黑马程序员:Java基础总结
多态
多态:
6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:
可以理解为事物存在的多种体现形态。
例如:
人:男人,女人
动物:猫,狗。
猫 x = new 猫();
动物 x = new 猫();
1,多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2,多态的前提
必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。
3,多态的好处
多态的出现大大的提高程序的扩展性。
4,多态的弊端:
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
5,多态的应用
例如:
人:男人,女人
动物:猫,狗。
猫 x = new 猫();
动物 x = new 猫();
1,多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2,多态的前提
必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。
3,多态的好处
多态的出现大大的提高程序的扩展性。
4,多态的弊端:
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
5,多态的应用
6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)
7, instanceof : 用于判断对象的类型。 对象 intanceof 类型(类类型 接口类型)
if
(a
instanceof
Cat)
{
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();
}
else
if
(a
instanceof
Dog)
{
Dog c = (Dog)a;
c.kanJia();
public
boolean
equals(Object obj)
//Object obj = new Demo();
{
if
(!(obj
instanceof
Demo))
return
false
;
Demo d = (Demo)obj;
return
this
.num == d.num;
}
8, 在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:
成员函数:
编译看左边,运行看右边。
成员变量:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
静态成员函数:
无论编译和运行,都参考做左边
成员变量:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
静态成员函数:
无论编译和运行,都参考做左边
class
Fu {
static
int
num
= 5;
void
method1() {
System.
out
.println(
"fu method_1"
);
}
static
void
method2() {
System.
out
.println(
"fu method_2"
);
}
void
method3()
{
System.
out
.println(
"fu method_3"
);
}
}
class
Zi
extends
Fu {
static
int
num
= 8;
void
method1() {
System.
out
.println(
"zi method_1"
);
}
static
void
method2() {
System.
out
.println(
"zi method_2"
);
}
void
method3()
{
System.
out
.println(
"fu method_3"
);
}
}
public
class
Test01 {
public
static
void
main(String[] args) {
Fu a =
new
Zi();
Zi b =
new
Zi();
Zi c = (Zi)
new
Fu();
// 基础数据类型测试
int
n = a.
num
;
// fu 的 num
n = Zi.
num
;
// zi 的 num
n = b.
num
;
// Zi
n = Fu.
num
;
// fu
n = c.
num
;
// Zi ..注意!
// 引用数据类型测试
a.method1();
//fu
b.method1();
//zi
c.method1();
//zi
a.method2();
// fu
b.method2();
// zi
c.method2();
// zi
a.method3();
//fu
b.method3();
//zi
c.method3();
//zi
}
}
用于实例接口:
interface
A{
}
class
B
implements
A{
}
class
test {
A
a
=
new
B();
}
总结:
一。表现:
父类或者接口的引用指向了或者接收了自己的子类对象。
二。前提:
1,类与类之间要有关系。继承,实现。
2,通常都会有覆盖。
三。好处:
预先定义的程序可以运行后期程序的内容。
增强了程序的扩展性。
四。弊端:
虽然可以预先使用,但是只能访问父类中已有的功能,运行的是后期子类的功能内容。
不能预先使用子类中定义的特有功能。
五。多态的注意事项:
在代码中。
对于成员函数:Fu f = new Zi(); f.method();
编译时期:看左边。
运行时期:看右边。
因为成员函数有一个覆盖操作。
毕姥爷和毕老师的故事。
对于非私有的实例变量,
静态变量,静态方法。
编译和运行都看左边。
老师要求记住结论。有空闲时间,就想想为什么?
