黑马程序员_毕向东JAVA基础_网络编程(概述&UDP&TCP)

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网络编程


步骤:

1.找到对方IP;

2.数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识。为了方便称呼这个数字,叫做端口。

3.定义通信规则。这个规则称为协议。

国际组织定义通用的协议:TCP/IP


本地回环地址:127.0.0.0 locahost

端口 0~65535 ,其中0~1024系统使用或保留端口。


IP地址对应对象:InetAddress

主要的方法:

InetAddress:构造方法私有,不能直接创建对象。

InetAddressgetByName(String host):在给定主机名的情况下确定主机的ip地址。

InetAddressgetLocalHost():返回本地主机。

InetAddress[]getAllByName(String host)

ip.getHostAddress(), 

ip.getHostName()

InetAddress[] getAllByName(String host)   throws UnknownHostException

对应一个name对应多个主机的状态(例如百度),最好获取IP不取name

网络通信其实就是Socket间的通信

传输协议:TCP ,UDP

他们之间的区别:

UDP:

a)      将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。

b)      每个数据包的大小限制在64k内。

c)      因无连接,是不可靠协议。

d)      不需要建立连接,速度快。

TCP:

a)      面向连接的,必须先建立连接,形成传输数据的通道。

b)      在连接中进行大数据量传输。

c)      通过三次握手完成连接,是可靠协议。通过TCP连接传递的数据,无差错、不丢失、不重复、并且按照顺序到达。

d)      因为必须建立连接,效率会稍低。

Socket

         Socket就是为网络服务提供的一种机制。

         通信的两端都有Socket。

         网络通信其实就是Socket间的通信。

         数据在两个Socket间的IO传输。

 

UDP传输

A) DatagramSocket与DatagramPacket

B) 建立发送端,接收端。

C) 建立数据包

D) 调用Socket的发送接收方法。

E)  关闭Socket。

发送端和接收端是两个独立的运行程序。

import java.net.*;
/*
需求,通过UDP传输方法,将一段文字数据发送出去。
思路:
1.建立UDP socket服务。
2.提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发送出去。
4.关闭资源。
*/
class UdpSend 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//创建UDP服务,通过DatagramSocket对象。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
		//确定数据,将数据封装到包中。

		byte[] buf = "udp come on".getBytes();
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.2"),10000);
		//通过Socket服务,将已有的数据包发送出去。
		ds.send(dp);
		//关闭资源
		ds.close();
		
	}
}

/*
需求:
定义一个应用程序,用于接受Udp协议传输的数据并处理。
思路:
1.定义UDP socket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接受网络应用程序定义数字标识,
方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2.定义一个数据包,因为要存储接受到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3.通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4.通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5.关闭资源。
*/
class UdpRece
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//创建 UDP Socket,建立端点
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		//定义数据包,用于存储数据。
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
		//通过服务的receive方法,将收到的数据存入数据包中。
		ds.receive(dp);
		//通过数据包的方法,获取其中的数据。
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();//获取地址。
		String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//将字符数组,初始化为字符串对象。

		int port = dp.getPort();

		System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
		//关闭资源
		ds.close();

	}
}
(二)键盘录入信息,进行通信
import java.net.*;
import java.io.*;
class UdpSend2 
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

		BufferedReader bufr = 
			new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//通过键盘录入
		String line = null;

		while ((line = bufr.readLine())!= null)
		{
			if(line.equals("886"))
				break;
			byte[] buf = line.getBytes();

			DatagramPacket dp = 
				new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.2"),10001);
			ds.send(dp);
		}
		ds.close();
	}
}

class UdpRese2
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
		while (true)
		{
			byte[] buf = new byte[1024];
			DatagramPacket dp =
				new DatagramPacket(buf,buf.length);
			ds.receive(dp);
			String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
			String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
			System.out.println(ip+"::"+data);
		}
	}
	
}

(三)聊天程序

/*
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
需要用到多线程技术。
一个线程收,一个线程控制发。

