Socket与Webservice的区别、TCP/IP协议、HTTP协议

本文详细介绍了Socket、Webservice的区别,指出Socket是底层通信协议,Webservice基于HTTP协议提供服务。同时,深入探讨了TCP/IP协议族的四层结构,包括网络接口层、互联层、传输层和应用层,以及HTTP协议的工作原理,如请求和响应的组成部分。此外,还提及了HTTP协议中常见的请求方法、响应状态码以及报头的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Webservice理解:SocketWebservice的区别

 

socket是一种协议,采用tcpudp协议通信。

Tcpudp属于网络层,上边各层的应用都需要我们自己实现,例如端口的定义,数据包的定义,数据包的加密解密等。

 webservice是一种服务,采用HTTP协议通信,Soap作为数据格式。

HTTP协议属于应用层,通过服务器才可以发布,这样内部定义的端口,数据包,加解密都做好了,可以直接使用。

 webservice基于HTTP协议,因此可以利用现有非常成熟的Web集群来提供高负载,同比之下 socket就非常难。

 网络七层协议从低到高:

1、物理层(Physical Layer)、

2、数据链路层(Data Link Layer)、

3、网络层(Network Layer)、

4、传输层(Transport Layer)、

5、会话层(Session Layer)、

6、表示层(Presentation Layer)、

7、应用层(Application Layer

 

webservice一般分为http webservice ,soap webservice两种,都是基于http通信协议的,一般返回xml格式的数据,所以也可以叫做xml webservice.

http webservice 通过getpost 两种方法来调用远程的数据服务,适合简单参数的传递(get 直接在url里带上参数);soap webservice通过soap协议传输数据,soap是基于xml标准的,也是就说可以用xml结构的数据来传输参数,这样参数类型可以很复杂,处理远程返回的xml数据时也更方便.

其实soap协议也是基于http协议的.

webservice离不开web服务器(apache),web服务器是一个在公网上提供http通信的服务器.webservice 一般都建立在web服务器上,以供别人调用.

socket 是基于传输层的,http基于应用层,socket是一切通过端口通信的基础(包括http),http://baike.baidu.com/view/13870.htm

使用中,http常用于b/s通信,如web服务器就是用http做传输协议的,socket用于c/s(还有现在的富客户端),应用服务器中常用.socket穿防火墙有问题,而http几乎可以穿过任何防火墙(屏80的不多吧),socket通信的即时性比http好.

 

TCP/IP协议——传输控制协议/因特网互联协议;由网络层IP协议和传输层TCP协议组成。(TCP/IP协议不是TCPIP这两个协议的合称,而是指因特网整个TCP/IP协议族。

)

TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。

协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。通俗而言:TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP是给因特网的每一台联网设备规定一个地址

 

网络接口层 
模型的基层是网络接口层。负责数据帧的发送和接收,帧是独立的网络信息传输单元。网络接口层将帧放在网上,或从网上把帧取下来。

互联层 
互联协议将数据包封装成internet数据报,并运行必要的路由算法。 
这里有四个互联协议: 
网际协议IP:负责在主机和网络之间寻址和路由数据包。 
地址解析协议ARP:获得同一物理网络中的硬件主机地址。 
网际控制消息协议ICMP:发送消息,并报告有关数据包的传送错误。 
互联组管理协议IGMP:被IP主机拿来向本地多路广播路由器报告主机组成员。 

传输层 
传输协议在计算机之间提供通信会话。传输协议的选择根据数据传输方式而定。 
两个传输协议: 
传输控制协议TCP:为应用程序提供可靠的通信连接。适合于一次传输大批数据的情况。并适用于要求得到响应的应用程序。 
用户数据报协议UDP:提供了无连接通信,且不对传送包进行可靠的保证。适合于一次传输小量数据,可靠性则由应用层来负责。 

应用层 
应用程序通过这一层访问网络。 

网络接口技术 
IP使用网络设备接口规范NDIS向网络接口层提交帧。IP支持广域网和本地网接口技术。 

串行线路协议 
TCP/IPG一般通过internet串行线路协议SLIP或点对点协议PPP在串行线上进行数据传送。(是不是我们平时把它称之为异步通信,对于要拿LINUX提供建立远程连接的朋友应该多研究一下这方面的知识)? 

