetup.exe

使用javaMail完成邮件发送,需要的邮件服务器。

2015-10-30

java--mail.jar

使用javaMail完成邮件发送,替换javaee中相应的jar包。

2015-10-30

activation.jar

使用javaMail完成邮件发送,替换javaee中相应的jar包。

2015-10-30

java开发standard.jar

Java开发中jsp前端页面需要使用到的标签库jar包之一

2015-10-16

java开发jstl.jar

Java开发中jsp前端页面需要使用到的标签库jar包之一

2015-10-16

commons-io-1.2.jar

通过apache commons fileupload实现java上传的必须jar包之一

2015-10-12

commons-fileupload-1.1.1.jar

通过apache commons fileupload实现java上传的必备jar包之一

2015-10-12

仿真录音机

一个多功能录音机,可以录音可以播放MP3音乐,超炫

2013-04-23

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除