因为收和发动作不一致,所以要定义两个Run方法。
这两个方法要封装到不同的类中。
*/
import java.net.*;
import java.io.*;

class Send implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	public Send(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			String line = null;
			while ((line = bufr.readLine())!= null)
			{
				if(line.equals("886"))
					break;
				byte[] buf = line.getBytes();
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.2"),10002);
				ds.send(dp);
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("发送失败");
		}
	}
}


class Rece implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	public Rece(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			while (true)
			{
				byte[] buf = new byte[1024];
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
				ds.receive(dp);
				
				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
				String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
				System.out.println(ip+"::"+data);
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("接受失败");
		}
	}
}

class  ChatDemo
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
		DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);

		new Thread(new Send(sendSocket)).start();
		new Thread(new Rece(receSocket)).start();

	}
}

TCP传输

A)     Socket和ServerSocket

B)     建立客户端和服务器端

C)     建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输。

D)     关闭socket。

同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。

 

注意:先启动服务端,因为是面向连接的。

PrintWriter:既能接受字符流,又能接受字节流。还能自动刷新。

 

为了可以让多个客户端同时并发访问服务端:服务端最好是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。

如何定义线程呢?

只要明确每一个客户端要在服务端执行的代码即可。将该代码存入到run方法中。

/*
演示TCP传输

1.tcp分客户端和服务器端。
2.客户端对应的对象是Socket。
		服务端对应的对象是ServerSocket。

*/
/*
客户端:
通过查阅Socket对象,发现该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为TCP是面向连接的。所以在建立Socket服务时,就要有服务端存在,
并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据传输。


需求,给服务端发送文本数据。
步骤:
1.创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//创建客户端socket服务,指定主机和端口。
		Socket s = new Socket("192.168.1.2",10003);

		OutputStream out = s.getOutputStream();
		out.write("tcp come on".getBytes());
		s.close();
	}
}


/*
需求:定义端点接受数据并打印在控制台上。

服务端:
1.建立服务端的socket服务,ServerSocket。
	并监听一个端口。
2.获取连接过来的客户端对象。
	通过ServerSocket的accept方法。这个方法是阻塞式的。
3.客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象。
	获取到该客户端对象的读取流对象读取过来的数据,并打印在控制台上。
4.关闭服务端。(可选操作)
*/
class  TcpServer
{
	public static void main(String[] args)throws Exception 
	{
		//建立服务器socket服务,并监听一个端口
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
		//通过accept方法获取连接过来的客户端对象
		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"::");
		//获取客户端噶送过来的数据,要么使用客户端对象的读取流来读取数据。
		InputStream in = s.getInputStream();
		

		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);
		
		System.out.println(new String(buf,0,len));
	}
}

import java.io.*;
import java.net.*;
/*
演示Tcp的传输: 客户端与服务端互访。

需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。


*/


/*
客户端:
1.建立socket连接,指定连接主机和端口
2.获取socket流中的输出流,将数据写入流中,通过网络发送给服务端。
3.获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4.关闭客户端资源。
*/

class  TcpClient2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.2",10004);

		OutputStream ops = s.getOutputStream( );
		ops.write("服务端,你好".getBytes());

		InputStream ips = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = ips.read(buf);
		System.out.println(new String(buf,0,len));
		s.close();
	}
}


class  TcpServer2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"连接");
		InputStream ips = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = ips.read(buf);
		System.out.println(new String(buf,0,len));
		

		OutputStream ops = s.getOutputStream( );
		ops.write("客户端,你好".getBytes());

	
	}
}
上传文件

import java.io.*;
import java.net.*;
class TextClient
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.2",10006);

		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("IpDemo.java"));

		PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

		String line = null;

		while ((line = bufr.readLine())!= null)
		{
			pw.println(line);
		}
		s.shutdownOutput();//结束标记

		BufferedReader bufin = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); 

		String str = bufin.readLine();
		System.out.println(str);
		bufr.close();
		s.close();
	}
}


class TextServer
{
	public static void main(String[] args)throws Exception 
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);
		Socket s = ss.accept();
		String ip  = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"。。。。连接");
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);
		String line = null;
		while ((line = bufr.readLine())!= null)
		{
			pw.println(line);
		}