六。转型。
子类对象被父类引用:子类对象在向上转型。
将指向子类对象的父类应用转换成子类类型引用:向下转型。
毕姥爷和毕老师的故事。
class 毕姥爷
{}
class 毕老师 extends 毕姥爷
{}
毕姥爷 ly = new 毕老师();//毕老师向上转型为了毕姥爷。向上转型
毕老师 ls = (毕老师)ly; //将代表毕老师对象的父类引用ly强制转换成了毕老师类型。向下转型。
七。应用
电脑使用。主板运行。
class MainBoard
{
public void run()
{
//主板运行;
}
public void usePCI(PCI p)//PCI p = new NetCard();
{
if(p!=null)
{
p.open();
p.close();
}
}
}
//为了提高主板功能的扩展性。
//定义了规则。让后期的出现的功能板块,只要覆盖该规则,就可以被这个主板使用。
interface PCI
{
void open();
void close();
}
class MainDemo
{
public static void main(String[] args)
{
MainBoard mb = new MainBoard();
mb.run();
mb.usePCI(null);
mb.usePCI(new NetCard());
}
}
class NetCard implements PCI
{
public void open(){}
public void close(){}
}
Object:是java中所有对象的直接或者间接的父类。
它里面的方法都所有对象都具备的。
常见方法:
boolean equals(Object obj):用于比较两个对象是否相同。
String toString(): 获取对象的字符串表现形式 类名@哈希值
getClass().getName()+"@"+Integer.toHexString(hashCode());
Class getClass():获取正在运行的对象所属的字节码文件的对象。也就是说如果Demo d = new Demo();
d.getClass():获取的就是d执行的对象所属的字节码文件Demo.class对象。
通常在自定义对象时,因为对象中都有自己特有的描述,
所以都会建立对象自身的特有比较方法,或者字符串表现形式。
也就是说,会覆盖Object中的方法。
父类或者接口的引用指向了或者接收了自己的子类对象。
二。前提:
1,类与类之间要有关系。继承,实现。
2,通常都会有覆盖。
三。好处:
预先定义的程序可以运行后期程序的内容。
增强了程序的扩展性。
四。弊端:
虽然可以预先使用,但是只能访问父类中已有的功能,运行的是后期子类的功能内容。
不能预先使用子类中定义的特有功能。
五。多态的注意事项:
在代码中。
对于成员函数:Fu f = new Zi(); f.method();
编译时期:看左边。
运行时期:看右边。
因为成员函数有一个覆盖操作。
毕姥爷和毕老师的故事。
对于非私有的实例变量,
静态变量,静态方法。
编译和运行都看左边。
老师要求记住结论。有空闲时间,就想想为什么?
六。转型。
子类对象被父类引用:子类对象在向上转型。
将指向子类对象的父类应用转换成子类类型引用:向下转型。
毕姥爷和毕老师的故事。
class 毕姥爷
{}
class 毕老师 extends 毕姥爷
{}
毕姥爷 ly = new 毕老师();//毕老师向上转型为了毕姥爷。向上转型
毕老师 ls = (毕老师)ly; //将代表毕老师对象的父类引用ly强制转换成了毕老师类型。向下转型。
七。应用
电脑使用。主板运行。
class MainBoard
{
public void run()
{
//主板运行;
}
public void usePCI(PCI p)//PCI p = new NetCard();
{
if(p!=null)
{
p.open();
p.close();
}
}
}
//为了提高主板功能的扩展性。
//定义了规则。让后期的出现的功能板块,只要覆盖该规则,就可以被这个主板使用。
interface PCI
{
void open();
void close();
}
class MainDemo
{
public static void main(String[] args)
{
MainBoard mb = new MainBoard();
mb.run();
mb.usePCI(null);
mb.usePCI(new NetCard());
}
}
class NetCard implements PCI
{
public void open(){}
public void close(){}
}
Object:是java中所有对象的直接或者间接的父类。
它里面的方法都所有对象都具备的。
常见方法:
boolean equals(Object obj):用于比较两个对象是否相同。
String toString(): 获取对象的字符串表现形式 类名@哈希值
getClass().getName()+"@"+Integer.toHexString(hashCode());
Class getClass():获取正在运行的对象所属的字节码文件的对象。也就是说如果Demo d = new Demo();
d.getClass():获取的就是d执行的对象所属的字节码文件Demo.class对象。
通常在自定义对象时,因为对象中都有自己特有的描述,
所以都会建立对象自身的特有比较方法,或者字符串表现形式。
也就是说,会覆盖Object中的方法。