加载html页面到textview

Thread t = new Thread(new Runnable() {
Message msg = Message.obtain();


@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
/**
* 要实现图片的显示需要使用Html.fromHtml的一个重构方法:public static Spanned fromHtml
* (String source, Html.ImageGetterimageGetter, Html.TagHandler
* tagHandler)其中Html.ImageGetter是一个接口,我们要实现此接口,在它的getDrawable
* (String source)方法中返回图片的Drawable对象才可以。
*/
ImageGetter imageGetter = new ImageGetter() {
@Override
public Drawable getDrawable(String source) {


Drawable drawable2 = null;
URL url;
Drawable drawable = null;
try {
if (source.contains("http")) {
url = new URL(source);
} else {
url = new URL(ApiInterface.SERVER_PRODUCTION+ source);
}
drawable = Drawable.createFromStream(url.openStream(),
null);
int width = drawable.getIntrinsicWidth();
int height = drawable.getIntrinsicHeight();
Bitmap oldbmp = drawableToBitmap(drawable); // drawable
Matrix matrix = new Matrix(); // 创建操作图片用的 Matrix 对象
float scaleWidth = ((float) 300 / width); // 计算缩放比例
float scaleHeight = ((float) 200 / height);
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight); // 设置缩放比例


Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(oldbmp, 0, 0,
width, height, matrix, true); // 建立新的 bitmap
// ,其内容是对原
// bitmap 的缩放后的图
drawable2 = new BitmapDrawable(newbmp); // //
// 转换成


// bitmap
drawable2.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(),
drawable.getIntrinsicHeight());
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return drawable2;
}
};
CharSequence test = Html.fromHtml(baseBean.getNewsContent(),
imageGetter, null);
msg.what = 0x101;
msg.obj = test;
handler.sendMessage(msg);
}

});



static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) // drawable 转换成 bitmap
{
int width = drawable.getIntrinsicWidth(); // 取 drawable 的长宽
int height = drawable.getIntrinsicHeight();
Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
: Bitmap.Config.RGB_565; // 取 drawable 的颜色格式
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, config); // 建立对应
// bitmap
Canvas canvas = new Canvas(bitmap); // 建立对应 bitmap 的画布
drawable.setBounds(0, 0, width, height);
drawable.draw(canvas); // 把 drawable 内容画到画布中
return bitmap;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值