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原创 抽象工厂模式
上次讲解了简单工厂模式与工厂方法模式的区别,这次又学习了一种抽象工厂模式,我觉得也可以跟他们进行联系起来。这次就来讲解抽象工厂模式与他们的区别。 上次说了从简单工厂模式到工厂方法模式的转换,这次看一下从工厂方法模式到抽象工厂模式的过渡。 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或想相互依赖对象的接口而无需制定它们具体的类。与方法工厂模式非常的相似,只不过方法工厂模式只是
2014-03-24 20:06:46 2075 23
原创 简单工厂模式VS工厂方法模式
这两天在看《大话设计模式》,这本书很有意思,容易让人理解,但是看久了设计模式种类看多了,也会容易混,容易记不清楚,所以我们应该过一段时间停下脚步,总结一下。帮助我们理解,记忆。------常常驻足进行总结,颗粒归仓才是我们的收获。 最近看到了简单工厂模式和工厂方法模式,从名字上看这么的相似,越相似月不容易找到他们的区别,今天就来介绍他们的区别。 简单工程模式:它
2014-03-17 18:59:36 2215 21
原创 C#总结
前两天把C#看完了,总体来说跟C++很类似,像面向对象的三大特性:封装,继承,多态 都是详细介绍的。最主要讲的还是面向对象编程语言的基础。以前写过一篇关于面向对象特性的详细介绍的文章,在这就对C#这门课程做一个整体介绍。
2014-03-11 14:08:38 2153 32
原创 UML之活动图
一,什么是活动图? 活动图(Activity Diagram)是一种描述系统行为的图,活动图描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。活动图是一种特殊的状态图,对于系统的功能建模特别重要,强调对象间的控制流。 二,活动图的基本元素 1.活动状态——Action states 2.活动状态
2014-03-04 11:23:13 1693 29
空空如也
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