		PrintWriter pww = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		pww.println("上传成功");
		s.close();
		ss.close();
	}
}

/*
需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写返回给客户端。
而且,客户端可以不断进行文本转换,当客户端输入over时转换结束。
*/



/*
分析:
客户端:既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术。并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络输出流。而且操作的是文本数据,可以选择字符流。

步骤:
1.建立服务
2.获取键盘录入
3.将数据发送服务端。
4.获取服务端返回数据。
5.关闭资源。

都是文本数据,可以使用字符流进行操作,提高效率。加入缓冲区。
*/

import java.io.*;
import java.net.*;

class TransClient
{
	public static void main(String[] args)throws Exception 
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.2",10005);

		//源,定义读取键盘数据的流对象。
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		//目的,将数据写入到socket输出流,发送该服务端。
		//BufferedWriter bufout = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

		PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		
		//定义一个socket读取流,读取服务端返回大写信息
		BufferedReader bufin = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		String line = null;
		
		while ((line = bufr.readLine())!=null)
		{
			if ("over".equals(line))
			{
				break;
			}
			pw.println(line);
			//bufout.write(line);
			//bufout.newLine();//结束标记。。。注意
			//bufout.flush();//缓冲区,刷新
			String str = bufin.readLine();
			System.out.println("大写"+str);
		}
		//关闭资源
		bufr.close();
		s.close();
		
	}
}
/*
服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流
都是文本,装饰。
*/
class TransServer
{
	public static void main(String[] args)throws Exception 
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
		Socket s = ss.accept();

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"::连接");
		//源,读取Socket读取流中的数据
		BufferedReader bufin = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		//目的,Socket输出流,将大写数据写入到socket输出流中,并发送给客户端。
		//BufferedWriter bufout = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

		PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		String line = null;
		while ((line = bufin.readLine())!= null)
		{
			System.out.println(line);
			pw.println(line.toUpperCase());
			//bufout.write(line.toUpperCase());
			//bufout.newLine();
			//bufout.flush();
		}

		s.close();
		ss.close();

	}

}

上传图片(并发)

/*
需求:上传图片。


*/

/*
客户端 
1.服务端点。
2.读取客户端已有的图片数据。
3.通过socket输出流将数据发给服务端。
4.读取服务端反馈信息。
5.关闭。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;


class PicClient 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		if(args.length!=1)
		{
			System.out.println("请选择Png格式图片");
			return;
		}
		File file = new File(args[0]);
		if(!(file.exists() &&file.isFile()))
		{
			System.out.println("该文件有问题,要么不存在,要么不是文件");
			return;
		}
		if (!file.getName().endsWith(".png"))
		{
			System.out.println("图片格式错误,请重新选择");
			return;
		}
		if (file.length()>1024*1024*5)
		{
			System.out.println("文件过大,没安好心");
			return;
		}



		Socket s = new Socket("192.168.1.2",10007);
		//定义文件读取流
		FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
		//向socket流写入数据
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = 0;
		while ((len = fis.read(buf))!= -1)
		{
			out.write(buf,0,len);
		}

		//结束标记
		s.shutdownOutput();
		//读取socket流中的数据。
		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] bufin = new byte[1024];
		int num = in.read(bufin);
		System.out.println(new String(bufin,0,num));

		fis.close();
		s.close();

	}
}

/*
服务端。

*/
class  PicServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
		Socket s = ss.accept();
		//读取socket流中的数据
		InputStream in = s.getInputStream();

		//获取客户端Ip地址
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"客户连接");
		//将数据写入到文件中。
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream("k2.png");
		//缓冲。。
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = 0;
		while ((len = in.read(buf))!= -1)
		{
			fos.write(buf,0,len);
		}

		//socket输出流
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		out.write("上传成功".getBytes());
		fos.close();
		s.close();
		ss.close();

