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转载 Cocos2d-x中使用第三方so库
原文地址:http://www.2cto.com/kf/201411/348398.html项目中如果使用到第三方的SDK,大多数是以.so动态共享库的文件打包给我们使用,如何使用他们,见下面分析。1、获得库文件假如我们得到的库文件是libxxx.so(注:关于.so文件的命名方式,可百度)。在Jni目录下新建prebuilt文件夹,把获得的库文件拷贝到该文件夹下。2、
2015-05-28 16:17:09 922
原创 VS报错C3130
C3130: 编译器错误: 未能将插入的代码块写入PDB解决方法:右击项目->属性->配置属性->c/c++->常规 右侧->调试信息格式 将“用于'编辑并继续'的程序数据库(/ZI)”改为C7兼容(/Z7)/Zi与/ZI差别不大,就是优化和信息完整度的差别,而/Z7则是把信息放在obj而不是pdb中,这样就不会发生pdb文件太大无法写入的问题了。
2015-05-21 10:49:12 1052
原创 vs2012报错 错误 7 error LNK1318: 非意外的 PDB 错误: FORMAT (11)“”
vs2012报错 错误 7 error LNK1318: 非意外的 PDB 错误: FORMAT (11)“” 解决方法:清理项目->重新生成->编译运行
2015-05-13 14:36:02 8479
原创 cocostudio创建的scrollview内容超出scrollview部分不隐藏
如图, 在cocostudio编辑的时候把多出来的区域裁剪,这样才会让不显示的内容隐藏起来,没有勾选裁切内容是这样的。
2015-05-06 14:11:20 2383
转载 cocostudio和cocos2dx版本对应
原文地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=182077可以在cocos2d.cpp中查看2d-x的版本信息。 版本对应列表: Studio2.x CocosStudio版本对应Cocos2d-x版本JS版本 备注v2.1.5 v2.1.2beta v2.1
2015-05-06 11:25:13 2786
原创 c++输出当前所在文件、所在方法、所在行数
编译器内置宏:先介绍几个编译器内置的宏定义,这些宏定义不仅可以帮助我们完成跨平台的源码编写,灵活使用也可以巧妙地帮我们输出非常有用的调试信息。ANSI C标准中有几个标准预定义宏(也是常用的):__LINE__:在源代码中插入当前源代码行号;__FILE__:在源文件中插入当前源文件名;__DATE__:在源文件中插入当前的编译日期__TIME__:在源文件中插入当前编译时
2015-05-04 16:36:42 2317
lua_cocos2dx_dragonbones_auto.rar
2018-12-09
算法图解PDF
2017-10-16
空空如也
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