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QuasiLee的记录

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转载 cocos2dx游戏加密

在手机游戏当中,游戏的资源加密保护是一件很重要的事情。 我花了两天的时间整理了自己在游戏当中的资源加密问题,实现了跨平台的资源流加密,这个都是巨人的肩膀之上的。 大概的思路是这样的,游戏资源通过XXTEA加密方法对流的加密方式,有自己的密钥和标识,通过标识可知是否有加密,密钥是自己程序当中的。除非有密钥,否则很难通过解出正确的文件。经过加密后,加密文件也就是游戏资源放在resource的自己文...

2015-08-01 17:19:39 612

华为C++编程规范

华为C++编程规范word版

2015-07-21

QLCSVFile类

cocos2dx读取csv数据文件类,包含.h文件和.cpp文件

2015-07-18

C++ 分支结构--if-else

平时我们在说“如果……那么……”的时候,还经常和“否则……”连用。比如:如果明天天气好,就开运动会,否则就不开。按照之前的内容,我们只能这样说:如果明天天气好,就开运动会;如果明天天气不好,就不开运动会。虽然这样也能够把意思表达清楚,但是语句显得冗长,要是条件再多一点则更是杂乱。可见,在程序设计中,如果没有“否则……”语句将会多么麻烦。

2014-02-19

C++学习日记--分支结构(if语句)

对于可能发生的事情,我们平时经常会说“如果……,那么……”。语文里,我们叫他条件复句、“如果”之后的内容我们称之为条件,当条件满足时,就会发生“那么”之后的事件。我们来看这样语句英语:if mark>90,cout<<”GOOD!”<<endl.把它翻译成中文就是:如果分数大于90,则输出GOOD。

2014-02-18

粗略使用cocostudio制作的scrollview

通过cocostudio中的UI编辑器制作scrollview,在cocos2d-x项目中使用cocostudio导出的文件来实现并显示scrollview,这里是粗糙的介绍一下使用。

2014-02-14

5 C++常量收尾片

我们已经在前面学习了变量,并且能够熟练的使用它。可是,仅仅靠这些知识,有些问题仍然无法得到解决。

2014-01-31

C++学习日记4 C++常量和算术表达式

上一节我们介绍了变量,它是一种存储在电脑内存里,在程序中可以改变的数据。然而,有时候我们还会遇到一些数据,它们在程序中不应该被改变。比如圆周率π就应该等于3.14151926……,一年就应该是12个月,在程序中不应该改变成其他的值。或者说,如果这些值无意中被改变,会导致整个程序发生错误。

2014-01-29

C++学习日记 3

本次日记中主要是讲述:C++变量初始化与常用的基本类型

2014-01-11

C++学习日记 2

C++学习的每日记事,本次主要内容是C++中的变量名及其命名的一些规则。

2014-01-10

C++学习日记 1

自己在网上学习C++的一些记录,主要是抄写网络上的一些关于C++基础学习的文章,帮助自己理解与记忆,上传以作备份只用同时也分享给大家学习~

2014-01-09

cocos2d-x hellocpp的android实例

这是我根据网络上的方法配置的第一个androidDemo,参考http://blog.csdn.net/u010170012/article/details/16345217 一切编程始于HelloWorld~

2013-11-15

空空如也

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