 

TCP/IP协议

TCP/IP协议——传输控制协议/因特网互联协议;由网络层IP协议和传输层TCP协议组成。(TCP/IP协议不是TCPIP这两个协议的合称,而是指因特网整个TCP/IP协议族。

)

TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。

协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。通俗而言:TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP是给因特网的每一台联网设备规定一个地址

 

网络接口层 
模型的基层是网络接口层。负责数据帧的发送和接收,帧是独立的网络信息传输单元。网络接口层将帧放在网上,或从网上把帧取下来。

互联层 
互联协议将数据包封装成internet数据报,并运行必要的路由算法。 
这里有四个互联协议: 
网际协议IP:负责在主机和网络之间寻址和路由数据包。 
地址解析协议ARP:获得同一物理网络中的硬件主机地址。 
网际控制消息协议ICMP:发送消息,并报告有关数据包的传送错误。 
互联组管理协议IGMP:被IP主机拿来向本地多路广播路由器报告主机组成员。 

传输层 
传输协议在计算机之间提供通信会话。传输协议的选择根据数据传输方式而定。 
两个传输协议: 
传输控制协议TCP:为应用程序提供可靠的通信连接。适合于一次传输大批数据的情况。并适用于要求得到响应的应用程序。 
用户数据报协议UDP:提供了无连接通信,且不对传送包进行可靠的保证。适合于一次传输小量数据,可靠性则由应用层来负责。 

应用层 
应用程序通过这一层访问网络。 

网络接口技术 
IP使用网络设备接口规范NDIS向网络接口层提交帧。IP支持广域网和本地网接口技术。 

串行线路协议 
TCP/IPG一般通过internet串行线路协议SLIP或点对点协议PPP在串行线上进行数据传送。(是不是我们平时把它称之为异步通信,对于要拿LINUX提供建立远程连接的朋友应该多研究一下这方面的知识)? 

 

TCP/IP协议——传输控制协议/因特网互联协议;由网络层IP协议和传输层TCP协议组成。(TCP/IP协议不是TCPIP这两个协议的合称,而是指因特网整个TCP/IP协议族。

)

TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。

协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。通俗而言:TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP是给因特网的每一台联网设备规定一个地址

网络接口层 
模型的基层是网络接口层。负责数据帧的发送和接收,帧是独立的网络信息传输单元。网络接口层将帧放在网上,或从网上把帧取下来。

互联层 
互联协议将数据包封装成internet数据报,并运行必要的路由算法。 
这里有四个互联协议: 
网际协议IP:负责在主机和网络之间寻址和路由数据包。 
地址解析协议ARP:获得同一物理网络中的硬件主机地址。 
网际控制消息协议ICMP:发送消息,并报告有关数据包的传送错误。 
互联组管理协议IGMP:被IP主机拿来向本地多路广播路由器报告主机组成员。 

传输层 
传输协议在计算机之间提供通信会话。传输协议的选择根据数据传输方式而定。 
两个传输协议: 
传输控制协议TCP:为应用程序提供可靠的通信连接。适合于一次传输大批数据的情况。并适用于要求得到响应的应用程序。 
用户数据报协议UDP:提供了无连接通信,且不对传送包进行可靠的保证。适合于一次传输小量数据,可靠性则由应用层来负责。 

应用层 
应用程序通过这一层访问网络。 

网络接口技术 
IP使用网络设备接口规范NDIS向网络接口层提交帧。IP支持广域网和本地网接口技术。 

串行线路协议 
TCP/IPG一般通过internet串行线路协议SLIP或点对点协议PPP在串行线上进行数据传送。(是不是我们平时把它称之为异步通信,对于要拿LINUX提供建立远程连接的朋友应该多研究一下这方面的知识)? 

 

HTTP协议

HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议。HTTP(超文本传输协议)是一个基于请求与响应的、无状态的、应用层的协议,常用于TCP的连接方式。

A.请求

HTTP请求由三部分组成:请求行、消息报头、请求正文

(1)请求行:以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本,格式:Method Request-URI HTTP-Version CRLF,其中Method表示请求方法;Request-URI是一个统一资源标识符;HTTP-Version表示请求的HTTP协议版本;CRLF表示回车和换行。

请求方法(必须大写)有多种,解释如下:

GET:请求获取Request-URI锁标识的资源

POST:在Request-URI所标识的资源后附加新的数据

HEAD:请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头

PUT:请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识

DELETE:请求服务器删除Request-URI所标识的资源

TRACE:请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断

CONNECT:保留将来使用

OPTIONS:请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求

 

例子:GET /form.html HTTP/1.1(CRLF)

POST方法要求被请求服务器接受附在请求后面的数据,常用于提交表单。

例子:POST /reg.jsp HTTP/(CRLF)

      Accept:image/gif,image/x-xbit,... (CRLF)

      ...

     HOST:www.guet.edu.cn (CRLF)
      Content-Length:22 (CRLF)
      Connection:Keep-Alive (CRLF)
      Cache-Control:no-cache (CRLF)
      (CRLF)         //该CRLF表示消息报头已经结束,在此之前为消息报头
      user=jeffrey&pwd=1234  //此行以下为提交的数据

B.响应

     在接收和解释请求消息后,服务器返回一个HTTP响应消息。

     由三部分组成:状态行、消息报头、响应正文

1)状态行格式如下:HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF;其中,HTTP-Version表示服务器HTTP协议的版本;Status-Code表示服务器发回的响应状态代码;Reason-Phrase表示状态代码的文本描述。

    状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:
1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理
2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受
3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作
4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现
5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求

 

