这段时间在学习Android的socket编程,我不是专做APP的,做的是bootloader、驱动、hal、framework这个线的,也就是系统搭建和功能优化设计。为了打通这整条线,为此学习了不少东西,今天把Android的socket学习记录一下,以防止以后会出现这样的低级错误。
我这里是在极客学院的源码基础上做的自己的一些添加和修改,学习开始不就是先会修改么,举一反三,自然就很快学会了。由于看过视频和资料后就迫不及待的按照自己的想法想做一个功能,但是遇到麻烦了,就是执行new socket(ip, port)程序崩溃的问题,怎么找都找不到,代码也看不出问题,头大了快一天,最终还是被解决了,O(∩_∩)O。不过也庆幸找遇到这样的问题,以后就不会因为这个问题而伤脑筋了。
下面记录一下源码和相关说明。
主要使用了两个java文件。
MainActivity.java:
<pre name="code" class="java">package com.jikexueyuan.mysocketclient;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.CompoundButton;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.ToggleButton;
public class MainActivity extends Activity {
EditText ip;
EditText port;
EditText editText;
TextView text;
ToggleButton connect;
Button send;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ip = (EditText) findViewById(R.id.ip);
port = (EditText) findViewById(R.id.port);
editText = (EditText) findViewById(R.id.edit);
text = (TextView) findViewById(R.id.text);
send = (Button) findViewById(R.id.send);
connect = (ToggleButton) findViewById(R.id.connect);
connect.setOnCheckedChangeListener(new ToggleButtonCheckedChangeEvent());
send.setOnClickListener(new ButtonClickEvent());
ConnectClass.datainit(ip, port, editText, text, send, connect);//传递布局数据给类ConnectClass
send.setEnabled(false);
}
// ----------------------------------------------------清除按钮、发送按钮
class ButtonClickEvent implements View.OnClickListener {
public void onClick(View v) {
if (v == send) {
ConnectClass.send();
}
}
}
class ToggleButtonCheckedChangeEvent implements
ToggleButton.OnCheckedChangeListener {
@Override
public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView,
boolean isChecked) {
if (buttonView == connect) {
if (isChecked) {
ConnectClass.connect(MainActivity.this);
} else {
ConnectClass.unconnect();
}
}
}
}
}
这个主文件没什么好说的,就是做一些初始化。相对于极客学院的code,我添加了ToggleButton按钮,用于连接和断开使用,另外还添加了一个端口设置窗口。布局文件也贴出来。
activity_main.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" >
<EditText
android:id="@+id/ip"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:hint="输入服务器的IP地址"
android:text="192.168.0.55" >
</EditText>
<EditText
android:id="@+id/port"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="0.35"
android:hint="输入服务器的PORT"
android:text="2030" >
</EditText>
<ToggleButton
android:id="@+id/connect"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="连接"
android:textOff="@string/connect"
android:textOn="@string/unconnect" />
</LinearLayout>
<ScrollView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="0.86" >
<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:text="Ready..." />
</ScrollView>
<EditText
android:id="@+id/edit"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="在这里输入内容" />
<Button
android:id="@+id/send"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="发送" />
</LinearLayout>
重点是ConnectClass.java这个类文件,源码如下:
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);"></span><pre name="code" class="cpp">package com.jikexueyuan.mysocketclient;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import android.content.Context;
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.widget.ToggleButton;
public class ConnectClass {
static Socket socket = null;
static BufferedWriter writer = null;
static BufferedReader reader = null;
static EditText ip;
static EditText port;
static EditText editText;
static TextView text;
static Button send;
static ToggleButton connect;
public static void datainit(final EditText tIp, final EditText tPort,
final EditText tEditText, final TextView tText, final Button tButton, final ToggleButton tToggleButton){
ip = tIp;
port = tPort;
editText = tEditText;
text = tText;
send = tButton;
connect = tToggleButton;
}
public static void connect(final Context tActivity) {
AsyncTask<Void, String, Void> read = new AsyncTask<Void, String, Void>() {
@Override
protected Void doInBackground(Void... arg0) {
try {
socket = new Socket(ip.getText().toString(), Integer.decode(port.getText().toString()));
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// send.setEnabled(true);
publishProgress("@success");
} catch (UnknownHostException e1) {
Toast.makeText(tActivity, "无法建立链接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (IOException e1) {
Toast.makeText(tActivity, "无法建立链接", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
try {
String line;
while ((line = reader.readLine())!= null) {
publishProgress(line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(String... values) {
if (values[0].equals("@success")) {
Toast.makeText(tActivity, "链接成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
send.setEnabled(true);
}
text.append("别人说:"+values[0]+"\n");
super.onProgressUpdate(values);
}
};
read.execute();
}
public static void unconnect() {
try {
writer.close();
reader.close();
socket.close();
send.setEnabled(false);
connect.setChecked(false);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void send() {
try {
text.append("我说:"+editText.getText().toString()+"\n");
writer.write(editText.getText().toString()+"\n");
writer.flush();
editText.setText("");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
这个文件类,完成网络的连接,断开,发送等功能。
这里重点说明new socket这个函数的使用,也就是标题的崩溃问题原因。进过谷歌发现,要使用new socket这个函数,不能在主线程ui中使用,否则就会报错崩溃,必须使用分线程来调用new socket函数进行网络操作,上面用的是AsyncTask异步线程,当然其他线程也是可以的。
另外还有一个原因会导致崩溃,就是网络权限,配置文件中一定要有这句<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>。
服务端我用的是Linux系统下的,源码如下:
/* File Name: server.c */
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#define DEFAULT_PORT 2030
#define MAXLINE 4096
int main(int argc, char** argv)
{
int socket_fd, connect_fd;
struct sockaddr_in servaddr;
char buff[4096];
int n;
//初始化Socket
if( (socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ){
printf("create socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
//初始化
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//IP地址设置成INADDR_ANY,让系统自动获取本机的IP地址。
servaddr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT);//设置的端口为DEFAULT_PORT
//将本地地址绑定到所创建的套接字上
if( bind(socket_fd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){
printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
//开始监听是否有客户端连接
if( listen(socket_fd, 10) == -1){
printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
exit(0);
}
printf("======waiting for client's request======\n");
while(1){
//阻塞直到有客户端连接,不然多浪费CPU资源。
if( (connect_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -1){
printf("accept socket error: %s(errno: %d)",strerror(errno),errno);
continue;
}
//接受客户端传过来的数据
n = recv(connect_fd, buff, MAXLINE, 0);
//向客户端发送回应数据
if(!fork()){ /*紫禁城*/
if(send(connect_fd, "Hello,you are connected!\n", 26,0) == -1)
perror("send error");
close(connect_fd);
exit(0);
}
buff[n] = '\0';
printf("recv msg from client: %s\n", buff);
close(connect_fd);
}
close(socket_fd);
}
Makefile文件为:
tcp_server:tcp_server.c
#arm-cortex_a9-linux-gnueabi-gcc -o tcp_server tcp_server.c
gcc -o tcp_server tcp_server.c
如果想在arm的开发板上运行该服务器,那么使用注释掉的指令,在PC中运行使用gcc编译。
关于Linux的socket,可以参考这里http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768。
源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u010406724/8558445
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