用socket实现两方通信是很简单的,多方通信的话,java提供NIO非阻塞技术来解决这个问题。
serverSelector 与特定协议间的通信的接口
服务器端接口实现类
NIO 有一个主要的类Selector,这个类似一个观察者,只要我们把需要探知的socketchannel告诉Selector,我们接着做别的事情,当有事件发生时,他会通知我们,传回一组SelectionKey,我们读取这些Key,就会获得我们刚刚注册过的socketchannel,然后,我们从这个Channel中读取数据,放心,包准能够读到,接着我们可以处理这些数据。
Selector内部原理实际是在做一个对所注册的channel的轮询访问,不断的轮询(目前就这一个算法),一旦轮询到一个channel有所注册的事情发生,比如数据来了,他就会站起来报告,交出一把钥匙,让我们通过这把钥匙来读取这个channel的内容。
自己写了一个代码,怎么也调试不出来,参考了学长的代码(封装的这么漂亮,完全不是一个档次……),不过唯一有点缺陷是改成客户端程序的时候参数的传递好像总是不尽如人意,所以代码还是在控制台输入输出的。serverSelector 与特定协议间的通信的接口
import java.io.IOException;
import java.nio.channels.*;
/**
* serverSelector 与特定协议间的通信的借口
* @author Qing
*
*/
public interface Protocol {
/**
* 接收socketchannel
* @param key
* @throws IOException
*/
void handleAccept(SelectionKey key)throws IOException;
/**
* 从一个socketchannel读信息
* @param key
* @throws IOException
*/
void handleRead(SelectionKey key)throws IOException;
/**
* 向socketchannel写入信息
* @param key
* @throws IOException
*/
void handleWrite(SelectionKey key)throws IOException;
}
服务器端接口实现类
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
/**
* 服务器端接口实现类
* @author Administrator
*
*/
public class ProtocolImplement implements Protocol{
private int buffe