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shaonianguai

一条大菜狗

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原创 POJ2635 The Embarrassed Cryptographer 简单数论

题目链接看到这题的示意图也是醉了~题意:给你一个k,他是两个素数之积,然后给了一个数字L,然后找到具体是哪两个素数相乘等于k,较小的那个素数是否小于L,若小于L就输出 "BAD"外加较小的那个素数,否则就输出“GOOD”,刚拿到这题目,有些钻牛角尖外加题意没看清楚,一开始纠结于 K很大,若想具体找出两个素数不可能,因为总有一个很大很大,求出其中一个素数 是否在10^6内是可以的,但是那时候

2015-04-14 20:37:45 634

原创 POJ3252 Round Numbers 组合数学||数位DP

这题目做了两个小时,调试的头都晕了。。。题型是数位DP中很常见的,给一个区间[l,r]求区间[l,r]中的 符合题目要求的数的个数,本题求的 是 区间中 的数  它的二进制中0的个数大于等于1的个数的    这些数的个数,不好意思表达能力有点差。。。例如[1,4]答案是2, 因为 2的二进制是10,0的个数大于等于1的个数,4的二进制是100,0的个数大于1的个数,所以答案是两个

2015-04-01 22:36:58 1003

原创 CodeForces 475D CGCDSSQ RMQ

通过这道题目还是学到了不少东西的,当时刚拿到这个题目的时候时间已经不多了,因为前面有个C坑到了,看了个大概,然后就往线段树和树状数组方面去想了,对于gcd的区间求一个前缀,再搞一个后缀 瞎弄弄,后来发现错了,题目求的是区间个数。。。又浪费了一段时间,然后回头再看看,大致就想到了暴力枚举,n是10^5,大不了离线先暴力的高出答案,想到一般发现  若假定一个询问输入的数 为  X,那么另一个 能够 y

2015-04-01 19:48:22 762

QT开发的小作品

QT开发小作品,小游戏,有两个,算是比较完善的了,代码具有注释可以自己看看

2015-12-29

AFNetworking2.5

AFNetworking框架 将文件夹中的名为 AFNetworking的子文件夹 添加到项目中去

2015-08-23

输出素数C++

设计一个程序,输入一个整数num(如num=120),降序输出小于num的所有素数,使用StackOfIntegers来保存素数(如2,3,5….),并利用它逆序获取和输出素数。

2014-11-10

MyInteger类

设计一个名为MyInteger的类,类包含: 一个名为valuede 的int型数据域,保存次对象表示的int型值 一个用指定的int型值创建一个MyInteger对象的构造函数 一个返回int型值的获取器函数 函数isEven()、isOdd()和isPrime分别在整数为偶数、奇数或素数的情况下返回真。 静态函数isEven(int)、isOdd(int),和isPrime(int)分别在给定整数为偶数、奇数或素数的情况下返回真。 函数equals(int)和equal(MyInteger)在本对象表示的整数值等于给定值的情况下返回真。 一个静态函数parseInt(string)将一个字符串转换为一个int型值。 画出类的UML图,实现类。编写一个客户程序,测试类的所有函数。

2014-11-10

TicTacToe游戏

2.(TicTacToe游戏)所谓TicTacToe游戏,就是两个游戏者轮流在一个3*3的棋盘的空位放入代表他们自己的棋子(可用X和O区分)。如果一个游戏者的棋子占据了棋盘的一行、一列或一条对角线,则游戏结束,此有学者获胜。当所有棋盘格都被填满,而没有任何一方能占据一行、一列或一条对角线,则为平局。编写一个玩TicTacToe的游戏程序,方式如下: 程序提示第一个游戏者放置一个X棋子,然后提示第二个游戏者放置一个O棋子。每当游戏者放置一个棋子,程序即刷新屏幕显示棋盘状况,并判断棋局状态(胜,平或尚未结束)。 为放置一个棋子,程序应提示用户输入棋子的行号和列号。 定义一个该类的友元函数print(),用来打印棋盘

2014-11-10

空空如也

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