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原创 ArcGIS教程:“表面体积”的工作原理
表面体积可计算某个表面相对于给定基本高度或参考平面的投影面积、表面面积和体积。该表面可以是栅格、TIN 或 terrain 数据集。结果将写入以逗号分隔的文本文件。
2016-01-28 11:30:16 8367 1
原创 ArcGIS教程:了解插值分析
插值可以根据有限的样本数据点预测栅格中的像元值。它可以预测任何地理点数据(如高程、降雨、化学物质浓度和噪声等级)的未知值。
2016-01-27 11:54:29 4148 1
原创 ArcGIS教程:插值方法对比
插值可以根据有限的样本数据点预测栅格中的像元值。它可以预测任何地理点数据(如高程、降雨、化学物质浓度和噪声等级等)的未知值。
2016-01-26 10:07:14 9864
原创 ArcGIS教程:克里金法的工作原理(二)
下一步是根据组成经验半变异函数的点拟合模型。半变异函数建模是空间描述和空间预测之间的关键步骤。克里金法的主要应用是预测未采样位置处的属性值。经验半变异函数可提供有关数据集的空间自相关的信息。
2016-01-21 12:02:27 2673
原创 ArcGIS教程:样条函数法的工作原理
从概念上讲,采样点被拉伸到它们数量上的高度;样条函数折弯一个橡皮页,该橡皮页在最小化表面总曲率的同时穿过这些输入点。在穿过采样点时,它将一个数学函数与指定数量的最近输入点进行拟合。此方法最适合生成平缓变化的表面,例如高程、地下水位高度或污染程度。
2016-01-20 10:45:56 1091
原创 ArcGIS教程:克里金法的工作原理(一)
克里金法假定采样点之间的距离或方向可以反映可用于说明表面变化的空间相关性。克里金法工具可将数学函数与指定数量的点或指定半径内的所有点进行拟合以确定每个位置的输出值。
2016-01-19 13:48:26 9411
原创 ArcGIS教程:克里金法的工作原理(二)
下一步是根据组成经验半变异函数的点拟合模型。半变异函数建模是空间描述和空间预测之间的关键步骤。克里金法的主要应用是预测未采样位置处的属性值。经验半变异函数可提供有关数据集的空间自相关的信息。
2016-01-18 11:05:39 2998
原创 ArcGIS教程:样条函数法的工作原理
从概念上讲,采样点被拉伸到它们数量上的高度;样条函数折弯一个橡皮页,该橡皮页在最小化表面总曲率的同时穿过这些输入点。在穿过采样点时,它将一个数学函数与指定数量的最近输入点进行拟合。此方法最适合生成平缓变化的表面,例如高程、地下水位高度或污染程度。
2016-01-15 10:39:54 7314
原创 ArcGIS教程:地形转栅格的工作原理(一)
插值过程旨在利用常用输入数据类型和高程表面的已知特征。该方法将采用迭代有限差分插值技术。它经过优化,因此具有局部插值方法(例如,反距离权重 (IDW) 插值)的计算效率,同时又不会牺牲全局插值方法(例如,克里金法和样条函数法)的表面连续性。
2016-01-13 10:48:59 4940
原创 ArcGIS教程:地形转栅格的工作原理(二)
最常见的评估方法是使用等值线工具根据新表面创建等值线,然后将这些等值线与输入等值线数据进行比较。新建等值线的间隔最好是原始等值线间隔的二分之一,这样才便于在等值线间检查结果。原始等值线和新建等值线叠在一起绘制将有助于识别插值误差。
2016-01-12 11:48:32 2133
原创 ArcGIS教程:按单个值进行重分类
“重分类”工具可更改栅格中的各个值。按单个值进行重分类工具将以一对一的方式将一个值更改为另一个值。例如,执行鹿栖息地分析时,土地利用栅格中的各个值表示土地利用的不同类型,需要将其更改为一个优先级范围(如,1 到 10),从而使各种土地利用类型对鹿而言均具有一定意义。
2016-01-11 11:33:25 8583 3
原创 ArcGIS教程:按值的范围进行重分类
您可能需要将某范围的值重分类为一个替代值,并将另一个范围重分类为其他替代值。例如,在某房屋的建筑物适宜性模型的土地利用输入栅格中,所有居民区和人类活动用地的值范围为 0 到 9,森林的值范围为 10 到 19,而农业用地的值范围为 20 到 29。
2016-01-06 10:21:15 28651
原创 ArcGIS教程:测量坡向
坡向是坡度所面对的方向。坡向用于识别表面上某一位置处的最陡下坡方向。可将坡向视为坡度方向或山体所面对的罗盘方向。坡向是针对 TIN 中的每个三角形和栅格中的每个像元进行计算的。
2016-01-05 16:00:11 1985
原创 ArcGIS教程:了解坡度
坡度可表明表面上某个位置的最陡下坡倾斜程度。可针对 TIN 中的每个三角形和栅格中的每个像元计算坡度。对于不规则三角网 (TIN),坡度为各三角形中的最大高程变化率。对于栅格,坡度为每个像元及与其相邻的八个像元中的最大高程变化率。
2016-01-04 12:00:55 2309
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