	}
}

class PicThread implements Runnable
{
	private Socket s;
	PicThread(Socket s)
	{
		this.s = s;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			//定义计数器
			int count = 1;
			//读取socket流中的数据
			InputStream in = s.getInputStream();

			//获取客户端Ip地址
			String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
			System.out.println(ip+"客户连接");
			//将数据写入到文件中。
			File file = new File(ip+"("+count+")"+".png");
			while (file.exists())
			{
				file = new File(ip+"("+(count++)+")"+".png");
			}

			FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
			//缓冲。。
			byte[] buf = new byte[1024];
			int len = 0;
			while ((len = in.read(buf))!= -1)
			{
				fos.write(buf,0,len);
			}

			//socket输出流
			OutputStream out = s.getOutputStream();
			out.write("上传成功".getBytes());
			fos.close();
			s.close();
			
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("失败。");
		}
	}
}
//并发执行的服务端
class PicServer2
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
		while (true)
		{
			Socket s = ss.accept();
			new Thread(new PicThread(s)).start();
		}
	}
}

登录服务器,并反馈信息

/*
客户端通过键盘录入用户名。
服务端对这个用户名进行校验。

如果该用户名存在,在服务端显示XXX,已登录。
并在客户端显示XXX,欢迎光临。

如果该用户名不存在,在服务端显示XXX,尝试登录。
并在客户端显示XXX,该用户不存在。

最多登录三次。
*/

import java.io.*;
import java.net.*;

class  LoginClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		
		Socket s = new Socket("192.168.1.2",10010);
		//读取键盘输入
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		//向socket流中写入数据
		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		//从socket流总读取数据。
		BufferedReader bufin = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		//判断
		for (int x = 0;x < 3 ; x++ )
		{

			String line = bufr.readLine();
			if (line == null)
			{
				System.out.println("输入无效");
				break;

			}
			out.println(line);
			String info = bufin.readLine();
			
			System.out.println("info:"+info);

			if (info.contains("欢迎"))
				break;
			
		}
		bufr.close();
		s.close();
	}
}

class UserThread implements Runnable
{
	private Socket s;
	UserThread(Socket s)
	{
		this.s = s;
	}
	public void run()
	{
		//获取连接的客户端IP地址。
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....已连接");
		try
		{
			for (int i = 0; i < 3 ;i++ )
			{
				//读取socket流中的数据。
				BufferedReader bufin = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

				String name = bufin.readLine();
				if (name == null)
				{
					break;
				}
				//读取本地文件中的数据
				BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("User.txt"));
				//向socket流中反馈数据。
				PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

				String line = null;
				boolean flag = false;
				while ((line =bufr.readLine())!= null)
				{
					if(line.equals(name))
					{
						flag = true;
						break;
					}
				}
				if (flag)
				{
					System.out.println(name+"已登录");
					out.println(name+",欢迎光临");
					break;
				}
				else
				{
					System.out.println(name+"尝试登录");
					out.println(name+",用户名不存在");

				}
			}
			s.close();
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("校验失败"+ip);
		}
	}
}



class  LoginServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10010);
		while (true)
		{
			Socket s = ss.accept();
			new Thread(new UserThread(s)).start();
		}
		
	}
}



浏览器客户端与自定义服务器
 
浏览器也是一个客户端,它可以对HTML进行解析。
Dos下的telnet是window提供的远程登陆客户端,命令“telnet  ip 地址 口号”可以用连接到网络上的任意一台主机。
Tomcat服务器:默认使用的是8080端口,启动Tomcat服务器,在浏览器是输入“本地地址:8080”就可以看到Tomcat的主页。

/* 
演示客户端和服务端。 
1.客户端:浏览器。 
服务端:自定义 
 
 
2. 
客户端是浏览器 
服务端:TomCat服务器。 
 
3. 
客户端:自定义 
服务器:TomCat服务器。 
 
*/  
import java.net.*;  
import java.io.*;  
class ServerDemo   
{  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {  
        ServerSocket ss = new ServerSocket(11000);  
  
