------【UML】
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杨晓敏M
这个作者很懒,什么都没留下…
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初识UML—UML的9种图形
UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。不仅支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。 标准建模语言UML主要包括五中类图(共9中图形)来定义: 1)用例图(Use Case Diagram) 从用户的角度描述系统功能,是UML中最简单也最复杂的一种图。因为原创 2013-12-22 11:12:42 · 1789 阅读 · 53 评论 -
UML-用例图
用例图(Use Case Diagram)主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。它是由软件需求分析到最终实现的第一步,它描述人们如何使用一个系统。用例视图显示相关的用户、用户希望系统提供的服务,以及用户需要为系统提供的服务,以便使用系统的用户更容易理解这些元素的用途,也便于软件开发人员最终实现这些元素。用例图在各种开发活动中被广泛的应用原创 2014-01-26 11:33:05 · 2804 阅读 · 28 评论 -
UML-类图
类图(Class diagram)是最常用的UML图,它描述了类、接口、协作以及它们之间关系,用来显示系统中各个类的静态结构。 UML中,类图由类、接口、协作、包、聚合、依赖、泛化、关联构成。 类图中的元素: 1、类(classes) 类是具有相似结构、行为和关系的一组对象的描述符。类是面向对象系统中最重要的构造块。一般包含3个组成部分。第原创 2014-01-27 20:01:51 · 3490 阅读 · 20 评论 -
UML-顺序图和协作图
序列图和协作图都属于交互图,用来描述系统中的对象时如何进行相互作用的,即一组对象时如何进行消息传递的。 顺序图着重描述对象按照时间顺序的消息交换,并且把用例行为分配给类。协作图着重描述系统成分如何协同工作,情调对象间的结构关系。顺序图和协作图从不同角度表达了系统中的交互和系统行为,他们之间可以互相转化。 顺序图(Sequence Diagram) 1、原创 2014-02-04 11:31:07 · 4864 阅读 · 36 评论 -
UML-构件图和部署图
在UML中,构件图和部署图都属于实现图,是面向对象物理建模时要用到的两种图。 构件图是用来表示系统中构件与构件之间,以及定义的类或接口与构件之间的关系的图。部署图描述了一个系统运行时的硬件节点,以及在这些节点上运行的软件构件将在何处物理的运行,以及他们将如何批次通信的静态视图。 构件图(Component Diagram) 构件图用来建模各个组件之间的关系,他原创 2014-02-13 17:13:48 · 3080 阅读 · 36 评论