当前用的最多的就是Picasso和Glide,ImageLoader等,那么如何实现一个图片加载库呢,且等我慢慢道来
先说两个概念: 缓存策略和加载策略
加载策略分两种FIFO(First in First out)和LIFO (Last in First out),顾名思义,先进先出和后进先出,什么意思呢?
比如我们使用listView浏览图片时,可能会不断向下滑动,不断浏览图片,那么这个时候如果加载策略是先进先出,图片就从
listview最顶部开始加载,如果是后进先出,就是从当前位置开始加载,一般我们推荐使用后进先出,因为用户再快速滑动浏览
图片时,肯定希望最先看到的是当前位置的图片。
缓存策略分内存缓存和硬盘缓存,那么为什么需要一个东西呢?
项目中需要一张图片,如果每次都从网络加载,可能没什么影响,如果需要大量的图片呢?势必消耗用户流量且体验也不是很好,所以有了三级缓存策略。
何为三级缓存策略呢? 应用显示一张图片-------去内存中读取,若内存中有,直接显示,若没有-------去硬盘中读取,若有,显示,若无---------去网络下载。
这样是不是很省事。
内存缓存策略原理是先从强引用缓存中查找,如果没有再从软引用缓存中查找,如果在软引用缓存中找到了,就把它移入强引用缓存;
如果强引用缓存满了,就会根据Lru算法(Least recently used,最近最少使用)把某些图片移入软引用缓存,如果软引用缓存也满了,最早的软引用就会被删除。
硬盘缓存就是存到手机sd卡中,存取图片的文件中除了各种图片列表外,还有一个journal核心文件,这个文件用来管理缓存下来的图片信息。