        Socket s = ss.accept();  
        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();  
        System.out.println(ip+"....connected");  
  
        InputStream in = s.getInputStream();  
  
        byte[] buf = new byte[1024];  
        int len = in.read(buf);  
        System.out.println(new String(buf,0,len));  
  
        PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);  
          
        out.println("<font color ='red' size = '10'>客户端你好");  
  
        s.close();  
        ss.close();  
  
    }  
}  

import java.io.*;  
import java.net.*;  
  
class MyIE   
{  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {  
        //浏览器内部建立Socket客户端  
        Socket s = new Socket("192.168.1.2",8080);  
        //想服务器发送请求消息头  
        PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);//别忘了加true  
        out.println("GET /myweb/demo.html HTTP/1.1");  
        out.println("Accept: */*");  
        out.println("Accept-Language: zh-cn");  
        out.println("Host: 192.168.1.2:11000");  
        out.println("Connection: Keep-Closed");  
        out.println();  
        out.println();//请求消息头末尾一定要有一行空行。  
          
        System.out.println("over1");  
        //读取服务器发送过来的响应消息头和数据体。  
        BufferedReader bufr =   
            new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));  
        String line = null;  
        while((line=bufr.readLine())!=null)  
        {  
            System.out.println(line);  
        }  
  
        s.close();  
  
    }  
}  
/*  
http://192.168.1.2:11000/myweb/demo.html  
  
客户端http请求消息头,  
/*GET / HTTP/1.1
Accept: text/html, application/xhtml+xml, 
Accept-Language: zh-CN
User-Agent: Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0)
Accept-Encoding: gzip, deflate
Host: 192.168.12.101:10086
Connection: Keep-Alive
*/  
   
/* 
 
服务器:HTTP响应消息头 
HTTP/1.1 200 OK 
Server: Apache-Coyote/1.1 
Accept-Ranges: bytes 
ETag: W/"315-1358328614234" 
Last-Modified: Wed, 16 Jan 2013 09:30:14 GMT 
Content-Type: text/html 
Content-Length: 315 
Date: Wed, 16 Jan 2013 10:03:30 GMT 



URL
URL-:代表一个统一资源定位符,它是指向互联网“资源”的指针。资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更为复杂的对象的引用,例如对数据库或搜索引擎的查询。
URI 是统一资源标识符,而 URL是统一资源定位符。因此,笼统地说,每个 URL都是 URI,但不一定每个 URI都是 URL。这是因为 URI还包括一个子类,即统一资源名称 (URN),它命名资源但不指定如何定位资源。
常用方法示例:
intgetDefaultPort() :获取与此 URL关联协议的默认端口号。
 String getFile() :获取此 URL的文件名。
 String getHost() :获取此 URL的主机名(如果适用)。
 String getPath() :获取此 URL的路径部分。
 int getPort() :获取此 URL的端口号。
 String getProtocol():获取此 URL的协议名称。
 String getQuery() :获取此 URL的查询部分。

import java.net.*;  
class  URLDemo  
{  
    public static void main(String[] args) throws Exception  
    {  
        //URL url=new URL("http://192.168.1.2:11000/myweb/demo.html");  
        URL url=new URL("http://192.168.1.2:11000/myweb/demo.html?name=haha&age=30");  
        System.out.println("getProtocol():"+url.getProtocol()); //http            
        System.out.println("getHost():"+url.getHost());//192.168.1.2  
        System.out.println("getDefaultPort():"+url.getDefaultPort());//80,如果关联的协议没有默认的端口,则值为-1;  
        System.out.println("getPort():"+url.getPort()); //  11000,如果没有设置则为-1;  
        System.out.println("getPath():"+url.getPath());// /myweb/demo.html  
        System.out.println("getFile():"+url.getFile());///myweb/demo.html?name=haha&age=30  
        System.out.println("getQuery():"+url.getQuery());//name=haha&age=30  
  
    /*  int port = url.getPort(); 
        if(port==-1) 
            port =80; 
        getPort() = -1 
    */  
    }  
}  



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