黑马程序员 ---C语言入门疑难点---3

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算法结构:(1).顺序结构,选择结构,循环结构;(2)循环结构又分为while型,until型,for循环结构;

结构化程序设计方法:1.自顶向下;2.逐步细化3.模块化设计4.结构化代码

数据类型:

     常量:字面常量,直接常量和符号常量;

     变量:C语言规定标识符只能有字母,数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须先定义后使用,每个变量被定义确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元。

      整数类型:整数常量有十进制,八进制,十六进制;

     整型变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放,有int ,short int ,long int ,无符号整型变量的范围是-32786--32767。有符号型为0---65535。通常把long 定义为32位,把把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。   

实型数据

      实型常量的表示方法:(1)十进制,0.0;(2)指数形式,123e3

       实型变量:实数型数据在内存中的存放形式,一般在内存中占4个字节,分成整数部分和小数部分存放。实型变量分为float型、double型long double型。实型数据会存在舍入误差。
实型常量的类型:C编译系统将实型常量作为双精度来处理

字符型数组:(一)字符常量:转义字符(\n——换行,\t——tab,\r——回车,\f——换页,\b——退格,\ddd——1到3位8进制的数代表的字符)二)字符变量:字符数据存储形式实际是以ASCII码存储。“%c字符串常量:双撇号括起来的一系列字符序列。

C的运算符有以下几种:1、算术运算符(+- * /  %)结合方向自左向右

                                           2、关系运算符(>< == >= <= !=)

                                           3、逻辑运算符(!&& ||)

                                            4、位运算符(<<>> ~ | ^ &)

                                           5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)

                                            6、条件运算符(?: )

                                            7、逗号运算符(, )

                                            8、指针运算符(*&)

                                            9、求字节运算符(sizeof)

                                            10、强制类型转换运算符((类型))

                                            11、分量运算符(. ->)

                                            12、下标运算符([])

                                             13、其他

     控制语句:完成一定的控制功能。1、if()~else~

                                                                2、for()~

                                                                3、while()~

                                                                4、do~while()

                                                                 5、continue

                                                                 6、break

                                                                 7、switch

                                                                 8、goto

                                                                 9、return

    

    数组

     一维数组的定义:类型说明符数组名【常量表达式】;先定义后引用;一维数组初始化时可以只对一部分元素初始化,在对全部数组元素初始化的时候可以部规定长度;但是若被定义的数组长度与提供的初始值不一样时,则数组长度不能省略。

       二维数组的定义:类型说明符数组名【常量表达式】【常量表达式】C语言中存放二维数组是先存放第一行的元素,紧接着是第二行,其实也是以一维的方式存放。如果初始化时能指定所有元素的初始值,第一维大小可以省略,但是第二维不能省略。

      字符数组:定义和初始化跟数组差不多,只是需要加单引号。字符和字符串结束标志,C语言规定,以‘\0’代表。

      字符串处理函数:1、puts()将一个字符串输出到终端

                                      2、gets()从终端输入一个字符串到字符数组,并且得到一个函数值。

                                     3、strcat()链接两个字符数组中的字符串。

                                     4、strcpy()字符串复制函数。

                                     5、strcmp()比较字符串作用。

                                     6、strlen()测试字符串长度的函数不包括“\0”

                                     7、strlwr()将字符串中的大写字母转换为小写字母。

                                      8、strupr()将字符串中的小写字母转换为大写字母                                       

  函数

(1)       一个源程序由多个函数组成。

(2)       C程序的执行从main()函数开始;

(3)       所有函数都是平行的;

(4)       函数分类;可以分为标准和自定义,还可以分为有参函数和无参函数。

  函数定义的一般形式:(1)类型标志符  函数名()

   {

        声明部分 语句

}

(2)类型标志符  函数名(形式参数列表)

    {

          声明部分语句

    }

   函数参数和函数值:一、关于形参和实参的说明

  (1)    在定义函数中指定的形参,在未出现函数调用时,他们并不占用内存中的存储单元,只有发生调用时,才会分配内存。

   (2)    实参可以是常量、变量或者表达式;有时传递的时地址;

    (3)    在被定义中,形参必须指定类型;

    (4)    实参与形参的类型应相同或赋值兼容;

   (5)    C语言规定,实参变量对形参变量的数据传递是“值传递”,即单向传递,只有实参传递给形参,而不能由形参传递给实参。

      函数的返回值:希望通过函数调用使主调函数得到一个确定的值。(1)函数的返回值是通过函数中的return语句获取的。(2)函数值的类型;(3)如果函数值的类型和return语句中表达式的值不一样,则以函数类型为准。(4)如果调用函数中没有return语句,并不带回一个确定的用户需要的值,函数不是不带回值,而只是不带回有用的值,带回一个不确定的值。(5)如不需要带回任何值,用void。

          函数的调用:调用方式1、函数语句;2、函数表达式;3、函数参数。

         被调用的函数的声明:一个函数调用另一个函数所具备的条件:

        1、  首先被调用的函数必须是已经存在的函数;

        2、  如果使用库函数,一般应该在本文件开头用#include命令将调用有关库函数时在所需要用到的信息“包含”到本文件中。.h文件是头文件所用的后缀。

        3、  如果使用用户自己定义的函数,而且该函数与使用它的函数在同一个文件中,一般还应该在主调函数中对被调用的函数做声明。

       4、  如果被调用的函数定义出现在主调函数之前可以不必声明。

       5、  如果已在所有函数定义之前,在函数的外部已做了函数声明,则在各个主调函数中不必多所调用的函数在做声明。




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