常见状态代码、状态描述、说明:
200 OK      //客户端请求成功
400 Bad Request  //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用 
403 Forbidden  //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found  //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable  //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
egHTTP/1.1 200 OK CRLF

C.消息报头

HTTP消息由客户端到服务器的请求和服务器到客户端的响应组成。请求消息和响应消息都是由开始行(对于请求消息,开始行就是请求行,对于响应消息,开始行就是状态行),消息报头(可选),空行(只有CRLF的行),消息正文(可选)组成。

HTTP消息报头包括普通报头、请求报头、响应报头、实体报头。
每一个报头域都是由名字+“”+空格+值 组成,消息报头域的名字是大小写无关的。

1、普通报头
在普通报头中,有少数报头域用于所有的请求和响应消息,但并不用于被传输的实体,只用于传输的消息。
eg
Cache-Control   用于指定缓存指令,缓存指令是单向的(响应中出现的缓存指令在请求中未必会出现),且是独立的(一个消息的缓存指令不会影响另一个消息处理的缓存机制),HTTP1.0使用的类似的报头域为Pragma
请求时的缓存指令包括:no-cache(用于指示请求或响应消息不能缓存)、no-storemax-agemax-stalemin-freshonly-if-cached;
响应时的缓存指令包括:publicprivateno-cacheno-storeno-transformmust-revalidateproxy-revalidatemax-ages-maxage.
eg:为了指示IE浏览器(客户端)不要缓存页面,服务器端的JSP程序可以编写如下:response.sehHeader("Cache-Control","no-cache");
//response.setHeader("Pragma","no-cache");作用相当于上述代码,通常两者//合用
这句代码将在发送的响应消息中设置普通报头域:Cache-Control:no-cache


Date普通报头域表示消息产生的日期和时间

Connection普通报头域允许发送指定连接的选项。例如指定连接是连续,或者指定“close”选项,通知服务器,在响应完成后,关闭连接

2、请求报头
请求报头允许客户端向服务器端传递请求的附加信息以及客户端自身的信息。
常用的请求报头
Accept
Accept请求报头域用于指定客户端接受哪些类型的信息。egAcceptimage/gif,表明客户端希望接受GIF图象格式的资源;Accepttext/html,表明客户端希望接受html文本。
Accept-Charset
Accept-Charset请求报头域用于指定客户端接受的字符集。egAccept-Charset:iso-8859-1,gb2312.如果在请求消息中没有设置这个域,缺省是任何字符集都可以接受。
Accept-Encoding
Accept-Encoding请求报头域类似于Accept,但是它是用于指定可接受的内容编码。egAccept-Encoding:gzip.deflate.如果请求消息中没有设置这个域服务器假定客户端对各种内容编码都可以接受。
Accept-Language
Accept-Language请求报头域类似于Accept,但是它是用于指定一种自然语言。egAccept-Language:zh-cn.如果请求消息中没有设置这个报头域,服务器假定客户端对各种语言都可以接受。
Authorization
Authorization请求报头域主要用于证明客户端有权查看某个资源。当浏览器访问一个页面时,如果收到服务器的响应代码为401(未授权),可以发送一个包含Authorization请求报头域的请求,要求服务器对其进行验证。
Host(发送请求时,该报头域是必需的)
Host请求报头域主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTP URL中提取出来的,eg
我们在浏览器中输入:http://www.guet.edu.cn/index.html
浏览器发送的请求消息中,就会包含Host请求报头域,如下:
Hostwww.guet.edu.cn
此处使用缺省端口号80,若指定了端口号,则变成:Hostwww.guet.edu.cn:指定端口号
User-Agent
我们上网登陆论坛的时候,往往会看到一些欢迎信息,其中列出了你的操作系统的名称和版本,你所使用的浏览器的名称和版本,这往往让很多人感到很神奇,实际上,服务器应用程序就是从User-Agent这个请求报头域中获取到这些信息。User-Agent请求报头域允许客户端将它的操作系统、浏览器和其它属性告诉服务器。不过,这个报头域不是必需的,如果我们自己编写一个浏览器,不使用User-Agent请求报头域,那么服务器端就无法得知我们的信息了。
请求报头举例:
GET /form.html HTTP/1.1 (CRLF)
Accept:image/gif,image/x-xbitmap,image/jpeg,application/x-shockwave-flash,application/vnd.ms-excel,application/vnd.ms-powerpoint,application/msword,*/* (CRLF)
Accept-Language:zh-cn (CRLF)
Accept-Encoding:gzip,deflate (CRLF)
If-Modified-Since:Wed,05 Jan 2007 11:21:25 GMT (CRLF)
If-None-Match:W/"80b1a4c018f3c41:8317" (CRLF)
User-Agent:Mozilla/4.0(compatible;MSIE6.0;Windows NT 5.0) (CRLF)
Host:www.guet.edu.cn (CRLF)
Connection:Keep-Alive (CRLF)
(CRLF)

3、响应报头
响应报头允许服务器传递不能放在状态行中的附加响应信息,以及关于服务器的信息和对

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